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角色动画设计
『简体书』 作者:汪兰川,张娜,周越 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-08-01 汪兰川、张娜、周越编著的《角色动画设计》分为游戏角色设计概述游戏角色造型基-础训练游戏角色形体解剖与造型设计游戏角色设计及塑造要素分析三大主要地域的经典游戏角色分析五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美 ... |
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狂想曲 克苏鲁趣味角色插画图鉴
『简体书』 作者:Booker 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 如果用萌趣的风格来表现克苏鲁神话中恐怖奇异的角色,会是怎样的效果呢?如果你抱着这样的期待,那么请翻看本书。 本书是一本有关克苏鲁主题的插画图鉴—以克苏鲁神话为基础,为其中的百余角色设计萌趣的卡通形象。全书分为两篇,第一篇为角色图鉴,第二篇为趣味插画,同时还为大量角色撰写了生动形象、笑点满满的文案, ... |
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角色设计(唐杰晓)
『简体书』 作者:唐杰晓,杨奥 著 出版:化学工业出版社 日期:2017-11-01 本书结合当下动画行业的发展趋势和动画公司的实际岗位要求,由浅入深、循序渐进地介绍角色设计的基础知识和创作技法。全书共7章:动画角色造型设计概述,阐述了动画角色造型设计的概念、类型等;动画角色造型设计的准备与基础,让学员了解角色设计的使用工具并掌握美术造型基础和色彩规律等;动画角色造型设计的方法与规范 ... |
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教育管办评分离的政府角色研究
『简体书』 作者:史华楠 出版:九州出版社 日期:2020-06-01 本书在分析研究背景与研究目的之后,以政府教育职能转变、政府在教育管办评分离中的角色特征作为讨论的核心,以治理理论、制度理论和角色理论为核心分析工具,同时借鉴国外教育治理经验和我国地方教育改革实践,重点对教育管办评分离中政府主体所涉及的角色转型、职能重置、权力运行、合作共治、改革策略等进行了深入研究, ... |
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高校优秀辅导员角色形象研究
『简体书』 作者:王胡英 出版:中国社会科学出版社 日期:2020-09-01 高校辅导员作为我国高校特有的一个职业群体,随着其专业化、职业化建设的推进,与之相关的研究已成为教育领域中一个热点问题。树立高校辅导员良好的角色形象,是加强高校辅导员队伍建设的重要途径,也是提升高校人才培养质量的必然需要。本书主要对高校辅导员角色形象的历史演变及其基本属性、高校优秀辅导员的基本角色形象 ... |
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现代大学治理中的教师角色研究
『简体书』 作者:汤俊雅 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-10-01 大学教师治理的理论基础主要是大学治理、学术管理以及学术职业的相关理论。教师治理是一个极为复杂的事物。本书以现代大学治理为旨归,以角色为视角,深入分析大学教师与大学治理之间的关系。本书创造性地提出了大学教师在治理中角色的分析模型,通过历史和比较的分析,梳理总结出了大学教师在大学治理中的三种角色模式,为 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程 ... |
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动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)
『简体书』 作者:盛萍 修瑞云 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设 ... |
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美国卸任总统的政治和社会角色研究
『简体书』 作者:许胜奇 出版:时事出版社 日期:2016-10-01 本书探讨美国卸任总统在国内国际政治和社会生活中扮演的角色。本书分为九章,淡出政坛关注大选二次参政评论时政政策咨询社会公益国际角色著书立传和总统图书馆。本书认为,无论从事什么样的政治或社会活动,美国卸任总统都践行了卸职为民,服务社会的传统。 ... |
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科学共同体在知识社会中的角色
『简体书』 作者:田甲乐 出版:科学出版社 日期:2020-07-01 《科学共同体在知识社会中的角色》为河南师范大学科技与社会研究所“科技·社会·哲学”研究论丛之一。《科学共同体在知识社会中的角色》分析了科学知识在社会中形象的演变,认为科学知识自身发展逻辑和社会形势发展共同促进了科学知识走向民主化,研究了科学知识民主的逻辑进路,提出了科学知识民主的功能和限度。科学知识 ... |
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我见陈道明:用角色与观众交流
『简体书』 作者:赵琨,后浪 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-10-01 本书以陈道明从艺近40年作品为坐标,深入剖析其表演特色,透视其人格魅力、文化底蕴、人文修养和处世哲学。作者视野广阔、笔触细腻、考证周详,不仅对陈道明饰演过的角色如数家珍,对刊载或播出的采访资料也信手拈来,并附上特别整理的作品年表,力求还原深藏在角色背后、让人熟悉而又陌生的表达者陈道明。 ... |
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全球化的未来:中国面临的挑战与角色转换
『简体书』 作者:潘英丽 冯绍雷 主编 出版:中信出版社 日期:2017-10-01 本书中国经济开放论坛第四次专题研讨会经济全球化的未来走向与中国角色转换的研讨成果。重点探讨了三大专题:全球趋势与地区格局的变化,美国经济的未来发展态势,以及中国面临的挑战与角色转换。《全球化的未来》有助于读者更全面地了解和把握未来全球化的走向,在充满不确定性的情况下准确判断形势,对政府战略决策、企业 ... |
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玩转Blender:3D动画角色创作(第3版)
『简体书』 作者:[西]Oliver Villar[奥利弗·维拉尔]著,张宇 出版:电子工业出版社 日期:2022-04-01 Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追 ... |
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Photoshop游戏动漫角色设计手绘教程
『简体书』 作者:[英]3dtotal 出版社 出版:电子工业出版社 日期:2021-07-01 这是一本Photoshop数字绘画初学者的学习指南。本书邀请了多名享有盛名的CG艺术家对CG角色设计技术做了详细的、全面的讲解。本书主要以Charlie Bowater Atomhawk的概念艺术家和Derek Stenning自由概念艺术家和插画家,客户包括Marvel Entertainm ... |
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动画角色造型
『简体书』 作者:刘春雷,汪兰川,柳永春 出版:华中科技大学出版社 日期:2018-02-01 本书通过案例详细介绍不同类型的动画中角色造型设计的特点与绘制流程。本书是针对动漫专业学生的特点并结合笔者在教学实践中的经验加以编写,目的是能让更多的同学认识动画角色造型设计与制作,在实践中更有效地学习动漫知识。 ... |
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玩转Blender:3D动画角色创作(第二版)
『简体书』 作者:[西]Oliver Villar[维拉尔] 出版:电子工业出版社 日期:2017-11-01 本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握B ... |
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计算未来——人工智能及其社会角色
『简体书』 作者:沈向洋,[美]施博德 出版:北京大学出版社 日期:2018-09-01 《计算未来人工智能及其社会角色》致力于用通俗易懂的语言,深入浅出地向读者介绍什么是人工智能,人工智能在各个领域的应用,以及人工智能将给未来生活、工作带来的巨大变革。 与此同时,本书提醒人们关注人工智能可能带来的问题和挑战,这些挑战不仅包括程序员写代码时需要将伦理、法律的因素考虑进来,还包括如何防范 ... |
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科学家在社会中的角色:一项比较研究
『简体书』 作者:【美】约瑟夫·本-,戴维 著,刘晓 译 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2020-07-01 本-戴维强调中心的传承,而不是系统地比较欧美所有国家的科学状况。他认为,在人类智识演进的每个转折点上,科学活动的中心都向那些发生社会变革的国家转移。科学家角色的初步形成出现在15世纪中叶的意大利,17世纪后半叶,科学中心已从意大利转移到英国,法国则在1800年前后成为新的中心;又过了四十年,世界科学 ... |
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“共轭环流”:中国的角色演变与升级路径
『简体书』 作者:商辉 出版:中国社会科学出版社 日期:2022-03-01 在发达国家价值链的“低端锁定”、中国巨大体量形成以及中国对发展中国家价值链引领能力提升三重叠加的背景下,中国的未来发展需要积极构建以我为主的全球价值链。本书共九章,沿循“共轭环流”式分工格局“存在性分析一形成机制一角色升级一嵌入路径一政策建议”的思路展开,旨在量化识别中国参与全球价值链的基本框架一“ ... |
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造像 人体结构造型与角色设计
『简体书』 作者:麻子老雷 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 在文化产业大力发展的今天,越来越多的人投身插画创作。商业广告、视觉设计、动画、游戏、展会等都离不开插画创作,而人体又是组成插画的基本元素。本书将人体结构基础知识与行业角色设计需求紧密结合,全方位、多风格地详细讲解人物与非人形象的创作技法。 本书共8章。第1~3章讲解人物素体造型基础、人物头像设计、 ... |
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