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台湾《花草游戏
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幼儿控笔游戏书:点、线、图形
『简体书』 作者:阳光三采 出版:四川美术出版社 日期:2024-06-01 《幼儿控笔游戏书》是专为2-6岁儿童打造的可反复使用的彩色控笔游戏书,包含《点、线、图形》《线条》《数字》《汉语拼音》四册。《点、线、图形》是以控笔的基础训练点、线、图形为内容,将点、线、图形融于儿童日常生活中常见的事物,比如草莓中的点、公路中的线、花朵的轮廓,通过这些关联点的挖掘和练习,不仅加深了儿童的记忆,还能提高 ... |
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学前脑力提升手工游戏书·逻辑推理(全4册)
『简体书』 作者:[英]阿曼达·洛特 出版:科学普及出版社 日期:2024-09-01 培养孩子的思维能力可以为教育打下牢固的基石。本书旨 在帮助学龄前儿童辨识物品间的相似与差异,从而锻炼孩子的 观察能力和推理能力。书中丰富多彩的互动游戏不仅有助于培 养关键的认知技能,还能提升视觉感知、动手操作能力和手眼 协调性。 和孩子一起玩书中的游戏吧,在互动过程中鼓励他们讲述 自己的观察所得与学习心得, ... |
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在游戏中发展儿童2:以游戏为基础的多领域融合干预
『简体书』 作者:[美]托尼·林德[Toni Linder]等 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-11-01 《在游戏中发展儿童2: 以游戏为基础的多领域融合干预》(简称TPBI2)以游戏为主题,是教师、治疗师和家庭的一种资源,用于确定支持儿童学习和发展的人际互动策略与环境调整的方法。每个领域和子类都使用与TPBA2相同的指导问题,以方便使用者进入非常具体的需要关注的发展领域,并从多种策略中选择合适的与儿童一起尝试。本书还概述 ... |
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以游戏为基础的多领域融合评估与干预实施指南
『简体书』 作者:托尼.林德[Toni Linder]等 出版:华东师范大学出版社 日期:2024-11-01 《以游戏为基础的多领域融合评估与干预实施指南》(简称《TPBA2和TPBI2实施指南》),界定了评估过程、不同的人在评估中的作用、策略和程序以及报告的样本。多年来,我们发现许多专业人员习惯了“测试”和提供结构化的治疗,所以他们并不真正知道如何引导儿童的游戏。因此,本书除了讲述如何使用TPBA2和TPBI2,还增加了关于 ... |
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奇幻盛宴:文学、影视、游戏中的幻想世界
『简体书』 作者:[英]大卫·普林格尔 主编,方乐晖 陈宏蔚 译 出版:重庆出版社 日期:2024-12-01 《奇幻盛宴:文学、影视、游戏中的幻想世界》是一本关于奇幻类文学、影视、游戏作品信息详尽的大百科全书,对现代奇幻作品创作的方方面面进行了全面、详尽、精彩的解读,以时间为线索,为读者列出了这一领域内的代表作。从古人类至今,人类社会所有的小说与神话都源自人们想象的能力,幻想世界是一种思想的虚构,是根植于经验主义和现代科学之上 ... |
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我的世界 石剑传奇5-傀儡游戏
『简体书』 作者:魔赞公司 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《我的世界 石剑传奇5-傀儡游戏》是一本少儿文学类图书,是由艾阁萌官方授权的小说类作品。这本书作为《我的世界 石剑传奇》系列的第五本,以《我的世界》游戏为创作背景,讲述主人公在《我的世界》及现实世界中发生的故事,是《我的世界》官方系列图书中的重量级作品。这本小说讲述的是我的世界游戏中,一个傀儡为摩根和他的朋友们提供了在 ... |
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小品一家人玩转数独游戏·初出茅庐级
『简体书』 作者:小品 出版:天地出版社 日期:2025-01-01 《小品一家人玩转数独游戏》是根据热门原创动漫“小品一家人”形象开发,由专业数独教练员专为儿童精心设计的一系列数独挑战。此系列共分为四卷:入门级《初出茅庐级》、基础级《牛刀小试级》、进阶级《大显身手级》以及提高级《炉火纯青级》,共计365道精心编排的谜题,旨在引导孩子们通过每日一题的方式,由简入繁,完美贴合孩子的认知与学 ... |
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小品一家人玩转数独游戏·炉火纯青级
『简体书』 作者:小品 出版:天地出版社 日期:2025-01-01 《小品一家人玩转数独游戏》是根据热门原创动漫“小品一家人”形象开发,由专业数独教练员专为儿童精心设计的一系列数独挑战。此系列共分为四卷:入门级《初出茅庐级》、基础级《牛刀小试级》、进阶级《大显身手级》以及提高级《炉火纯青级》,共计365道精心编排的谜题,旨在引导孩子们通过每日一题的方式,由简入繁,完美贴合孩子的认知与学 ... |
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小品一家人玩转数独游戏·大显身手级
『简体书』 作者:小品 出版:天地出版社 日期:2025-01-01 《小品一家人玩转数独游戏》是根据热门原创动漫“小品一家人”形象开发,由专业数独教练员专为儿童精心设计的一系列数独挑战。此系列共分为四卷:入门级《初出茅庐级》、基础级《牛刀小试级》、进阶级《大显身手级》以及提高级《炉火纯青级》,共计365道精心编排的谜题,旨在引导孩子们通过每日一题的方式,由简入繁,完美贴合孩子的认知与学 ... |
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小品一家人玩转数独游戏·牛刀小试级
『简体书』 作者:小品 出版:天地出版社 日期:2025-01-01 《小品一家人玩转数独游戏》是根据热门原创动漫“小品一家人”形象开发,由专业数独教练员专为儿童精心设计的一系列数独挑战。此系列共分为四卷:入门级《初出茅庐级》、基础级《牛刀小试级》、进阶级《大显身手级》以及提高级《炉火纯青级》,共计365道精心编排的谜题,旨在引导孩子们通过每日一题的方式,由简入繁,完美贴合孩子的认知与学 ... |
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丁丁冬冬学识字 游戏书1
『简体书』 作者:张聪、高江丽 出版:北京师范大学出版社 日期:2018-12-01 《丁丁冬冬学识字 游戏书1》突出功能性和游戏性,内容主要包括三个部分。 1.基础部分。这部分包括“写字表”生字的基本内容,如笔画、结构、组词。 2.创作部分。在这个栏目中,我们通过从易到难的顺序,从一些固定主题开始,逐渐引导学生用甲骨文创作自己图画作品。 3.游戏部分。这一部分会给出一些有趣的任务让孩子完成,在这 ... |
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都市里的汤姆索亚.2:欢迎来到游戏之馆
『简体书』 作者:[日]勇岭薰 著 [日]西炯子 绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2025-03-01 上完补习班准备回家的内人,在小巷子里发现了同班同学创也的身影。谁知一抬头,创也却突然消失了…… 一切故事就从这里开始。为了帮助创也完成“制作出史上最好游戏”的梦想,内人决定和创也一起寻找传说中的游戏制作人——栗井荣太。两人一起经历了下水道的冒险,战胜了在答题节目中作弊的常胜将军。看似冷静的创也,竟然也有冒失莽撞的一面 ... |
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都市里的汤姆索亚.6:游戏告一段落?
『简体书』 作者:[日]勇岭薰 著 [日]西炯子 绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2025-03-01 上完补习班准备回家的内人,在小巷子里发现了同班同学创也的身影。谁知一抬头,创也却突然消失了…… 一切故事就从这里开始。为了帮助创也完成“制作出史上最好游戏”的梦想,内人决定和创也一起寻找传说中的游戏制作人——栗井荣太。两人一起经历了下水道的冒险,战胜了在答题节目中作弊的常胜将军。看似冷静的创也,竟然也有冒失莽撞的一面 ... |
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都市里的汤姆索亚.5:游戏正式开场!
『简体书』 作者:[日]勇岭薰 著 [日]西炯子 绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2025-03-01 上完补习班准备回家的内人,在小巷子里发现了同班同学创也的身影。谁知一抬头,创也却突然消失了…… 一切故事就从这里开始。为了帮助创也完成“制作出史上最好游戏”的梦想,内人决定和创也一起寻找传说中的游戏制作人——栗井荣太。两人一起经历了下水道的冒险,战胜了在答题节目中作弊的常胜将军。看似冷静的创也,竟然也有冒失莽撞的一面 ... |
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游戏设计:深层设计思想与技巧(第二版)
『简体书』 作者:徐炜泓 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计包括”热刺激””冷策略”两类,到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品 ... |
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玩出来的世界百科 80个玩转世界的益智游戏
『简体书』 作者:[英]苏西.雷 出版:黑龙江少年儿童出版社 日期:2025-03-01 《玩出来的世界百科》引进于英国。在书中,两位小主人公,即姐弟俩菲比和费利克斯追随祖先的脚步,带着他们的宠物鹦鹉帕斯帕图,展开了环球之旅……孩子们在书中可以找到与英国的伦敦塔、荷兰 的埃丹镇奶酪市场、德国的新天鹅城堡、瑞典一年一度举办的世界上规模 的仲夏节庆典等相关的游戏内容。在这场精彩的环球之旅中,孩子们可以通过挑战各 ... |
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图话经典:莎士比亚戏剧贴纸游戏书
『简体书』 作者:[英]玛西娅·威廉姆斯 出版:湖南美术出版社 日期:2025-05-01 这是一本由英国著名童书作家玛西娅·威廉姆斯创作的戏剧贴纸游戏书。通过游戏的方式,探索鼎鼎大名的英国剧作家莎士比亚笔下的世界吧!本书包含莎翁的十部经典名作:《仲夏夜之梦》《罗密欧与朱丽叶》《麦克白》《哈姆雷特》《暴风雨》《第十二夜》《安东尼与克莉奥佩特拉》《理查三世》《威尼斯商人》《无事生非》。 你可以帮助麦克白从战场 ... |
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牛马游戏:硅谷大厂如何驯服工程师
『简体书』 作者:吴桐雨 出版:光启书局 日期:2025-08-01 是什么让人用爱发电?为什么工作和生活边界模糊在当代如此普遍? 当爱好变成工作、公司像游乐场,你以为在“玩”,其实早已“被玩”。 揭秘信息时代下更隐形、更精巧的劳动控制术。 科技资本是如何让工程师这一具有高议价能力和生产自主性的劳动群体,自愿投入高强度的生产模式,同时又能保持高水平的创造力的?本书通过深入硅谷科技巨 ... |
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中华童谣与游戏
『简体书』 作者:任捷 出版:西南大学出版社 日期:2023-11-01 童年时期,童谣与游戏往往是结合在一起的,精神上相生相伴,形式上相映成趣。同时,幼儿的思维发展与语言发展、动作发展同步,其倾听、表达、操作、游戏的过程,亦是思维发展的过程。幼儿的学习内容是生活化的,超出幼儿生活经验的学习是空乏的、无意义的。幼儿的学习方式是游戏化的,他们在亲身体验、直接感知、实际操作中获得发展。 《中华 ... |
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数学博弈与游戏
『简体书』 作者:[苏]多莫里亚特 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-10-01 这是一本关于数学博弈与游戏的通俗读物,内容属于初等数论和组合分析初步范围.本书既介绍了国内外广为流传的柳克博弈、哈密尔顿博弈、索里杰尔、纵横图、迷宫、围棋和象棋等“古典”的博弈与游戏,又介绍了图形重组、绘制美丽的曲线、制作多面体模型等“现代”的游戏. 本书可供对数学博弈感兴趣的爱好者参考使用,同时对工艺美术、建筑、编 ... |
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