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游戏主人, 蒋筱波
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材料非线性弹性波
『简体书』 作者:[乌克兰]耶利米·J. 卢士奇斯基 著,徐春广 李喜朋 阎红 出版:北京理工大学出版社 日期:2021-01-01 本书包括材料和波的概述,非线性弹性理论和弹性材料论述,一维非线性纵波、垂直和水平偏振横横波的分析,一维非线性弹性柱面及扭转波分析,二维非线性弹性瑞利及勒夫表面波分析等五部分,分11章对非线性弹性波现象 ... |
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春风不改旧时波
『简体书』 作者:李超 出版:云南大学出版社 日期:2021-06-01 书稿为散文随笔集,收录了作者写于不同时期的各类小文,分为五个版块,分别是“南湖守望”“滇南行草”“山乡印痕”“师友问学”和“读书札记”。这些小文或记述了作者对故乡童年的回忆,或描摹了身边的自然景物,或 ... |
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1927·广州起义英雄人物之高恬波
『简体书』 作者:广东革命历史博物馆 著漫友文化 编绘 出版:广东人民出版社 日期:2023-02-01 本书全彩印刷,利用漫画的形式、国漫的风格,全景式展现广东第一位女共产党员高恬波短暂却光辉的一生。本书结构编排合理,详略得当,以青少年易于接受的漫画形式呈现,是青 ... |
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剪切波:多元数据的多尺度分析
『简体书』 作者:[德]基塔·库提尼奥克,[美]迪梅特里奥·拉贝特 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-06-01 异向多尺度系统及剪切波自推出以来,其理论得到迅速发展,并获得了广泛认可。它提供了一种实现连续和数字化条件下真正的统一处理方法,并在多个工程领域得到应用。本书由该领域的两位先驱者撰写,是世界上第一部关于 ... |
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剪切波:多元数据的多尺度分析
『简体书』 作者:[德]基塔·库提尼奥克,[美]迪梅特里奥·拉贝特 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2023-06-01 异向多尺度系统及剪切波自推出以来,其理论得到迅速发展,并获得了广泛认可。它提供了一种实现连续和数字化条件下真正的统一处理方法,并在多个工程领域得到应用。本书由该领域的两位先驱者撰写,是世界上第一部关于 ... |
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神奇阿呦 游戏书·涂色
『简体书』 作者:《神奇阿呦游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2014-01-01 《神奇阿呦游戏书:涂色》在通过孩子们最喜欢的游戏,培养、提高孩子运笔、观察、思考等各方面的能力以及集中注意能力。在愉快的游戏过程中,孩子的智力将得到快速提升。形象可爱,颜色鲜艳,增强宝宝色彩感。多种形 ... |
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二拍·初刻拍案惊奇(古典名著 名家点评)
『简体书』 作者:【明】凌濛初 编著,【明】即空观主人 点评 出版:中华书局 日期:2015-07-01 古往今来,凡是名著都会引起世人的关注,也会有大量的点评出现。好的点评或揭示作品的深刻思想,或证出作者的微言大义,或挖掘人物的丰富多彩,或分析背景的纷繁芜杂…… ... |
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恐龙人:零和游戏
『简体书』 作者:麦然 出版:江苏凤凰少年儿童出版社 日期:2024-03-01 1.作品采用多时空交互叙述结构,将孩子的心智成长置于善恶交锋的恢宏背景之下,展现人类孩子与恐龙人之间团结互助、同舟共济的美好友谊,情节环环相扣,剧情一波三折,引 ... |
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游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪 出版:花城出版社 日期:2024-10-01 从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话·悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡 ... |
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幼儿园游戏与指导(第2版)
『简体书』 作者:刘焱 出版:高等教育出版社 日期:2024-05-01 本教材主要介绍了幼儿游戏概述,幼儿园的游戏与教育,区域游戏活动组织与指导,户外游戏活动导,非游戏活动游戏化,游戏活动的观察、分析与评价,幼儿园游戏材料的选择与利用、有关儿童游戏的理论等内容。本教材在内 ... |
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游戏中的算法文化
『简体书』 作者:亚历山大·R.加洛韦 著 王杉 译 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-04-01 玩游戏还是被游戏玩?加洛韦带你解构游戏媒介逻辑,探究玩家与游戏的双向操控,以跨学科批判重释算法文化,确立电子游戏的独立学术坐标。 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:张晓莉,肖煜,王娟 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-02-01 本书基础知识与案例讲解并重,难度适中,适合学生及从业者使用。章节分布合理,循序渐进,内容较全面,基本涵盖原画行业的各类分支。注重育人,强调传统文化的传承与再创, ... |
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游戏运营管理(第3版)
『简体书』 作者:刘炎 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《游戏运营管理(第3版)》对游戏运营管理及相关工作内容进行了讲述,并且对如何进行市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,通过本书的学习,读者可以结合相关的行业数 ... |
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数字游戏创意设计
『简体书』 作者:陈柏君 出版:北京邮电大学出版社有限公司 日期:2025-01-01 《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游 ... |
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游戏化数字医疗概论
『简体书』 作者:李晶 等主编 出版:上海科学技术文献出版社 日期:2024-12-01 游戏和数字医疗的结合则被视为游戏赋能医疗行业的一项重要布局。并催生出了“游戏化数字医疗”的概念,把游戏与互联网、医疗这三个不同领域相互融合,三者取长补短构建起全新的数字化游戏医疗赛道领域。国内外也已有 ... |
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晨昏游戏(全二册)
『简体书』 作者:浮瑾 著 出版:四川文艺出版社 日期:2024-02-01 ★ 新增全新番外《岁岁平安》 ★ “起初只当是一场游戏,后来却对她动了真心。”——白天夜晚双重面孔双线交往,装乖“小狐狸”怀歆 ד坏心眼”绅士郁承,浪漫 ... |
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游戏打闹(游戏力养育系列)
『简体书』 作者:安东尼·迪本德 劳伦斯·科恩 出版:中信出版社 日期:2022-04-01 “重新认识打闹游戏,将大有启发!我保证,你只要读上几页,就会迫不及待地坐到地板上,和孩子一起打闹、大笑起来。” ★ 著名儿童心理学家迈克尔·汤普森、《华盛顿邮 ... |
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迷宫游戏 全4册
『简体书』 作者:花猫文化 出版:北京日报出版社 日期:2023-06-01 什么是迷宫游戏? 迷宫是一种非常经典的益智游戏本书包含184个进阶迷宫挑战通过多种图案的迷宫游戏 锻炼孩子大脑,提高孩子专注力、观察力和判断力、激发记忆潜能 ... |
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三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场 ... |
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诗词趣味游戏大全
『简体书』 作者:张祥斌、潘盈竹 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-01-01 《诗词趣味游戏大全》——书中以多种游戏形式,将诗词的内容、作者和名句等知识点展现给孩子,避免枯燥的背诵,让孩子在游戏中学习大量的古诗词知识,主要内容包括诗句填空、诗图表填空、诗词百科问答等。背诵诗词也 ... |
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