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网易雷火游戏 著
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Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
『简体书』 作者:肖凯 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分 ... |
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抓住大脑发育黄金期:每天10分钟益智游戏
『简体书』 作者:[日]加藤俊德 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书是由日本知名大脑研究专家加藤俊德医师撰写的一本脑科学育儿游戏书。加藤俊德不仅拥有医学博士学位,还具备丰富的临床经验,特别是在大脑结构和功能的研究上取得了显著成就。 在本书中,加藤俊德利用深厚的医学背景和丰富的临床经验,为广大家长揭示了大脑发育的奥秘。他强 ... |
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瑞莉兔脑力游戏磁力贴 移动的火柴棒
『简体书』 作者:鳐鳐鱼 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书是为5~8岁孩子设计制作的脑力游戏书。书中将小小的火柴棒与空间图形相融合,孩子根据简单易懂的题目要求,通过移动相应数量的火柴棒,可以完成图形的变换,可谓玩法简单但又极具挑战性和趣味性。更重要的是,孩子们通过本书的练习,能充分锻炼空间思维能力和逻辑思维能力。 ... |
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萤火虫与复活洗牌法(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 邹佳晨 陈慧 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 这是斯图尔特为《科学美国人》杂志撰写的数学游戏专题文章集锦之一,介绍了10个有趣的数学难题与故事,包括萤火虫为何同时发光、肥皂泡的数学等,从图论、概率论、逻辑、拓扑等方面展示了数学的多样性及力量,又以幽默、引人入胜的方式呈现了一个充满挑战和乐趣的数学世界。 ... |
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切蛋糕与无尽的棋局(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 邹佳晨 陈慧 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 这是斯图尔特为《科学美国人》杂志撰写的数学游戏专题文章集锦之一,介绍了10个有趣的数学难题与故事,包括如何切分蛋糕才公平、无尽的棋局、月球上的帝国等,从图论、概率论、逻辑、拓扑等方面展示了数学的多样性及力量,又以幽默、引人入胜的方式呈现了一个充满挑战和乐趣的数 ... |
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来创造你的角色吧 动漫游戏OC设计指南
『简体书』 作者:倚阑SIDELESS 出版:人民邮电出版社 日期:2025-07-01 创造动漫角色,开启你的创意之旅!本书将带你从基础绘画成长为能够独立创作,让我们一起绘制心中的角色吧! 本书以动漫游戏OC设计与绘制为主题,第1章为“新手村装备指南”,主要介绍了CSP软件的基础工具操作与常用笔刷。第2章为“从零开始的角色搭建之旅”,介绍了创 ... |
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游戏数值百宝书:战斗数值实战(双色)
『简体书』 作者:袁兆阳 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学天才
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学,解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到数学题就会不由自主地产生抵触情绪,进而疯狂的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学脑力操
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到数学题就会不由自主的产生抵触情绪,进而就真的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学达人
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到勤学题就会不由自主地产生抵触情绪,进而就真的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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工业化游戏美术管理:Flow Production Tracking详解及应用
『简体书』 作者:范芮 慕艳茹 刘靖 陈锦 出版:机械工业出版社 日期:2026-02-01 本书深入探讨了通过工业化手段提升游戏美术生产效率和质量的方法。本书通过MOBA手游美术资产的实际案例,系统介绍了美术生产的各个环节,包括前期策划、设计、制作和后期优化。本书强调团队协作和沟通的重要性,通过引入管理工具和自动化工具,提高了团队之间的协作沟通效率, ... |
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K的游戏4·觉醒
『简体书』 作者:毛呆王 出版:长江出版社 日期:2019-05-01 什么是K的游戏? 角色扮演 多人互动 搜证推理 = K的游戏 玩家根据剧本扮演不同角色,其中一人将扮演凶手并隐藏在玩家之中,大家通过搜证和推理,找出真凶,完成任务,共同演绎一个完整故事。 玩法超简单 无需主持人,上手0难度。集齐4名小伙伴(包括你 ... |
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游戏改变未来教育
『简体书』 作者:腾云智库, 译言,木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-07-01 在数字化的未来,联通性的、网络式的学习方式将成为主流。孩子们今天游戏和学习的方式,正是他们未来工作的方式。在这一背景下,传统教学方法的种种限制和弊端成为障碍,电子游戏则提供了全新的教育工具和思路:游戏能帮助教师更好地处理成绩评估的问题,开发孩子们的元认知技能, ... |
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民间棋类游戏大百科
『简体书』 作者:周伟中 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-09-01 《民间棋类游戏大百科》为民间棋类爱好者而写,也为传承民间棋文化而著。 本书分门别类地介绍了古今中外的棋类游戏128种,注重知识性、趣味性和实用性。除了对每个棋种都介绍了棋类三要素棋盘、棋子、棋规以外,同时配备了大量插图。对于部分棋种,还介绍了它们的来龙去脉和 ... |
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K的游戏10·梁溪诡影
『简体书』 作者:孟南珂 出版:长江出版社 日期:2019-12-01 什么是K的游戏? 角色扮演 多人互动 搜证推理=K的游戏 玩家根据剧本扮演不同角色,其中一人将扮演凶手并隐藏在玩家之中,大家通过搜证和推理找出真凶,完成任务,共同演绎一个完整的故事。 故事背景 民国年间,梁溪*望族林氏家主林宗德客死异乡。其妻林夫 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern] 著,郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Unity?2D游戏开发》既是C#Unity引擎的业界标准语言语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习*编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使 ... |
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Python游戏趣味编程
『简体书』 作者:童晶 出版:人民邮电出版社 日期:2020-07-01 本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列 ... |
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权力的游戏:漫游维斯特洛
『简体书』 作者:[美] 迈尔斯·麦克纳特 出版:重庆出版社 日期:2020-12-01 火遍全球的《权力的游戏》系列剧集终于画上句号, 《权力的游戏:漫游维斯特洛》旨在帮助粉丝们更好地了解维斯特洛世界。 从长城到弥林,从劳勃北上到艾莉亚西行,九年来的剧情历历在目。 本书以上百个专题,分析了人物的成长历程,梳理了事件的发展脉络,介绍了幕后的历 ... |
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游戏、社群与传播权力
『简体书』 作者:关萍萍 出版:经济科学出版社 日期:2020-12-01 网络游戏是互联网上聚集人群*多的平台类型,网络用户以玩家的身份活跃在网络游戏、贴吧论坛、直播平台及其他社交媒体当中,以游戏议题为牵引,构成一个个大小不一、存续时长不等的各类社群。游戏社群具有内在的集体行动的逻辑,玩家之间互动生成多层级传播网络,以关键结点为中心 ... |
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优等生必玩的探案游戏
『简体书』 作者:于雷 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 如何提高一个人逻辑思维的严密性呢?阅读探案推理故事是一个非常简单而有效的办法。在阅读这些妙趣横生的推理故事的同时,你可以运筹帷幄、抽丝剥茧、去伪存真,终获得洞察一切的能力。本书收编了300多个世界上十分经典且有趣的侦探推理游戏,在满足青少年旺盛的猎奇心理的同时 ... |
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