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腾讯游戏
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饥饿游戏
『简体书』 作者:[美]苏珊·柯林斯 出版:作家出版社 日期:2020-08-01 第七十四届饥饿游戏即将开始。 抽签日那天,凯特尼斯的人生彻底改变,她代替中签的妹妹参加生与死的比赛,成为竞技场上的一名贡品。 竞技场是经过科研人员精心设计的森林、荒原和沼泽。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的残酷场面,以真人秀全国现场直播,每个人都必须观看,还要当成节日一样庆祝。对 ... |
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内向游戏
『简体书』 作者:愚公子 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-01-01 孤单是如影随形的 它可以把你拽到水底很深的地方 也可以轻易把你挂上很高的天空 长大后你和我说起人世难居 数次的劫后余生掌握了防御的本领 谨慎着被任何一句温柔的问候打败 去稀释那些令你耿耿于怀的情结 离开原来早已崩坏的风景 和你偏爱的一切为伍 只要爱还在 这场游戏总会继续下去 ... |
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成语游戏
『简体书』 作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2021-06-01 本书参照《义务教育常用词表(草案)》编写,选取义务教育阶段语文学习中常见常用的成语,并进行适当扩展。书中有成语游戏、成语释义、成语故事等栏目,引导孩子读成语、写成语、记成语。 积累成语词汇量,了解成语内涵,不仅有助于理解深厚的中华优秀传统文化,也有助于提升写作能力、表达能力。 ... |
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撒谎游戏
『简体书』 作者:[英]露丝·韦尔 出版:天地出版社 日期:2020-08-01 十七年前,艾莎、法蒂玛、西娅和凯特是萨尔腾中学的寄宿生,通过玩撒谎游戏成为闺中密友。在某个深夜,四人悄然退学,没人知道原因,校方也对此守口如瓶。 十七年后的一个清晨,萨尔腾小镇的海边出现了一具尸体残骸。不久,艾莎收到凯特发来的一条短信,上面只有四个字:我需要你。艾莎知道,法蒂玛和西娅一定收到了同样 ... |
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板球游戏
『简体书』 作者:陶骆 出版:同济大学出版社 日期:2022-07-01 本书主要通过板球小游戏的方式,图文并茂地介绍了板球运动的发展背景、基本教学方法、趣味动作分解,包含板球装备、外野、击球、投球、综合练习、热身游戏等几大板块,详细讲解板球相关知识,通过图文结合的形式详细分解板球技术动作。本书主要面对的读者为青少年群体及板球教练等相关人员。本书集趣味与技术与一体,简单明 ... |
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游戏
『简体书』 作者:我是白 出版:中信出版社 日期:2019-12-01 《游戏》是由一些碎片般的时刻或事件构成的。 它可能易被忽略、转瞬即逝:一次出神,一片正在消失的雪花,重叠的梦境,黑夜白昼交替,月起月落盈缺; 也可能让人内心充盈,或怅然若失:一本书,来去自如的云,独自一人的房间,雨雪天偶遇的冰激凌,一次意想不到的展开 小白人和帽子男在各自的世界里孤独而平静,既 ... |
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柏林游戏 午夜文库
『简体书』 作者:[英]连`戴顿 著 王雨佳 译 出版:新星出版社 日期:2024-11-01 处境艰难的MI6特工伯纳德?萨姆森未获提拔,而比他更年轻、更有野心的同事们——包括他的妻子菲奥娜——均已得到晋升。一名潜伏在东柏林的重要特工警告英方,在情报机构核心部门有内奸。萨姆森必须回到这座他热爱的城市,揭露内奸的身份。然而等待他的只有一座阴冷肃杀的修罗场…… ... |
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一场游戏一次消遣
『简体书』 作者:[美]詹姆斯·索特 著 出版:云南人民出版社 日期:2024-11-01 六十年代初的法国,“我”在巴黎邂逅了四处游荡的耶鲁大学辍学生菲利普?迪安,一个“活着的偶像”。“我”和迪安驾驶着一辆德拉奇古董跑车寻欢作乐,直到迪安遇见法国女孩安-玛丽,一个炽热燃烧的幻梦的对象,由此展开了一段充满感官魅惑的爱情故事。 “我”在窥视的片断与想象之间追随着迪安与安-玛丽的罗曼史,犹如 ... |
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500个侦探推理游戏
『简体书』 作者:黄青翔 出版:中国华侨出版社 日期:2024-11-01 ... |
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小学生校园游戏100例
『简体书』 作者:陈筱梅 杨金华 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-03-01 ... |
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游戏中的算法文化
『简体书』 作者:亚历山大·R.加洛韦 著 王杉 译 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-04-01 多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分 ... |
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爱是勇敢者的游戏
『简体书』 作者:[日]岸见一郎 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 爱情不是找到对的人,而是成为敢爱的人。作者在书中撕开了当代人“佛系恋爱”“摆烂婚姻”的伪装,从心理学解码“恋爱脑”的底层逻辑,用哲学暴击“将就式婚姻”的谎言。那些深夜想不通的“为什么他已读不回”“为什么婚后无话可说”,岸见一郎早把答案写成通关秘籍。 翻开它,你会解锁 :恋爱避坑防 PUA 指南、婚姻 ... |
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说服性游戏:电子游戏的表达力
『简体书』 作者:[美]伊恩·博格斯特 著 丁幼晗 译 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-04-01 电子游戏既是一种表达媒介,也是一种说服性媒介。在这个创新性的分析中,伊恩·博格斯特分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有基本的程序性表征模式(基于规则的表征和交互),它为 ... |
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数字游戏角色设计
『简体书』 作者:帖志超 蔡志超 牛和心 倪镔 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-04-01 ... |
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互联网大佬创业史(全4册):一往无前:雷军亲述小米热血10年+腾讯传+马云未来已来+颠覆者周鸿祎自传
『简体书』 作者:吴晓波、周鸿祎、范海涛 出版:浙江大学出版社 日期:2020-08-01 吴晓波所著的《腾讯传(1998-2016中国互联网公司进化论)》全景式地记录了腾讯崛起的经历,并以互联网的视角重新诠释了中国在融入优选化进程中的曲折与独特性。 从1998年开始创业到成为重量互联网巨头,腾讯以即时通信工具起步,逐渐进入社交网络、互动娱乐、网络媒体、电子商务等领域,在超高速发展的同时 ... |
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追梦中国:商界领袖--马化腾的腾讯帝国(西)
『简体书』 作者:林军、张宇宙 出版:五洲传播出版社 日期:2018-01-01 这是一本讲述互联网公司内部如何运作的实战读物。作者通过对包括马化腾在内的多名腾讯前员工,马化腾的成长伙伴、前同事、腾讯合作伙伴、投资人等上百人的采访及对腾讯发展历史的全面梳理,客观、实际、权威地为我们解读了马化腾其人其事。他是如何将QQ催生,做大、做强到今天的称霸一方的?他在腾讯公司的创办过程中到底 ... |
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腾讯精神:中国互联网典范的文化基因
『简体书』 作者:吴迪朱阙 编 出版:石油工业出版社 日期:2018-11-01 无论AI和科技怎么进步,文化都是无法代替的,哪怕未来技术会大量替代人类的工作和技能,人类大脑对于内容、文化的思考和创新都是无法被替代的。腾讯必须同时关注这两点,因此腾讯未来的战略就是两个词:科技 文化。吴迪、朱阙著的《腾讯精神中国互联网典范的文化基因》从管理文化、使命愿景、战略文化、产品思维、公关文 ... |
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腾讯的企业文化
『简体书』 作者:张继辰 编著 著作 出版:海天出版社 日期:2015-08-01 本书以腾讯最新的企业文化案例对腾讯企业文化体系中的企业使命、企业价值观、企业愿景和如何构造优秀企业文化等内容进行了详细的介绍。本书在文化落地的每一个环节都列举了大量腾讯的翔实和有针对性的案例,读者可以对照着腾讯的案例进行模仿,极大地提高了现实的可操作性。企业真正有意义的竞争优势是员工的生产效率,而这 ... |
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666个烧脑游戏:想怎么玩就怎么玩(《密室大逃脱》《明星大侦探》《王牌对王牌》综艺同款,随时随地,想玩就玩的快乐游戏书。
『简体书』 作者:知书编 出版:民主与建设出版社 日期:2024-09-01 《666个烧脑游戏:想怎么玩就怎么玩》是一本激发读者思维活力的互动游戏集,其内容覆盖了益智游戏、逻辑推理、创意想象、数学谜题等各个领域,既有基于现实情境的巧妙设计,也不乏超脱日常的奇思妙想。每个领域通过清晰的版面设计加以区分,为读者提供了一个自由发挥的舞台,无论是独自享受解谜的乐趣,还是与朋友家人共 ... |
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7分钟全脑训练 数字游戏:128个数字游戏,每天7分钟,轻松提升计算能力、逻辑力、专注力,可快速上手让你越玩越聪明!
『简体书』 作者:[法]]穆里埃尔?博泽克-皮尔斯 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2025-05-01 这是一套充满乐趣的脑力训练游戏书,从四个方面充分锻炼大脑,全套书超过680个精心挑选的趣味问题,寓教于乐,在游戏的快乐中充分激发孩子大脑的潜力。从数字游戏、记忆力、专注力和逻辑思维四个方面,由浅入深,全面锻炼孩子的逻辑力、分析判断力、空间想象力、观察计算力以及专注力,让孩子在认真思考的过程中,感受到 ... |
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