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追光动画 韩潇
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动画概论
『简体书』 作者:刘小林钱博弘刘荃 出版:武汉理工大学出版社 日期:2017-01-01 刘小林、钱博弘、刘荃编*的《动画概论附光 盘第3版高等院校十三五动画专业精品课程系列规划 教材》是根据教学大纲编写的供教学用和要求学生 掌握的基本材料,其中包括文字教材和视听教材,它 有别于通常的学术论*,应充分体现作为教材的教学 性,切实便于教与学。动画是建 ... |
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高校学术前沿成果丛书—动画造型创意设计研究
『简体书』 作者:马小冬 出版:中国书籍出版社 日期: 本书围绕动画造型创意设计展开研究,介绍了动画造型的艺术特征、风格类型以及动画造型设计的意义与动画造型设计的程序和步骤,基于此介绍了动画造型设计的思维灵感与特征、设计构思来源以及构思表达的原则,分别对二维动画造型创意设计和三维动画造型创意设计进行了介绍,详细论述 ... |
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创意定格动画实验室(畅销版)
『简体书』 作者:[美]梅尔文?特南 著李之瑾、李悦雯 译 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-09-01 《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能手机动画等等。全书精选了各位动画大师具有代表性的作品,并以此为案 ... |
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我们都是追梦人(本书为四篇中短篇小说合集。四篇作品多维度展现了深圳四十年追梦人的风采,当现实与理想碰撞之际,人性迸发的光
『简体书』 作者:熊家友,张谋,陈卫华,杨点墨 出版:岭南美术出版社 日期:2020-12-01 ... |
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
『简体书』 作者:胡广平 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本 动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的 应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操 ... |
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实验动画短片创作 蒋坤 高等院校艺术与设计类专业
『简体书』 作者:蒋坤 编著 出版:北京大学出版社 日期:2025-06-01 《实验动画短片创作》通过导论介绍实验动画的定义与特点、历史背景与发展状况、创新技术与视觉探索,并详细介绍了实验动画的艺术表达、基础知识、创作过程、周边设计。通过阅读案例,学生可以了解实验动画的相关概念、技术,并掌握实验动画的创作和推广方法。 《实验动画短片创 ... |
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动画艺术审美与设计研究
『简体书』 作者:符俊霞 出版:经济科学出版社 日期:2023-08-01 内容摘要本书属于设计学方面的著作,由动画艺术概述、动画的艺术性解析、动画艺术的审美本质即构成、动画艺术的审美创造与再创造、动画艺术的角色设计、动画艺术的场景设计、动画艺术的剧本设计、动画艺术的生态语言设计等内容组成。全书以动画为主要研究对象,分为两个部分,上半 ... |
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二维动画短片创作 (第二版)
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-02-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析7 个方面的内容,全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析 ... |
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Maya动画设计与制作
『简体书』 作者:郑刚 吴晓玲,主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-04-01 内容包括:章 基础动画第二章 变形动画第三章 角色动画第四章 粒子动画第五章 刚体和柔体动画 ... |
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二维动画制作案例教程
『简体书』 作者:潘兰慧,罗忠可 出版:中国铁道出版社 日期:2022-04-01 Animate是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Animate的功能和应用技巧。全书分9章,内容包括Animate动画制作基础、Animate强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、文本动画制作、动画 ... |
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数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
『简体书』 作者:赵洋 著 出版:上海人民出版社 日期:2025-07-01 2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研 ... |
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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
『简体书』 作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面 ... |
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成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版)
『简体书』 作者:[日]福原庆匡 著,费远 叶林轩 译 出版:中国友谊出版公司 日期:2025-10-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在 ... |
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大众文化视域下的美国电视动画研究
『简体书』 作者:徐坤 出版:上海三联书店 日期: 2016年,著者撰写的国内第一本关于美国电视动画的专著《美国电视动画研究及其对中国动画的启示》在复旦大学出版社出版,如今作为姊妹篇的本书终于得以完成,这既是著者多年来关于美国电视动画研究的又一个总结,也是她2016年上海市哲社课题与2017年人文社科一般课题结 ... |
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二维动画短片创作
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 本书主要讲述了动画概述、二维动画短片创作的内容、二维动画短片创意的技巧、二维动画短片的表现形式、二维动画短片的美术风格、二维动画短片的制作流程、二维动画短片创作实例解析 7 个方面的内容。本书内容分为三个部分。 ... |
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影视动画经典作品赏析
『简体书』 作者:任姗 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 该书首先根据各地域动画发展的状况分为三个区域:美国动画、日本动画和欧洲动画。再以动画历史的发展状况为基准,根据各个作品在动画历史和动画艺术中所产生的影响作为重要依据,共挑选了 16 部优秀影片。其中美国动画 7 部,日本动画 6 部,欧洲动画 3 部。为了让学 ... |
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Animate交互动画课件设计与制作
『简体书』 作者:邱相彬 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 《Animate交互动画课件设计与制作》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate的基本操作方法和使用技巧。全书共分6章,分别介绍了Animate基础知识、基础工具使用、演示动画制作、3D动画制作、交互动画制作,综合课 ... |
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Maya动画特效从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定 ... |
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动画短片创意与制作(增补版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2022-01-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和 Flash 等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详 ... |
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网络动画设计与广告制作
『简体书』 作者:刘璞,胡瑞年,童德智 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-02-01 《网络动画设计与广告制作》包括八章内容:网络动画设计概述;网络卡通造型设计;网络动画卡秀设计;网络动画短片设计;网页动态广告设计;网络产品广告设计;移动终端动态广告设计;APP动画广告设计。本书将软件工具、制作技术与网络动态设计紧密结合,讲述了不同类型的网络动 ... |
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