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3ds Max 2012中文版基础教程
『简体书』 作者:李洪发 出版:人民邮电出版社 日期:2014-04-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、基础动画、粒子系统与空间扭 ... |
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3ds Max 2014/VRay室内外
『简体书』 作者:数码创意 编著 出版:中国铁道出版社 日期:2014-04-01 本书全面深入地介绍了3ds Max 2014建卡莫、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,第1~6章为基础知识部分,主要讲解3ds Max和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分 ... |
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边做边学——3ds Max 2010室内
『简体书』 作者:程静 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2010、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 ... |
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3ds Max&SketchUp室外建模
『简体书』 作者:火星时代 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。第1章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道 ... |
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3D Studio MAX 3 轻松入门
『简体书』 作者:潇湘工作室 出版:人民邮电出版社 日期:1999-12-01 本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功 ... |
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角色宝典——铁器时代 3ds max 4
『简体书』 作者:红雨 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-04-01 本书是3ds max角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍厂一部完整的角色动画的制作全过程。在“模型篇”中介绍了3ds max中几乎所有的建模方法。在“材质篇”中不光介绍了书中实例的材质制作方法,还介绍了材质基础知识 ... |
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三维特效与后期合成技法——3ds max
『简体书』 作者:刘翠中 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。 本书的特色是特效制作思路明晰,紧 ... |
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3ds Max 2012中文版基础教程(
『简体书』 作者:王海英 詹翔 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-03-01 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 2012的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器,高级照明等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法, ... |
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传奇3ds Max ZBrush极致CG
『简体书』 作者:上海优塔数码 出版:人民邮电出版社 日期:2014-12-01 《传奇3ds Max ZBrush极致CG角色创作解析2》囊括了国内资深数字艺术家的3D杰作,通过这些作品您将看到他们如何进行CG作品的创作,除了可以感受他们极具趣味的创作构思外,还能参考他们精湛的技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和方法。 《传奇3ds M ... |
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3ds max 5 入门与提高
『简体书』 作者:雪茗斋电脑教育研究室 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2002-12-01 本书对当今*为流行的三维图形软件--3ds max 5进行了全面的讲解和深入的剖析。书中包括大量的实例,对讲述的理论知识加以实践。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技 ... |
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3DS MAX产品设计与制作
『简体书』 作者:胡俊 出版:人民邮电出版社 日期:2000-10-01 本书主要介绍了3DS MAX产品设计的基本概念,计算机三维设计基础,以及四个典型的工业产品的设计与制作实例。全书共分6章。其中第1章介绍计算机产品设计的概念与方法;第2章介绍计算机三维设计基础;第3章介绍CD机设计与制作;第4章介绍音箱设计与制作;第5章介绍水 ... |
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3ds max 4NURBS 曲面造型精
『简体书』 作者:太阳工作室 李祥胜 出版:人民邮电出版社 日期:2001-07-01 NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,*复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章 ... |
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3ds max 4 实例精解
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2001-12-01 本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境 ... |
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闪亮人生 身体秘语--知己知彼的读心术(
『简体书』 作者:Max A.Eggert 出版:北京师范大学出版社 日期:2014-03-01 帮你从头到脚洞悉他人的真实想法和感受 人们所说的话往往都有言外之意。令人惊讶的是,人与人之间几乎70%的信息交流都不是通过语言进行的!如果你想打造融洽的关系,给人留下良好的印象,在沟通交流中左右逢源、无往不利,本书就是帮你读懂字里行间、言外之意的利器。 本 ... |
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The Christmas Story
『简体书』 作者:Max Lucado 出版:ZonderKidz 日期:2014-10-07 ... |
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Rotations, Quaternio
『简体书』 作者:Max Born 出版:Dover Publications 日期:2004-11-01 ... |
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The Principle of Rel
『简体书』 作者:Albert Einstein 出版:Dover Publications 日期:1952-06-01 ... |
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3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合
『简体书』 作者:李广松,黎波 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-06-01 《3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》以3ds Max的项目工作流程为主线,结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染 ... |
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3ds Max动画案例课堂实录(21世纪
『简体书』 作者:夏三鳌 编著 出版:清华大学出版社 日期:2012-07-01 3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 全书共11章,从3ds Max的基本操作人手,结合大量的可操作性50个经典案例, ... |
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3ds max经典建筑动画教程(普通高等
『简体书』 作者:周香凝 等编著 出版:清华大学出版社 日期:2012-07-01 《3ds Max经典建筑动画教程》是专门介绍3ds Max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds Max 2009的各个方面的功能,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容 ... |
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