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朱斌,风炫动画
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Flash CS6动画设计教程
『简体书』 作者:刘玉宾、马宁、冯玉芬 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 随着数字媒体技术的飞速发展,Flash CS6已成为动画爱好者和动画设计人员必不可少的一款动画制作软件。本书共分10章,详细地介绍了Flash CS6的基础知识,Flash CS6的基本工具和面板,Flash CS6的文本工具,Flash CS6中的元件、库和 ... |
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3ds Max三维特效动画实用教程(慕课版)
『简体书』 作者:张敏 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-06-01 本书以用3ds Max软件制作的具有代表性的13个三维特效动画项目为教学内容,详细透彻地剖析了运用三维特效进行合成应用的关键技术,具体包括制作下雨特效、水波涟漪特效、液体流动特效、礼花绽放效果、魅力四射效果、树叶飘落动画、水中泡泡效果、蒲公英飘落动画、药丸散落 ... |
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向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
『简体书』 作者:李献文 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-09-01 本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C”、宋戈观摩课“专业外文资料阅读”、陈京炜观摩课“游戏创作1 ... |
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网络动画设计——基于Animate的实例分析
『简体书』 作者:陈丽君 出版:机械工业出版社 日期:2021-11-01 本书以二维矢量动画软件Animate为工具,面向零基础的读者,遵循细分析、渐深入的原则组织内容。以独立的小实例为媒介,由浅入深、循序渐进地引出每章节的重要知识、动画制作的方法技巧、动画设计的思维方式。每个实例都配有详细的操作演示,以及重难点解析和要点提示,帮助 ... |
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Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
『简体书』 作者:李蓟宁 出版:人民邮电出版社 日期:2022-03-01 内 容 提 要 本书以“项目引领,任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍了C4D 的动画项目 的设计方法、制作流程和软件操作技巧。选用的案例实用、易学、时尚、贴近市场。全书包 括六个完整的商业动画项目,将动画项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型 ... |
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动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论
『简体书』 作者:姜妮 出版:清华大学出版社 日期:2023-07-01 《动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论》定位于动画角色造型设计,《动画角色造型卷2:设计规范、团队、情境实践论》共分7章,第1~4章聚焦角色造型设计,第5~6章着重讲解角色动作构思与实现,第7章为习题。第1章分别从标准造型图、结构解析图、角色体态手册中 ... |
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凡人修仙传动画美术集:风起
『简体书』 作者: 出版:湖南美术出版社 日期:2024-03-01 忘语原著小说改编×bilibili平台独播年番动画《凡人修仙传》 官方授权美术集《凡人修仙传动画美术集:风起》 “风起天南大陆,驰骋星海之间”,精彩收录从风起天南到星海飞驰的动画美术资料,分为世界观、角色篇、场景篇、妖兽篇、道具篇五个篇章,包括主要登场人物 ... |
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Flash动画设计与制作(第二版)
『简体书』 作者:庞书华 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2019-06-01 本书是全国技工院校计算机专业教材,是计算机类各专业必修的专业基础课程,教材内容主要讲述图形绘制、逐帧动画制作、补间动画制作、引导层动画制作、遮罩动画制作、网站应用及相关技能的综合运用等。和上版教材相比,本次改版主要更新了操作系统和应用软件的版本,更新了相关理论 ... |
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二维动画项目案例制作
『简体书』 作者:孙莹超,刘德标,姚慧莲,王江荟 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 本书主要介绍Flash中动画项目制作技巧与案例展示参考。从项目动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash制作出真正意义上的项目动画作品。以实际项目为导向,flash动画制作案例展示为模块,进行分享与拓展。 ... |
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价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路
『简体书』 作者:李文宁 出版:中国广播影视出版社 日期:2021-10-01 《价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路》以智媒时代的机遇与挑战为切入点,梳理、解剖、总结了“十三五”期间国产动画艺术作品的基本情况、创作特征、受众分析和发展趋势;剖析了如何将培育和弘扬社会主义核心价值观的创作理念融入新时代文化建设和国家社会治理的方方面面 ... |
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3ds Max 动画设计与制作案例实战
『简体书』 作者:王晓婷、王中军、刘奎 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计—— ... |
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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)
『简体书』 作者:夏敏捷 郑秋生 尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画,并详细介绍Animate ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前 ... |
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Animate 2020动画制作实例教程(微课版)
『简体书』 作者:卫琳、王敏、蒋卫刚 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Animate 2020动画制作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate 2020进行动画制作的操作方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑和调整图形,添加和编辑文本,添加多媒体对象,使 ... |
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3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)
『简体书』 作者:王敏 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020三维动画制作软件的操作方法和使用技巧。全书共分12章,主要内容包括初识3ds Max 2020、3ds Max基础操作、几何体建模、修改器建模、二维图形建 ... |
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玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)
『简体书』 作者:[西]Oliver Villar[奥利弗·维拉尔]著,张宇 出版:电子工业出版社 日期:2022-04-01 Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理 ... |
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Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
『简体书』 作者:王德永 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 20 ... |
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3ds Max三维动画案例教程(微课版)
『简体书』 作者:向华 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 《3ds Max三维动画案例教程微课版》以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出 ... |
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突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-11-01 《突破平面Premiere Pro 2022视频动画与特效制作》定位于 Premiere 软件后期综合运用制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版 Premiere 软件的动画及调色技巧。全书共分为 8 章,涉及到的案例有电子相册制作、个性化转 ... |
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影视动画色彩基础 高等院校艺术与设计类专业
『简体书』 作者:沈颖,宋柏峰,马俊 出版:北京大学出版社 日期:2022-09-01 《影视动画色彩基础》内容结构根据影视动画专业基础课程的时间安排、学生的接受程度、循序渐进的基础铺垫与实际创作的呈递关系来进行设计,分为以静物为素材的色彩对比与调和训练,以人、景、物为素材的色彩心理的静态作业训练两大部分,主要内容包括色彩的常识性问题输出、色彩的 ... |
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Maya 2020三维动画创作标准教程(微课版)
『简体书』 作者:吴清平、庄巧蕙、吴淑凡 出版:清华大学出版社 日期:2022-12-01 本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子特效等。 本书结构清晰,语言 ... |
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