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Max Born, Kun Huang
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中文版3ds max 建模全实例
『简体书』 作者:蒋志远 出版:海洋出版社 日期:2014-07-01 本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预 ... |
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3ds Max 2014入门与实战经典(
『简体书』 作者:唯美映像 出版:清华大学出版社 日期:2014-11-01 3ds Max 2014是全球著名的三维制作软件,广泛应用于多媒体制作、游戏、辅助教学以及效果图制作等领域。《3ds Max 2014入门与实战经典》详细介绍了3ds Max 2014的基础知识和使用技巧,主要包括3ds Max 2014的基本操作、基础建模技 ... |
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3DS MAX 3 基础教程
『简体书』 作者:东岳创作室 出版:人民邮电出版社 日期:1999-11-01 3DS MAX 是目前*流行的也是*完善的的三维动画应用软件,3DS MAX R3是3DS MAX R2.5的升级版。本书通过实例全面介绍了其用法,内容包括3DS MAX 3 基本操作、立体造型创建与编辑、平面造型创建与编辑、创建放样物体和组合物体的方法、子物 ... |
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3ds Max 2013/VRay效果图
『简体书』 作者:新视角文化行 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 《3ds Max 2013VRay效果图制作实战从入门到精通》由浅入深、分门别类地精心创作了200个实例,从基本建模、材质编辑、场景的渲染、整体效果图和效果图的后期、动画,再到大型案例的制作等多个方面对3ds Max进行了详细的讲解。《3ds Max 2013 ... |
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3ds Max 2013建模技术大全
『简体书』 作者:孙劼 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-07-01 《3ds Max 2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3ds Max 2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3ds Max软件制作模型的各种高级技术,包括多边形 ... |
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从零开始——3ds Max 2012中文
『简体书』 作者:老虎工作室 谭雪松 侯燕铭 王曼韬 出版:人民邮电出版社 日期:2014-10-01 3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 《从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程》系统地介绍3ds Max ... |
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3ds Max&SketchUp室内建模
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一册,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技 ... |
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新手学3ds Max 2015(实例版)
『简体书』 作者:刘波 出版:电子工业出版社 日期:2015-01-01 《新手学3ds Max 2015(实例版)》全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2015的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2015软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画、动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都以应用案例的方式进 ... |
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3ds Max 2012中文版基础教程
『简体书』 作者:李洪发 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、基础动画、粒子系统与空间扭 ... |
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3ds Max 2014/VRay室内外
『简体书』 作者:数码创意 编著 出版:中国铁道出版社 日期:2014-04-01 本书全面深入地介绍了3ds Max 2014建卡莫、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,第1~6章为基础知识部分,主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分 ... |
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边做边学——3ds Max 2010室内
『简体书』 作者:程静 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2010、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 ... |
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3ds Max&SketchUp室外建模
『简体书』 作者:火星时代 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。第1章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道 ... |
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3D Studio MAX 3 轻松入门
『简体书』 作者:潇湘工作室 出版:人民邮电出版社 日期:1999-12-01 本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功 ... |
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角色宝典——铁器时代 3ds max 4
『简体书』 作者:红雨 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-04-01 本书是3ds max角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍厂一部完整的角色动画的制作全过程。在“模型篇”中介绍了3ds max中几乎所有的建模方法。在“材质篇”中不光介绍了书中实例的材质制作方法,还介绍了材质基础知识 ... |
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三维特效与后期合成技法——3ds max
『简体书』 作者:刘翠中 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。 本书的特色是特效制作思路明晰,紧 ... |
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3ds Max 2012中文版基础教程(
『简体书』 作者:王海英 詹翔 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-03-01 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 2012的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器,高级照明等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法, ... |
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传奇3ds Max ZBrush极致CG
『简体书』 作者:上海优塔数码 出版:人民邮电出版社 日期:2014-12-01 《传奇3ds Max ZBrush极致CG角色创作解析2》囊括了国内资深数字艺术家的3D杰作,通过这些作品您将看到他们如何进行CG作品的创作,除了可以感受他们极具趣味的创作构思外,还能参考他们精湛的技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和方法。 《传奇3ds M ... |
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3ds max 5 入门与提高
『简体书』 作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-12-01 本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技 ... |
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3DS MAX产品设计与制作
『简体书』 作者:胡俊 出版:人民邮电出版社 日期:2000-10-01 本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水 ... |
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3ds max 4NURBS 曲面造型精
『简体书』 作者:太阳工作室 李祥胜 出版:人民邮电出版社 日期:2001-07-01 NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,*复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章 ... |
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