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游戏运营与发行:从入门到实践
『简体书』 作者:许哲 出版:电子工业出版社 日期:2024-04-01 本书首先介绍手游行业的大体情况、游戏运营的职业发展路径,以及游戏运营人员需要具备的技能。然后从“基础运营”“版本管理”“渠道运营”“版本调优”“用户运营”“商业化运营”“广告变现与投放”“游戏数据分析”“游戏用户研究”多个方面解读游戏运营人员在实际业务中需要掌握的技能和方法。 ... |
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我的世界 数学思维游戏(6册)
『简体书』 作者:魔赞公司和魔赞协同公司 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 这是一本数学思维启蒙读物,适合5岁以上儿童阅读和使用。《我的世界》是一款经典沙盒游戏,由魔赞官方授权。全书围绕《我的世界》中的游戏人物及场景展开,设置各种冒险关卡,小朋友一边阅读,一边完成书中的数学思维游戏,帮助游戏人物完成任务。这些思维游戏覆盖数与代数、图形与几何、统计与概率、综合与实践四个学习领 ... |
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(中国著名企业家与企业丛书)马化腾与腾讯(汉英对照)
『简体书』 作者:冷湖 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2018-02-01 1998年,马化腾与他人共同创办了腾讯公司,腾讯从开发QQ即时通讯软件起步,这款软件迅速风靡全国。在马化腾的领导下,如今的腾讯已经进入网络门户、社交网络、多玩家在线游戏和电子商务时代,成为当今互联网巨头之一。马化腾本人被美国《时代》杂志评为2014年度全球百大*影响力人物之一。腾讯公司以其技术、业务 ... |
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2019-2020中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:魏玉山 出版:中国书籍出版社 日期:2020-12-01 《2019年中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”201年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2019年中国动漫游戏产业年度报告》一书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”、“区域报告”、“案例分析”和附录几个部分组成。《2019年中国 ... |
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游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
『简体书』 作者:[美]Mat Buckland 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 《游戏人工智能编程案例精粹修订版》展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹修订版》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性包括速度、质量等物理属性及常用数学方法。接着,深入探讨游 ... |
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亲子游戏:和孩子一起快乐运动
『简体书』 作者:李瑞锋 出版:山西科学技术出版社 日期:2023-04-01 亲子游戏是一种高质量的陪伴方式。因为贯穿孩子一生的爱与信任就是在幼年的游戏互动过程中产生的。本书作者从事多年儿童体适能教学训练,经验丰富,游戏设计科学、系统、有趣。游戏设计比较有针对性,类别包括平衡类、反应类、力量类、感统类等几方面,共40余种,能够提升孩子们身体灵活性、协调性、速度、平衡能力、爆发 ... |
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幼儿园音乐游戏设计与指导
『简体书』 作者:董丽 出版:复旦大学出版社 日期:2023-08-01 本教材在学习借鉴世界先进国家儿童音乐教学法的基础上,立足与当前我国学前教育课程改革发展的现状,同时紧密的结合了我国课程指导纲领。教材采用理论阐述与教学课例相结合的原则,根据幼儿的音乐实践方式分为歌唱游戏、律动游戏、演奏游戏、欣赏游戏等四个部分,每个部分围绕教育价值、能力发展特征、设计与指导意见具体的 ... |
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好玩的课堂:游戏如何改变学习?
『简体书』 作者:[美]杰德 迪尔伯里 [美]朱莉 琼斯 博士 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 作为两名资深的倡导“游戏化教学”的教师,两位作者在书稿中强调了游戏是如何改变学习的,同时分享了大量有助于营造有趣好玩的游戏化课堂的案例和资源。它鼓舞和启发更多的教师从“孩子真正的需要”出发,将有趣的游戏活动与孩子不得不掌握的教学内容和知识结合起来,创造性地改善自己的教学过程,让学习与孩子的兴趣产生联 ... |
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每天一个探案推理游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 推理游戏是一种具有高度刺激性的思维游戏,它有助于大脑思维的锻炼,从而吸收智慧的精华,除此之外,推理游戏还能够培养人们对推理的兴趣,献给人们一个趣味十足的世界。《每天一个探案推理游戏》是专门为青少年而写的,旨在培养和锻炼青少年的逻辑思维能力。书中记录了一百多个案件,每个案件都暗藏玄机,配有生动的插图, ... |
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数独游戏 全4册
『简体书』 作者:花猫文化 出版:北京日报出版社 日期:2023-06-01 数独游戏,适合3-12岁的孩子,全套4册,激发探索兴趣开发潜在智力 ... |
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游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。 全书分为三篇:游戏 ... |
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魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 奇幻之旅
『简体书』 作者:咿呦 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 奇幻之旅》是一本换装贴纸游戏书,适合3~12岁小朋友使用。咪娅和莉娅是一对拥有魔力、热爱时尚、充满活力的双胞胎姐妹。她们将魔力和时尚巧妙融合,创造令人惊叹的瞬间!这本贴纸书是创意与趣味的宝藏!当你翻开它,丰富玩法即刻开启。换装贴纸能让你随心为角色搭 ... |
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魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 浪漫婚纱
『简体书』 作者:咿呦 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 浪漫婚纱》是一本换装贴纸游戏书,适合3~12岁小朋友使用。咪娅和莉娅是一对拥有魔力、热爱时尚、充满活力的双胞胎姐妹。她们将魔力和时尚巧妙融合,创造令人惊叹的瞬间!这本贴纸书是创意与趣味的宝藏!当你翻开它,丰富玩法即刻开启。换装贴纸能让你随心为角色搭 ... |
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魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 果味甜心
『简体书』 作者:咿呦 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 果味甜心》是一本换装贴纸游戏书,适合3~12岁小朋友使用。咪娅和莉娅是一对拥有魔力、热爱时尚、充满活力的双胞胎姐妹。她们将魔力和时尚巧妙融合,创造令人惊叹的瞬间!这本贴纸书是创意与趣味的宝藏!当你翻开它,丰富玩法即刻开启。换装贴纸能让你随心为角色搭 ... |
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魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 彩蝶仙子
『简体书』 作者:咿呦 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《魔力双子星 咪娅莉娅 漂亮的秘密 换装贴纸游戏书 彩蝶仙子》是一本换装贴纸游戏书,适合3~12岁小朋友使用。咪娅和莉娅是一对拥有魔力、热爱时尚、充满活力的双胞胎姐妹。她们将魔力和时尚巧妙融合,创造令人惊叹的瞬间!这本贴纸书是创意与趣味的宝藏!当你翻开它,丰富玩法即刻开启。换装贴纸能让你随心为角色搭 ... |
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游戏和博彩中的数学(影印版)
『简体书』 作者:Edward Packel 出版:高等教育出版社 日期:2023-03-01 本书介绍和发展了各种博彩和游戏活动的理性分析中需要的一些重要而美丽的基本数学知识。大多数标准的赌场游戏(轮盘赌、21点、基诺),一些社交游戏(西洋双陆棋、扑克、桥牌)和各种其他活动(国家彩票、赛马等)都是基于呈现它们的数学层面的方式进行处理的。数学的发展范围从可预测的概率概念、期望、二项式系数到一些 ... |
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0-3岁亲子游戏图鉴
『简体书』 作者:[日]波多野名奈 著,[日]糕糕子 绘,陈静 译 出版:中国民族文化出版社有限公司 日期:2023-05-01 《0~3岁亲子游戏图鉴》分为0~1岁和1~3岁两册,包括婴幼儿各年龄段身体发育参考,有对宝宝身体和心灵健康发育非常有益的162个亲子游戏,9首手指谣,15种亲子玩具制作,宝宝专属成长记录页,赠送可记录身高尺,留下宝宝成长过程中的点点滴滴。 这是日本儿童学科教授、育儿专家写给现代新手父母的亲子游戏书 ... |
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity ... |
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每天一个益智思维游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 体育锻炼能让人身体强健,而头脑训练能让人思维敏捷、获得智慧。正如科学家霍金所说:有一个聪明的大脑,你就会比别人更接近成功。拥有活跃的思维都是你快速走向成功的关键因素。而智力思维游戏思维无疑是提高智力的极好方式。《每天一个益智思维游戏》是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它精选各种不同类型的思维游 ... |
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Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Un ... |
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