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朱斌,风炫动画
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手绘动画中间画实例教程
『简体书』 作者:李杰 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 本书是直接针对动画专业课原画与中间画设计而编写的一套集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、以案例式教学为一体的教材。手绘动画中间画实例教程中涉及的是二维动画核心知识之一,它的主要内容是如何实现关键姿势之间的顺畅连接。让角色动作流畅柔软。因 ... |
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Flash动画制作实例教程(第2版)
『简体书』 作者:王珊,丰伟刚,郑伟,焦宗钦,黄德军 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动 ... |
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三维游戏动画设计(Maya)
『简体书』 作者:赖亮鑫 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-09-01 《三维游戏动画设计(Maya)》是精品在线开放课程三维动画设计的配套教材,是作者根据十多年的行业项目工作经历,结合行业发展需求与高校实际教学工作进行的案例化教学总结。书中集合了很多实践项目的案例制作过程,紧紧围绕三维游戏动画设计这个核心,重点介绍了Mava三维 ... |
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物流三维动画设计教程
『简体书』 作者:李汝仙,杜斌 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 本书以物流三维动画制作过程为主线,以3ds Max 2017为工具,在循序渐进介绍软件基本操作的基础上,全面、系统地阐述了物流三维动画制作的操作流程及实践应用。本书既注重理论体系,又注重实践应用:体系完整,涵盖了“建模—材质与贴图—灯光与摄影机—动画设计—图片 ... |
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After Effects图形动画基础与实例
『简体书』 作者:殷俊 出版:武汉大学出版社 日期:2019-02-01 After Effects图形动画基础与实例是影视制作类专业的一门基础课程,它既有理论指导性,又有很强的实践操作性。在影视制作专业的一门基础程体系中承上启下的作用,是培养专项职业能力的主要课程。本课程的最终目的是使学生掌握动态图形动画制作的方法 ... |
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Flash CS6动画制作案例教程
『简体书』 作者:马云众,千丽霞,孙全党 著 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 本书全面介绍了使用Flash CS6 中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript 3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。本书介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识 ... |
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After Effects影视特效与动画设计实战应用
『简体书』 作者:董明秀 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲 ... |
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动画剧本创作(第2版)
『简体书』 作者:主 编 孙立军, 著,葛竞 出版:北京联合出版有限公司 日期:2017-08-01 剧本,实乃一剧之根本。剧本创作直接关系到影片的成功或失败。《动画剧本创作》是动画专业学生的必修课、核心课。本书系北京电影学院动画学院优秀青年教师根据新的教学大纲和近几年来在一线教学和动画创作中积累的丰富经验全新编著,既系统地介绍了传统剧本创作的理论基础知识,又 ... |
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动画分镜头设计
『简体书』 作者:曹文 蔡劲松 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 本书作者采用案例教学法,结合真实案例系统阐述动画剧本的结构、改编以及动画剧本与分镜头之间的关系;概述了动画影片的制作流程、工序以及影片的常规编辑手法与表现;重点介绍了动画分镜头设计前的准备,角色设定的特点、场景的设计要求以及镜头画面表现和原理,详细解释了动画分 ... |
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After Effects CC 2019影视动画后期合成案例教程(第3版)
『简体书』 作者:伍福军,张巧玲,骆文杰 出版:北京大学出版社 日期:2021-09-01 《After Effects CC 2019影视动画后期合成案例教程(第3版)》在编写过程中,将After Effects CC 2019的基本功能融入实例的讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。《After Effects C ... |
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二维动画创作
『简体书』 作者:张静 出版:中国海洋大学出版社 日期:2021-09-01 二维动画是传统的和特殊的动画表现形式,在短片故事剧本创作、整体美术风格设计、节奏和韵律等方面表现出独特的艺术性。本书将二维动画的前期创作要求和思路,结合中期和后期的设计制作流程共两大部分进行讲解。以大量优秀的动画案例和图例辅助,通俗且生动地讲述创作理论知识;将 ... |
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三维动画制作
『简体书』 作者:刚恒举 出版:中国海洋大学出版社 日期:2021-07-01 本书分为三大部分共10章,其中第1章至第4章为部分动画基础,主要讲述了Maya动画模块中的常用工具及设置、动画技术的基本类型、关键帧动画的基本理论、变形器的应用等;第5章至第6章为第二部分绑定设置,主要讲述了绑定设置中应用到的基础内容,包括了约束器、骨骼系、F ... |
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微课学Adobe Animate CC动画制作
『简体书』 作者:张晓辉 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《微课学Adobe Animate CC动画制作》共分为11章,从最基础的Animate CC安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了初识Adobe Animate CC,Adobe Animate的基本操作,颜色的设置与管理,图形的绘制与编辑,元件 ... |
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Adobe Animate MG动画+UI动效设计实践教程
『简体书』 作者:程磊、廖丹、董雪 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 《Adobe Animate MG动画 UI动效设计实践教程》采用理论与实践相结合的教学方法,由理论引入,通过真实案例循循渐进完成对Adobe Animate软件的介绍。 本书以Adobe Animate CC 2024版软件介绍为前提,以软件的实际应用为目 ... |
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Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:吴向飞 郭森磊 黄文琪 出版:人民邮电出版社 日期:2025-02-01 本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、 ... |
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After Effects+AIGC视觉特效与合成——影视+UI动效+MG动画(全彩微课版)
『简体书』 作者:狄仕林 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面介绍影视特效制作的实用指南。本书共分为11章,内容涵盖了特效合成、剪辑与特效、与特效制作相关的理论知识、特效制作的一般流程、Adobe After Effects入门、创建关键帧动画、抠像与合成特效、蒙版与轨道遮罩、3D摄像机和灯光、跟踪和移除效 ... |
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时光代理人 漫画版卷一 哔哩哔哩人气动画《时光代理人》的衍生漫画
『简体书』 作者:哔哩哔哩国创《时光代理人》 原著,九川动漫 防暴贝果侠 绘 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-08-01 本书为哔哩哔哩人气动画《时光代理人》的衍生漫画。在繁华都市的某个角落,有一家看似普通的小店——时光照相馆。店主程小时和陆光具有特殊能力,可以通过照片进入过去的时空。两人的好友乔苓经常作为委托者接受、指引各个委托人来到照相馆委托程小时与陆光寻找关于过去的事物、记 ... |
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3ds max动画设计与制作
『简体书』 作者:陈义春 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2019-01-01 《3ds max动画设计与制作》是全国技工院校计算机专业教材(中级技能层级),是计算机应用与维修专业、多媒体制作专业等专业的专业课程教材,教材内容主要讲述3ds Max 7软件的基础知识、基本建模、材质和贴图、高级建模、场景特效、动画制作等。本书原版于2007 ... |
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三维动画短片制作项目教程
『简体书』 作者:唐学军 出版:北京师范大学出版社 日期:2019-05-01 本教材是在具备一定专业课程知识基础上,综合运用动画短片项目制作流程规范进行的短片创作实践,通过对典型项目的制作分析与流程分解,使读者深入掌握动画短片创作的质量管理、流程管理、分工管理,并在实践过程中强化各环节的专业知识运用熟练程度。 ... |
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动画场景设计与实训
『简体书』 作者:刘德标,莫泽明,孙莹超 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 本书以模块任务分解的分析绘画的基础,再进行各种道具、各种场景的绘制,并且融入商业的动画场景制作,都进行了深入的讲解,即使不具备美术基础,只要热爱动画场景的绘制,都能够从本书中了解到Flash绘制场景的技巧,并能掌握商业案例的制作方法。 ... |
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