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德语从句关联词使用方式的教学研究/厦门大学外文学院学术文库
『简体书』 作者:杨耘硕 出版:厦门大学出版社 日期:2019-04-01 本书的前半部分研究了德语主从句关联词(如es等)的语言学特征,并借助语料库语言学的研究方法研究了德语关联词在主句中的使用规律,补充完善了德语关联词及句式衔接的相关理论;后半部分则借助德语学习者语料库,研究了德语学习者在使用关联词时易犯的错误,在此基础上撰写了可以直接应用于德语课堂的教学设计方案。 ... |
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Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
『简体书』 作者:刘克男 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章 ... |
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亚里士多德全集:第1卷
『简体书』 作者:苗力田 出版:中国人民大学出版社 日期:1990-09-01 亚里士多德(Aristotel es 公元前384-前322年)是古希腊哲学的集大成者。本全集根据柏林科学院版《亚里士多德全集》(标准本)翻译而成。共包括亚里士多德著作47种,分为10卷。本卷为《工具论》。 ... |
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亚里士多德全集 第四卷
『简体书』 作者:苗力田 主编 出版:中国人民大学出版社 日期:1996-09-01 亚里士多德(Aristotel es 公元前384-前322年)是古希腊哲学的集大成者。本全集根据柏林科学院版《亚里士多德全集》(标准本)翻译而成。共包括亚里士多德著作47种,分为10卷。本卷为《动物志》。 ... |
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亚里士多德全集 第十卷
『简体书』 作者:苗力田 主编 出版:中国人民大学出版社 日期:2016-01-01 亚里士多德(Aristotel es 公元前384-前322年)是古希腊哲学的集大成者。本全集根据柏林科学院版《亚里士多德全集》(标准本)翻译而成。共包括亚里士多德著作47种,分为10卷。本卷包括《雅典政制》《残篇》和索引。 ... |
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名流巨星
『简体书』 作者:青罗扇子 出版:花山文艺出版社 日期:2015-03-01 云修从影十年,演技有口皆碑,却运气平平还是三流演员,更被负面新闻推倒风口浪尖。 一次意外车祸,让他获得了绝地再起的机会。 而他唯一心愿,竟然还是重回娱乐圈,问鼎影帝,只因曾经一个人温柔的誓言。 影帝之路坎坷重重,娱乐圈早已人事更迭。 妖孽俊美却雷霆手腕的超级经纪人封景、高高在上运筹帷幄的ES ... |
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iOS游戏开发——基于iPad, iPhone和iPod T
『简体书』 作者:[美]Thomas Lucka 著,沈旻 译 出版:清华大学出版社 日期:2015-05-01 本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外,本书还提供了相应 ... |
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干细胞研究与应用
『简体书』 作者:华进联 出版:中国农业科学技术出版社 日期: 按分化潜能:全能干细胞,多能干细胞,单能干细胞。 按发育状态:胚胎干细胞,成体干细胞 全能干细胞:具有形成完整个体的分化潜能,如胚胎干细胞ES细胞。 多能干细胞:具有分化出多种细胞组织的潜能。如造血干细胞、神经细胞 单能干细胞:只能向一种或两种密切相关的细胞类型分化。如上皮组织基底层的干细胞 ... |
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荆棘时代
『简体书』 作者:陶晓智 出版:西南财经大学出版社 日期:2016-08-01 作者曾亲历中国房地产市场化进程。本书以中国房地产发展为时代背景,展开一个家庭、两代人的商场恩怨。既有史诗般壮阔的斧斫刀劈,又有商场征战的细笔勾画。有拼杀、有阴谋,有合纵、有连横,有友情、有诡道,有爱情、有背叛 es New Roman";mso-bidi-font-family: "Times ... |
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中国的世界遗产(西)
『简体书』 作者:《中国的世界遗产》编委会 出版:五洲传播出版社 日期:2016-04-01 《中国的世界遗产》画册,是对中国的世界遗产的全面、集中展示。它以600多幅高清、精美的图片,从不同视角方位展示了中国世界遗产的独特魅力,并以生动的文字,讲述这些遗产背后的历史、文化、自然、地理知识的独特价值。揭示它们不可替代和无法再造的独特价值。 Album es una herencia de ... |
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中国文学.第三辑(西文)Literatura de Chin
『简体书』 作者:何建明 出版:新世界出版社 日期:2013-07-01 He Jianming es un conocido autor dereportajes de corte literario, pos-graduadoen Literatura y Filosofia y TrabajadorModelo Nacional. En la actualida ... |
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我所理解的Cocos2d-x
『简体书』 作者:秦春林 出版:电子工业出版社 日期:2014-12-01 本书针对最新的Cocos2d-x 3.x版本,介绍了Cocos2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGL ES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的图形学知识,内容包括Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理的相关知识、OpenGL ES 2.0渲染管 ... |
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Android 3D游戏案例开发大全
『简体书』 作者:吴亚峰 出版:人民邮电出版社 日期:2013-06-01 《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。 全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏 ... |
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波达方向估计
『简体书』 作者:汪晋宽 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2013-09-01 自适应阵列广泛应用于移动通信、雷达、声呐、导航、地震探测和医学成像等领域。作为自适应阵列的关键技术之一,波达方向估计是信息、控制和通信等学科众多专家学者致力研究的课题。波达方向估计算法可以分为极值搜索法以MUSIC算法为代表和直接求解法以ES—PRIT算法为代表两类,但是当信号部分相关甚至相干时或者 ... |
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WebGL编程指南(可交互3D图形编程第一书 国内第一社区、
『简体书』 作者:"【美】Kouichi Matsuda,Rodger Lea 出版:电子工业出版社 日期:2014-06-01 WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾 ... |
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画里画外.轻松学英语语法(上)("画里画外"系列)
『简体书』 作者:Rosalind Fergusson [英] 出版:外语教学与研究出版社 日期:2014-07-01 “Harry Potter”是专有名词吗?piano 变复数应该加s 还是es? 现在完成时和一般过去时怎么区别?怎么把短句子连接成长句子?标题名称要不要用斜体? 《画里画外,轻松学英语语法(上)》可以告诉你答案!左页97 篇语法讲解,既可阅读又可查阅,语法重点、词句例举尽在其中,另设REMEMB ... |
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