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朱斌,风炫动画
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Unreal Engine 4学习总动员:动画设计
『简体书』 作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim O ... |
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新媒体时代中国动画艺术设计与表现研究
『简体书』 作者:王栋 著 出版:水利水电出版社 日期:2020-06-01 本书是一本关于中国在新媒体时代中动画艺术设计的理论著作,该书通过对中国动画艺术设计与表现的分析研究论述,剖析了中国动画在新媒体时代的设计与表现。全书内容包括中国动画艺术的发展,新媒体时期的动画角色设计、动画场景设计、动画造型设计、动画设计的不同表现形式、动画设 ... |
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高校学术研究论著丛刊(艺术体育)— 动画角色与造型设计
『简体书』 作者:刘敬彪 出版:中国书籍出版社 日期:2022-07-01 动画角色造型设计是设计师具有探索性意义的创作行为,同时也对传统艺术、艺术设计等领域的艺术创作有着积极的参照作用。因此,对动画角色与动画造型进行创意设计,无疑具有重要的意义。基于此,特撰写了《动画角色与动画造型创意设计》一书。本书首先对动画角色的一些基础性知识进 ... |
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新思维·新视点·新力量设计丛书--今敏动画研究
『简体书』 作者:李可文 著 出版:化学工业出版社 日期:2023-01-01 本书通过对今敏及其动画艺术的精神分析层面的研究,结合受众的接受心理,概括了今敏动画在视觉、制作和主题上的艺术特点和考虑因素,并总结出今敏动画所具有的现实意义及其对中国动画发展的启示。。具体分为四个章节:精神分析理论与今敏动画的相关概述、今敏动画创作的心理动因、 ... |
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MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期(修订版)
『简体书』 作者:黄临川 出版:人民邮电出版社 日期:2021-10-01 本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG 动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而优秀的MG 动画作品 ... |
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数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究
『简体书』 作者:孙悦 出版:中国纺织出版社 日期:2022-09-01 《数字媒介语境下中国原创动画的文化循环范式研究》以数字媒介为切入点,以推动和挖掘中国原创动画的文化价值、商业价值和传播价值为主要目标,在厘清原创动画艺术、传播媒介和受众回馈关系的基础上,探讨并系统地构建适宜当下中国原创动画的文化循环范式。《数字媒介语境下中国原 ... |
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边做边学——3ds Max动画制作案例教程(3ds Max 2019)(微课版)
『简体书』 作者:马国峰 徐钢涛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、设置高级动画等内容 ... |
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3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:王瑶 罗俊岭 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画 ... |
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科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
『简体书』 作者:宋元元 祝宏琳 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《科技绘图科研论文图论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基 ... |
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动画大师课场景篇(套装2册):场景透视+场景绘图技巧
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译, 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画 ... |
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动画大师课透视篇(套装2册):场景透视+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 《动画大师课:场景透视》 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画 ... |
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材料动画场景制作教程
『简体书』 作者:汪兰川,徐庆兰 著 出版:西南师范大学出版社 日期:2017-09-01 动画是空间和时间的艺术,动画场景是动画作品中非常重要的组成部分,动画场景设计能很好地营造动画剧情氛围、刻画动画角色心理、增强动画作品的视觉冲击力。动画场景设计是创作动画作品的一个重要组成部分,它往往是一部动画作品整体风格的体现。场景设计以动画剧本为参考依据,根 ... |
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
『简体书』 作者:谭雪松,高毅 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、Act ... |
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中国动画成人化现象研究
『简体书』 作者:刘斌 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《中国动画成人化现象研究》主要围绕国内外成人动画的发展现状、成人动画的产业链构成、成人动画的产业环境分析、成人动画的内容因素评估、成人动画消费市场评估、产业政策对成人动画的有效性调研、成人动画的发展前景及战略分析、成人动画的内容规制创新、成人动画产业环境建构等 ... |
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零基础学MG动画制作 全视频教学版
『简体书』 作者:麓山文化 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特点及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基 ... |
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动画创世纪:迪士尼九大元老的创作灵感与技巧
『简体书』 作者:[美]安德烈亚斯·德加 著,宋戈,郝怡人 译 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 迪士尼当代动画大师安德烈亚斯?德加在《动画创世纪:迪士尼九大元老的创作灵感与技巧》中详细分析了他们在人物素描、动画表演、故事结构以及执行制作等方面的精湛技巧。通过研读每一位动画大师的作品,我们的动画角色设计技艺将得到精进。书中来自迪士尼动画研究图书馆的这些珍贵 ... |
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Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成(微课视频版)
『简体书』 作者:刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 《Premiere Pro 2022影视动画非线性编辑与合成:微课视频版》全面系统地讲解了非线性编辑与合成软件Premiere Pro 2022的操作方法和编辑技巧。全书共12章,内容包括影视动画理论基础、软件概述、项目管理、序列编辑、修剪素材、运动动画、视频 ... |
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究:产业国际竞争力培育的视角
『简体书』 作者:曾培伦 出版:复旦大学出版社 日期:2023-09-01 中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国 ... |
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中文版Flash CS5动画制作实用教程
『简体书』 作者:吴波 著 出版:清华大学出版社 日期:2019-04-01 《计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件中文版Flash CS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制 ... |
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Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)
『简体书』 作者:赵君韬 出版:清华大学出版社 日期:2019-05-01 《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版)》语言平实,条理清晰,以精美的实例和新颖的版式详细讲解各种类型Flash动画的制作方法和技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果和良好的交互功能,使读者易学易用。 《Flash CC动画艺术设计案例教程(第四 ... |
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