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极简地理学
『简体书』 作者:[英]威尔·威廉斯[Will,Williams] 出版:中信出版社 日期:2019-03-01 这是为你准备的地理学。 地理学包罗万象,它就在我们身边,是我们日常生活中必不可少又时时变化的一部分。从火山喷发到生态旅游,从气候变化到人口增长模型,这些都属于地理学!地理学提供了一个整体的视角把多元的新发现联系起来。 这本书详细地介绍了地理学的基础知识。全 ... |
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含混性(知识论译丛)
『简体书』 作者:【英】蒂莫西·威廉姆森[Timothy,Williams 出版:中国人民大学出版社 日期:2019-08-01 蒂莫西?威廉姆森通过《含混性》一书仔细检视了现存的含混性理论,并为认知主义辩护。威廉姆森先从历史来追溯含混性问题,以批判性的眼光浏览含混性哲学的历史;他的观察是:一方面,现存的含混性理论无法很好地解释高阶含混性的问题;另一方面,认知主义的观点受到了不公平的对待 ... |
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漫长的革命(外国文学研究文库)
『简体书』 作者:[英]雷蒙德·威廉斯[Raymond,Williams] 出版:外语教学与研究出版社 日期:2019-09-01 《漫长的革命》的作者雷蒙德威廉斯是第二次世界大战之后英国*负盛名的马克思主义文学和文化理论家,对新左派和广泛的文化产生了深远的影响。书名中的革命是指整个社会的历史变革。在本书中,他首先比较系统地论述了自己文化理论的原则与方法,然后对各种文化现象和文化制度进行具 ... |
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写给大家看的PPT设计书(第2版)
『简体书』 作者:[美] 罗宾·威廉姆斯[Robin,Williams] 出版:人民邮电出版社 日期:2019-12-01 目前许多领域要求从业人员具备一定的设计能力。图片设计、演示文稿、求职简历、招聘简章、名片排版等,无一不体现设计能力的重要性。本书作者列举生活中处处可见的设计示例,结合生动幽默的语言,向读者展示了设计过程中各个环节的注意事项和应遵循的原则,凝聚了作者多年的实战经 ... |
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终极求职指南:定位理想工作的一站式求职指南【终极求职系列】
『简体书』 作者:琳恩?,威廉斯[Lynn,Williams] 出版:中信出版社 日期:2020-05-01 《终极求职指南》(原书第五版)是一本一站式求职指南,为每个求职阶段提供建议,从准备一份有说服力的简历,到写作求职书和邮件,再到给面试官留下深刻印象,直到以积极的方式应对求职的成与败。 它隶属于终极求职系列,该系列目前共有8种图书,涵盖实用建议、考题练习,教给 ... |
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写给大家看的DIY设计书
『简体书』 作者:[美]罗宾·威廉姆斯[Robin,Williams], [美 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 这是一本充满创意,且能不断为读者提供创作灵感的书。两位设计师运用颜料、油墨、纹理、塑型膏等材料,借助亮丽的图片、清晰的步骤,逐步指导读者如何运用传统工艺在数字设计创作中添加纸张、拼贴画、雕刻和画作等手工元素,从而创造出了令人惊叹、真正独一无二的作品。 ... |
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终极面试问答:上百个典型问与答,掌握面试成功的艺术【终极求职系列】
『简体书』 作者:琳恩?,威廉斯[Lynn,Williams] 出版:中信出版社 日期:2020-07-01 提供一站式面试指导,助你轻松应对求职。 你正在准备一场面试吗?你想给面试官留下好印象吗?你想要提前熟悉一些很难的面试题吗? 《终极面试问答》内含上百个面试问题及对答样本,其中包括管理岗、销售岗、行政岗、客户关系岗、营销岗等岗位的相关面试题,也涉及了技术类岗位 ... |
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螺旋式创业:30天从0到1
『简体书』 作者:[英]John,Williams[约翰?,威廉姆斯] 出版:电子工业出版社 日期:2020-11-01 如果你想创业,如果你正在创业,如果你在创业过程中遇到瓶颈,这本书都可以给你帮助。 这本书就是一天一练的创业实战手册,教你每天利用20分钟的时间来实践创业,从寻找创意、启动项目、挖掘市场、克服技能或心理方面的困难到*后发布你的业务,每个环节、每个步骤都有细致而贴 ... |
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写给大家看的设计书(第4版)
『简体书』 作者:[美] 罗宾·威廉姆斯[Robin,Williams] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-12-01 本书出自设计师Robin Williams 之手。复杂的设计原理在本书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自 ... |
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说C解C
『简体书』 作者:耿楠 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-03-01 本书针对目前国内高校在C 语言程序设计教学中对部分重要语法细节的关注不足、对综合应用的分析不够深入、缺少工程化意识和忽略程序DEBUG 等问题,提出了程序设计三观的概念,即内存观、代码观和调试观,选取25 个实用性强的专题如DEBUG 的概念及使用、scanf ... |
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小学生C++趣味编程从入门到精通 青少年软件编程等级考试(C语言)学习用书
『简体书』 作者:蔡驰聪 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-07-01 《小学生C 趣味编程从入门到精通》是一本难度适中的小学生编程入门教材。《小学生C 趣味编程从入门到精通》根据小学生学习的特点,选取了 100 多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。《小学生C 趣味编程从入门到 ... |
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C++现代编程技术写给工程师的C++教程
『简体书』 作者:[德]彼得·哥特史林[Peter Gottschling] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 在科学和工程领域,很多软件都是用C 来实现的。随着软件项目的规模越来越大,C 的优势更加突出。C 既能够支持足够贴近硬件层面的编程工作,又能够驾驭高级抽象的编程需求。因此,全面掌握C 语言的语法及新特性,对开发者非常重要。 本书由浅入深地介绍了C 编程的方方 ... |
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C与C++程序设计(第二版)高等学校计算机技术类课程规划教材
『简体书』 作者:戴波,李忻洋,陈文宇,丘志杰 主编 出版:北京大学出版社 日期:2025-06-01 《C与C 程序设计(第二版)》是“国家精品在线开放课程”配套教材,第一版于2018年出版,出版后受到广大读者好评。作者根据实际教学过程中总结的一些经验和发现的一些不足及问题,结合本校和MOOC学生的反馈意见,重新修订本教材。主要内容如下: (1)教学内容升级 ... |
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程序设计基础及应用(C&C++语言 )(第2版)
『简体书』 作者:陈春丽、王振华 出版:清华大学出版社 日期:2025-07-01 本书是一本密切结合计算机语言最新发展的程序设计入门教材,专为初学者量身打造。全书系统阐述了C&C 语言程序设计的基本内容、常用算法设计及应用。 全书共12章,内容涵盖了C&C 语言的3种控制结构、函数、数组、字符串、自定义数据类型、文件操作和基本的面向对象程 ... |
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E·B·怀特随笔(译文随笔)
『简体书』 作者:[美]E·B·怀特 著,贾辉丰 译 出版:上海译文出版社 日期:2016-07-01 EB怀特(E.B.White,1899-1985),二十世纪伟大的美国随笔作家。作为《纽约客》主要撰稿人的怀特一手奠定了影响深远的《纽约客》文风。怀特对这个世界上的一切都充满关爱,他的道德与他的文章一样山高水长。除了他终生挚爱的随笔之外,他还为孩子们写了三本书 ... |
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C'EST LA VIE,这就是生活!(第二辑 全六册)
『简体书』 作者:[法]史蒂芬妮?杜瓦尔/编 [法]玛丽利斯?莫尔/绘 闫心悦 出版:世界知识出版社 日期:2017-10-01 《C'EST LA VIE,这就是生活!》围绕着一个名叫露露的九岁小女孩展开,露露是法国著名少儿杂志《Astrapi》中的专栏主人公。 露露就像她这个年龄的所有孩子一样,有恐惧,有困惑,有担心,有问题,有欲望!有难以处理的日常生活中大大小小的困扰和烦恼。在同 ... |
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机器学习与深度学习:通过C语言模拟
『简体书』 作者:小高知宏 出版:机械工业出版社 日期:2018-06-01 本书以非常容易理解的方式解说了人工智能研究中机器学习的各领域知识,以这些知识为前提,说明了深度学习是什么,以及相关学习方法。本书不是单纯地罗列概念,而是通过适当介绍具体处理流程和程序示例,来具体化地、易于理解地介绍这些技术到底是什么。 ... |
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STC单片机C语言程序设计——8051体系架构、编程实例及项目实战
『简体书』 作者:何宾 出版:清华大学出版社 日期:2018-12-01 本书系统地论述了STC单片机的C语言程序设计方法。全书共分为27章,主要内容包括: 单片机基础知识,STC单片机硬件知识,数值表示及转换,STC单片机CPU子系统,STC单片机CPU指令系统,STC单片机集成开发环境,STC单片机汇编语言编程基础,STC单片机 ... |
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C++程序设计
『简体书』 作者:肖守柏,金欢 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 《高等学校应用型特色规划教材:C程序设计》分为三部分,共9章,依次介绍了C面向对象程序设计的基本概念、C对C的扩充、类和对象、特殊函数和成员、运算符重载、继承与派生、多态性与虚函数等。每个章节基本上都是从实例入手,然后系统地介绍本实例所涉及的知识点,整《高等学 ... |
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C#程序设计
『简体书』 作者:崔舒宁 出版:高等教育出版社 日期: 本书以Visual Stdio 2017为平台,讲述C#方面的编程知识。 本书共分13章。其中第1~10章主要讲述控制台下的C#编程,重点在面向对象的编程思想。第11~13章讲述Windows窗体程序设计,介绍常用的控制、GDI+以及文件读写等方面的知识。 ... |
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