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Unity Technologies U
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Unity游戏优化(第3版)
『简体书』 作者:[意]大卫·阿韦尔萨[Davide Aversa]、[英]克 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者 ... |
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 1. Unity版本为2020.3LTS,本书面向Unity虚拟现实游戏开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,刨析基础算法程序,帮助读者从零 ... |
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Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游 ... |
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Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 全新升级:热销书强势升级,基于Unity 2023版本,前两版共售70000 册 业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋 ... |
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Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
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Unity虚拟现实开发教程
『简体书』 作者:吴孝丽 王斌斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-11-01 1. 本书面向Unity虚拟现实开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,帮助读者从0基础到入门。 2. 本书案例丰富、新颖且富有特色,融入企 ... |
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Unity技术与项目实战(微课版)
『简体书』 作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 ... |
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Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。2.本书是第4版中译本,针对2020.3版本Unity完整更新。3. 手把手教你完整开 ... |
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XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
『简体书』 作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书以Unity 3D引擎为基础,围绕GSXR应用开发的人才需求,详细介绍了XR项目开发的知识和技能,帮助读者掌握独立开发XR项目的能力。本书适合虚拟现实技术、 ... |
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虚拟现实设计:Unity案例实战详解
『简体书』 作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 ? 费隆Harris ... |
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Unity 3D游戏开发案例教程(第2版)
『简体书』 作者:胡垂立 出版:中国铁道出版社 日期:2024-08-01 本书是“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材之一,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity 游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C# 程序语言基础、U ... |
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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Unity增强现实开发项目式教程(微课版)
『简体书』 作者:王霞 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 1.高职双高校,国赛一等奖团队出品。 2.虚拟现实专业核心课程之一,有市场。 3.项目式写法,符合职教学习规律。 4.配套视频等资源。 书可作为高等院校虚拟现实 ... |
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Unity特效制作:Shader Graph案例精讲
『简体书』 作者:[西]阿尔瓦罗·阿尔达[álvaro Alda]著 周子衿 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 精选12种震撼人心的游戏特效,通过清晰、简洁的步骤指导,帮助读者轻松掌握Unity Shader Graph着色器工具的奥秘。 无需任何复杂的编程知识,带上 ... |
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预应力混凝土U形板桩(JC/T2602-2021)
『简体书』 作者:中华人民共和国工业和信息化部 发布 出版:Black Rose Books 日期:2021-05-01 ... |
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