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游戏主人 编,熊钰 选注,崔岩,讲解
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十大名著——古今名家如是说
『简体书』 作者:刘文荣 选注 出版:文汇出版社 日期:2020-05-01 本书为文选,选入古今名家论述十大名著的文章60多篇。文章形式多样,有论文、有自序、有题跋、有书信;文章内容各异,有议论、有点评、有导读、有考证。本书既是专业研究者的重要资料,又是普通读者的合适读物。 ... |
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历代家训名篇译注(中华家训导读译注丛书)
『简体书』 作者:[蜀汉]诸葛亮,[宋]范仲淹 等,余进江,选注 出版:上海古籍出版社 日期:2020-11-01 本书集成了历代家训之精华,收入中国历朝历代各领域代表人物的家书遗训,包括: 史学家:主要代表人物有西汉史学家、司马迁之父司马谈,在弥留之际以毕生志愿托付司马迁,充满了对修史事业的历史担当。二十四史中《魏书》的作者魏收,在厉尽官场艰险后,告 ... |
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荀子(学生国学丛书新编)
『简体书』 作者:王宁,叶绍钧 选注,王娅维 校订 出版:商务印书馆 日期:2020-12-01 读者对象:初高中学生,大学生,国学爱好者 ... |
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窦娥冤:关汉卿选集(中小学生阅读指导目录)
『简体书』 作者:[元]关汉卿著, 康保成, 李树玲选注 出版:人民文学出版社 日期:2020-09-01 “驱梨园领袖,总编修师首,捻杂剧班头。”(元钟嗣成《录鬼簿》贾仲明补挽词)关汉卿是我国*伟大的戏剧家、文学家之一。他满怀对旧世界的无比愤懑,对下层群众的无限同情 ... |
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聊斋志异:精华本(名著课程化·整本书阅读丛书 九年级上)
『简体书』 作者:[清]蒲松龄 李伯齐、徐文军 选注 出版:人民文学出版社 日期:2021-06-01 出版说明 阅读是语文学习的重要组成部分,是帮助人获取知识、培养正确的价值观、提高审美水平和增强表达能力的重要手段。中小学时期正值人生的成长阶段,培养良好的阅读 ... |
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高适岑参诗选(中国古典文学读本丛书典藏·第三辑)
『简体书』 作者:孙钦善 武青山 陈铁民 何双生 选注 出版:人民文学出版社 日期:2021-09-01 高适、岑参是盛唐边塞诗派的杰出代表,高适的诗直抒胸臆,劲健悲昂;岑参的诗雄奇壮丽,情景交融。本书对全面了解二人诗作很有帮助。 “中国古典文学读本丛 ... |
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庾信选集·家藏文库
『简体书』 作者:[南北朝]庾信,舒宝璋 选注 出版:中州古籍出版社 日期:2021-08-01 庾信是南北朝文学之集大成者,又是唐代格律诗的先驱,在中国文学史上起了承先启后的作用。其作兼得“清新”“老成”“绮艳”三种风格。杨慎《升庵诗话》称庾信的诗,不仅是 ... |
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每个家都该有主人的样子
『简体书』 作者:[中国]朱俞君 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-07-01 每个家,都该有主人的模样、味道、情绪和温度。 将每一个日常,都住成理想的模样。 房型、大小、风格不是首要,贴近生活的家,才能住得舒适长久。 舒适的家,能包 ... |
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国王的游戏
『简体书』 作者:大头马 出版:北京日报出版社 日期:2023-08-01 鬼马作家大头马全新小说集,打造“游戏×小说”的全息沉浸式阅读体验,一场通往异世界的奇异探险。文学就是一场游戏,“把小说以真正表演的方式呈现出来。”——大头马是当 ... |
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游戏造梦师:游戏场景开发与设计
『简体书』 作者:霜狼_May 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 你曾也有这样的经历吗? 在游戏开发的过程中,每个项目的开发过程都让人感受到不一样的痛苦,更有甚者,会对项目的开发目标与方向感到失望与迷茫。此外,每个项目或多或 ... |
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陈舜臣随笔集:逆旅主人
『简体书』 作者:【日】陈舜臣,孙晓宁 出版:中国画报出版社 日期:2020-12-01 浮云不会永远停留在一处,而逆旅也是一样的漂泊无定。没有火是寂寞的,但看不见的火苗在我们心中熊熊燃烧。作者以碎片随笔聆听经纬之音,记录了时代的变迁,时刻在提醒我们 ... |
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游戏安全——手游安全技术入门
『简体书』 作者:腾讯游戏研发部游戏安全中心 出版:电子工业出版社 日期:2016-05-01 这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术畅销书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容完美覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货 ... |
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游戏力:竞技游戏设计实战教程 程弢
『简体书』 作者:程弢著 出版:北京大学出版社 日期:2024-03-01 1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新 ... |
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企业会计准则第37号——金融工具列报讲解
『简体书』 作者:企业会计准则编审委员会 出版:立信会计出版社 日期:2015-08-01 企业会计准则编审委员会编写的《企业会计准则第37号--金融工具列报讲解2014年发布企业会计准则》对新发布的《企业会计准则第37号——金融工具列报》条文进行了详细讲解。并参照旧条文对两种准则间的不同做了比较,并提供详尽案例及其操作实务,并对 ... |
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中国游戏研究:游戏的历史
『简体书』 作者:孙静,邓剑 出版:华东师范大学出版社 日期:2023-07-01 电子游戏史,也是一段思想史 从游戏档案深度解码中国游戏 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图 ... |
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戏剧游戏:剧场排练游戏
『简体书』 作者:[英]杰茜卡·斯韦尔 后浪 出版:天津人民出版社 日期:2023-07-01 77个戏剧游戏,深入剧本的世界,让排练成为一次亲密无间的集体探险! 戏剧游戏是剧场排练的重要手段之一。每个游戏都是为了实现某个目标,每个游戏都可能包含失败和成 ... |
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双凤奇缘 木兰奇女传
『简体书』 作者:雪樵主人 出版:江西美术出版社 日期:2018-10-01 《双凤奇缘木兰奇女传》中双凤奇缘为孤本小说,清雪樵主人著。怎见得,含羞带笑解扣吹灯,一个游蜂狂蝶,等不得循规蹈矩,一个嫩蕊妖花,耐不得雨骤风狂,生棘棘,灵犀深透,急煎煎,血染郎裳。木兰奇女传是根据北朝民歌《木兰辞》和有关史书以及民间广为流传 ... |
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Unity3D游戏开发项目教程
『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 虚拟现实应用实例手册,Unity实战手册 ... |
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游戏设计艺术(纪念版)
『简体书』 作者:[美]Jesse Schell[杰西·谢尔] 出版:电子工业出版社 日期:2024-05-01 不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角 ... |
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