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麦斯·范德葛林 (Max von der Grün),洪清怡
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3ds max 2013装修效果图完全教程
『简体书』 作者:曾令杰 出版:机械工业出版社 日期:2014-01-01 本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法必备参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用 ... |
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3ds Max 2014完全自学教程(含盘)
『简体书』 作者:尹涛 出版:中国铁道出版社 日期:2013-12-01 内 容 简 介 本书以实例形式,详细介绍了3ds Max 2014各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧与行业应用。具体内容包括3ds Max软件介绍,掌握3ds Max的界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机的运用,渲染,环境与特效,动画基础,粒 ... |
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3ds Max印象 影视粒子特效全解析
『简体书』 作者:精鹰公司 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-01-22 《3ds Max印象 影视粒子特效全解析》全面讲解了3ds Max软件的粒子特效功能,粒子特效主要应用于影视包装领域,极具特色和表现力。全书共24章,具体内容包括3ds Max粒子系统概述,Particle Flow简介,粒子发射、飘动、旋转、形状等基本属性,烟花、飘散、爆炸、汇聚和龙卷风等特效,以 ... |
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中文版3ds Max影视动画制作:动画卷
『简体书』 作者:彭超,王永强 编著 出版:海洋出版社 日期:2014-02-01 《中文版3ds Max影视动画制作附光盘动画卷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材子午影视课堂系列丛书》编著者彭超、王永强。 《中文版3ds Max影视动画制作附光盘动画卷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材子午影视课堂系列丛书》是“中文版3ds Max影视动画制作”系列 ... |
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3DS MAX三维模型设计实用教程
『简体书』 作者:吴黎 出版:电子工业出版社 日期:2014-09-01 本书根据使用3ds Max进行三维模型制作的特点,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURB ... |
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从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程
『简体书』 作者:老虎工作室 谭雪松 侯燕铭 王曼韬 出版:人民邮电出版社 日期:2014-10-01 3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 《从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程》系统地介绍3ds Max 2012中文版的功能和用法,以实例为引导 ... |
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3ds Max&VRay室外渲染火星课堂(第3版)
『简体书』 作者:火星时代 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&VRay室外渲染火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室外表现中的应用。全书共11章,第1章~第4章介绍了室外渲染基础知识及流程,包括3ds Max室外灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期 ... |
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3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂(第3版)
『简体书』 作者:火星时代 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一册,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书房墙体单面建模,第 ... |
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新编中文版3ds max 2013标准教程
『简体书』 作者:熊春 编著 出版:海洋出版社 日期:2013-08-01 全书共分为11 章,着重介绍了3ds Max 2013 的基础知识与操作;对象的基本操作;基本体建模;二维图形建模和将二维图形转换为三维模型的方法;复合建模;修改器建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与摄影机;环境设置与渲染;最后通过制作客厅效果图案例全面系统地介绍了3ds Max 2013 在建 ... |
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3ds Max建筑表现教程(第二版)(含光盘)
『简体书』 作者:王景阳 出版:中国建筑工业出版社 日期:2013-07-01 随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是建筑设计辅助与建筑表现的又一主要表现手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。在2006年第一版的基础上,全书作了较大的修改。王景阳编著的《3ds Max建筑表现教程》仍以3ds Max为基础,以全新的方 ... |
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零度庄园——3ds Max&VRay流水别墅表现艺术
『简体书』 作者:赵伟楠 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-01-01 《零度庄园——3ds Max&VRay流水别墅表现艺术》使用3ds Max、VRay、TREE STORM、Photoshop和After Effects等主流软件工具,介绍了“流水别墅”建筑在“春、夏、秋、冬”季节及清晨、正午、黄昏和夜晚不同时段的场景氛围表现,对室外建筑表现为满足不同视觉感受而需 ... |
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中文版3ds Max 2014完全自学教程(1DVD)
『简体书』 作者:段晖,张建勇 等编著 出版:北京希望电子出版社 日期:2014-03-01 本书是“完全自学教程”系列丛书中的一本,以通俗简懂的语言、循序渐进的结构,深入浅出的地讲述了3ds MaX这一功能强大、应用广泛的软件,本书后面的几章内容以案例的形式列举了日常工作中常见的案例来对读者进行制作及思路的拓展。 本书内容涵盖了初识3dS Max 2014、对象的基本操作、基础建模、 ... |
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程
『简体书』 作者:王宇亮,马立杰 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2014-09-01 《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等内容。本书主要是针对零基础读者编写的,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的优秀参考书。 《中文版3 ... |
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3ds Max动画制作实战训练(第2版)
『简体书』 作者:高文铭 出版:电子工业出版社 日期:2014-08-01 本书全面系统地为读者介绍了3ds Max 的使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动画制作6章的相关知 ... |
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3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第3版)
『简体书』 作者:火星时代 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂第3版》是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay和Photoshop软件在室内表现中的应用技巧。全书共14章,第1章~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4章~14章详细讲解了11 ... |
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3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第3版)
『简体书』 作者:火星时代 主编 出版:人民邮电出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂第3版》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章。第1章~第2章介绍了室外建模基础知识及建模流程。第3章~第8章分别讲解了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅以及住宅板楼等室外模型 ... |
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3ds Max 2015从入门到精通 含盘
『简体书』 作者:朱霞,耿晓武 主编 出版:中国铁道出版社 日期:2014-11-01 《3ds Max 2015从入门到精通》系统地讲解了中文版3ds Max 2015的基本操作和相关知识,并围绕效果图、产品和动画等方面展开叙述。在内容表现方面,力求功能讲解简洁、实用、通俗易懂,为每个工具都配以相关案例讲解,帮助读者运用和理解;在案例方面,选择经典、代表性强的案例,在按照清晰明朗的制 ... |
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3ds Max 2013动画制作实例教程(第3版)
『简体书』 作者:邬厚民 出版:人民邮电出版社 日期:2015-01-01 本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。 本书内容 ... |
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3ds max+Photoshop游戏角色设计 (第2版,动
『简体书』 作者:王世旭 出版:机械工业出版社 日期:2013-08-01 《3ds max+Photoshop游戏角色设计第2版》 共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设 计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物——犀牛 的制作技巧;第3章详细讲解了两足男性角色的制作 技巧;第4章详细讲解了多足NPC动物——蜘蛛的制作 方法。 为了辅助游戏角色制作的 ... |
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三维特效与后期合成技法——3ds max+After Eff
『简体书』 作者:刘翠中 编著 出版:清华大学出版社 日期:2014-01-01 本书主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解。 本书的特色是特效制作思路明晰,紧扣实例。通过整体思路规划,把精彩实例进行 ... |
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