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朱斌,风炫动画
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3ds Max三维动画设计与制作案例教程
『简体书』 作者:黄炜 编 出版:北京希望电子出版社 日期:2023-01-01 本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取 ... |
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3ds Max动画制作(项目式全彩微课版)
『简体书』 作者:陈勇 曾崇杰 出版:人民邮电出版社 日期:2023-02-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用Ma ... |
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惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)
『简体书』 作者:程罡 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例 ... |
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3ds Max 2022三维动画制作标准教程(全彩版)
『简体书』 作者:师晶、孙明灿 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统地介绍使用中文版3ds Max 2022进行三维动画制作的方法。全书共分12章,主要内容包括3ds Max 2022入门、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、三 ... |
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艺术与科技:数字影视动画创作与研究文集
『简体书』 作者:孙立军 单传蓬 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-08-01 本书汇集了数字影视动画创作、实验、研究和教学等方面的一线专家、艺术家、理论研究者的全新研究成果,是近些年来少有的一部关于数字影视动画艺术的学术论文集。本书涉及的是高精尖领域,对我国科影融合的考察有着“管中窥豹,可见一斑”的学术价值,可以为相关从业者提供有益的知 ... |
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多元生态背景下的动画理论与创作研究
『简体书』 作者:张娟 刘彤 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-10-01 在多元生态背景下,成都大学中国—东盟艺术学院影视与动画学院以科研带动教研、以教研促进教学,积极探索研究、教学、实践以及服务社会的新思路。本书内容包括动画的理论研究、技术研究、产业研究、教育研究和创作研究,是学院教师近年来学术思辨和实践心得的集结,既是成都大学动 ... |
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Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
『简体书』 作者:董佳佳、程远、金洪宇 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本 ... |
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:陈恒 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:吕锋,葛文彬,吕美 著 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2017-07-01 《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:王亦飞、王倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学 ... |
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Flash动画设计
『简体书』 作者:周年国 出版:清华大学出版社 日期:2017-05-01 本书共9章,内容紧扣Flash动画设计的关键之点。第1章为入门篇,内容为Flash设计概述;第2~4章为素材篇,讲述了Flash动画素材的类型及创建、元件与实例,并以专题的方式简要讨论了Flash动画美术设计;第5~7章为动画篇,讲述了Flash基础动画的设计 ... |
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动画素描(第2版)
『简体书』 作者:钱明钧 主编,孙立军 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-01-01 动画素是培养学生造型能力、空间体积意识、提高想象创作能力的关键课程。但动画素描究竟与传统素描有何区别?动画素描自身有哪些特征与规律?动画专业的素描课程如何开设?讲到何种程度?本教材作了圆满的解答。 本书总结了北京电影学院动画学院60多年的优秀教学经验和成果 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:高艺师,代钰洪 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《三维动画基础动画专业十三五规划应用型本科系列教材》全面系统地讲解了三维动画的原理及设计、制作方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、特效与动画等。同时这也是一本学习动画制作软件的工具书,通过一系列深入浅出的案例,让读者从零开始循序渐 ... |
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动画类型学
『简体书』 作者:韩笑 著 出版:中国电影出版社 日期:2018-09-01 《动画类型学》对动画类型与受众心理、电影类型、传播类型、文化传承的关系进行了深入详尽的分析研究,创作性的提出:动画的本质是非记录性动作,非逻辑性思维的理论。这也是动画电影区别于传统故事片电影的本质类型特征。从不同的创作角度对动画进行分类,如故事结构类型、题材内 ... |
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动画速写(第三版)
『简体书』 作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”《动画速写(第三版)》汇集了作者多年教学实践中积累的丰富经典案例,对动画速写创作中的基础知识、形式规律、绘制技巧和实践方法进行了详细介绍,旨在潜移默化地引导读者逐步掌握动画速写的技法。全书共分为6章,内容涵盖动画速写概述、动画速写的学习与画面表现、人体结构与 ... |
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动画运动规律与时间掌握
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何 ... |
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低成本动画短片创作指南
『简体书』 作者:侯双双 出版:中国铁道出版社 日期:2019-03-01 本书是一本给动画新手阅读的创作指南。书中用到的所有案例都是依托学校的实验创作环境创作出来的,在工作时间、设备环境、工作方式、制片成本等诸多方面,都非常贴合高校学生的使用需求。 本书详解了动画创作的全流程,针对初学者不易入手开始创作动画的情况,根据不同的案例 ... |
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Flash动画创意设计项目实战
『简体书』 作者:陈静 出版:电子工业出版社 日期:2019-06-01 Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书主要围绕Flash动画制作,采用项目教学法展开。教材内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇(项目1)主要介绍Flash软件及其应用领域,包括Flash软件界面、工具应用、动画方式等内容。项目实战篇 ... |
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3ds Max 建筑动画教程(全彩)
『简体书』 作者:吴寅寅 出版:电子工业出版社 日期:2019-08-01 本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4 ... |
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Flash CS6 动画制作项目教程
『简体书』 作者:孙军辉 出版:电子工业出版社 日期:2019-12-01 本书通过真实情境的项目活动方式,全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括电子贺卡、MV Flash、游戏开发、Flash广告设计、Flash网站设计、微视频制作6个项目情境,任务中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间 ... |
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