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朱斌,风炫动画
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东华湖马克思主义文本研究系列丛书/遮蔽与
『简体书』 作者:朱斌 著 出版:南京大学出版社 日期:2016-01-01 朱斌所*的《遮蔽与在场--马克思相对剩余价值理论研究东华湖马克思主义文本研究系列丛书》以马克思主义文本为依托,回归马克思的原初语境和思想本真,彰显马克思相对剩余价值理论中被遮蔽的内容,辨识马克思主义谱系内部对相对剩余价值理论的阐释,揭示马克思相对剩余价值理论是 ... |
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单片机与微机应用实验实训案例
『简体书』 作者:朱斌 朱清友 著 出版:西南交通大学出版社 日期:2021-04-01 《单片机与微机应用实验实训案例》主要针对“单片机原理及应用”“微机原理及应用”课程的实验教学,为教师和学生提供相应的实验实训案例。 《单片机与微机应用实验实训案例》主要由单片机实验案例、单片机实训案例和微机应用实验案例三部分内容组成。单片机实验、实训案例部 ... |
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动画年鉴2015
『简体书』 作者:动画年鉴工作室 编著 出版:中航出版传媒有限责任公司 日期:2015-04-01 动画年鉴工作室编*的《动画年鉴2015第6辑 精》详细介绍2014年播出的日本动画。**部分的 总报告,从横向角度来解读这一年动画的创作趋势。 让读者对动画有个整体概念。第二部分是年鉴部分, 也是本书的核心部分。小编们挑选出上百部精彩的作 品来进行全面细致的 ... |
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MG动画制作基础培训教程(全彩版)
『简体书』 作者:朱逸凡 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等 ... |
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跨界与融合——2020第五届中国动画学年会论文集
『简体书』 作者:郭道荣 刘彤 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-04-01 本书为2020第五届中国动画学年会论文集。本书包含了,论文组成,分为动画史、个案分析、跨界动画、理论视域、民族动画、动画教育、中国学派等主题。书稿梳理了中国动画的发展脉络、动画与文旅的跨界融合、当前中国动画市场面临的机遇与挑战、信息技术的发展对动画制作的影响等 ... |
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MG动画设计案例教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:刘智杨 出版:人民邮电出版社 日期:2022-11-01 本书系统讲解了MG动画的设计与制作方法。 全书共分为7个章节。第1章是MG动画概述,讲解了动画的发展与应用,MG动画的特点、应用领域、制作流程,以及MG动画的设计;第2章是MG动画素材整合,分别讲解了用AE PS AI软件绘制MG动画素材的方法;第3-6章以 ... |
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Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
『简体书』 作者:兰和平 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮 ... |
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突破平面3ds Max三维动画特效剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、 ... |
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Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)
『简体书』 作者:段天然、杨蕙萌 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)》以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技 ... |
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动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)
『简体书』 作者:谭雪松 佘吉林 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍Animate CC 2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍Animate CC 2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionSc ... |
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Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)
『简体书』 作者:韩永毅、刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《M ... |
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MG动画设计与制作从新手到高手
『简体书』 作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并 ... |
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世界动画史:130年动画艺术与技术
『简体书』 作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 著 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。 ... |
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价值链视阈下的动画电影产业对比研究
『简体书』 作者:尹玮 出版:中国海洋大学出版社 日期:2024-12-01 本书选取动画电影发展最具代表性的三个国家,美国、日本和中国的动画电影产业作为研究对象,在较为充分的数据收集基础上,首先通过描述性统计分析了三国动画电影产业的现状与特点。其次,在定量研究部分,通过网络爬虫技术从IMDb获取三百余部美国、日本动画电影的票房数据,以 ... |
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中国民俗与动画角色:文化基因的创造性转化与跨媒介重构
『简体书』 作者:曹思齐 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-12-01 本书不仅系统挖掘了中国历代中国动画作品中角色设计与民俗文化之间的紧密联系,还深入剖析了这些角色如何通过动画这一现代艺术形式,实现传统文化的创新传承与发展。通过对动画角色造型、服饰、行为举止以及故事情节等方面的细致考察,本书揭示了中国动画在民俗文化转化上的独特路 ... |
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Flash CS6 动画基础与案例教程
『简体书』 作者:苏炳均,李林,马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 全面概括了逐帧动画、补间形状动画、传统补间动画、沿路径运动的传统补间、补间动画、遮罩动画和骨骼动画、声音和视频、以及如何用动作脚本制作交互式动画等内容 ... |
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制作进行:一本书让你彻底了解动画制作(2022版)
『简体书』 作者:[日]舛本和也 著 出版:南海出版公司 日期:2021-12-01 即使不会画画、没有专业技术,“外行人”也能制作动画? 近年来,喜欢动画的年轻人越来越多。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却不知道动画究竟是怎么制作出来的。 日本新锐动画制作公司Trigger(扳机社)的创始人舛本和也,以“制作进行”这一职务为切入点,汇集业内 ... |
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
『简体书』 作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 《Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)》从Maya 2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序 ... |
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Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:徐畅 景学红 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 Flash是制作网页、游戏等动画的软件。本书主要讲解Flash CS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作高级动画、制作视觉特效和骨骼动画、使用ActionScript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包 ... |
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