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AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
『简体书』 作者:于国辉 编著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通》以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章 ... |
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幼儿园经典游戏
『简体书』 作者:中国教育科学研究院早期教育研究中心 组织 出版:教育科学出版社 日期:2015-04-01 内容包括体育游戏、语言节奏游戏、音乐节奏游戏、民间游戏。它们都是幼教实践工作者在理论实践指导下,对幼儿园游戏进行实践探索的智慧结晶,每个游戏都来自实践,并在实践中不断完善。 附带的光盘提供了部分游戏活动的玩法和教师组织、指导幼儿游戏的视频资料。 ... |
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学前儿童游戏教程(第四版)普通高等学校学前教育专业系列教材
『简体书』 作者:翟理红,赵俊 出版:复旦大学出版社 日期:2024-12-01 本教材适用于学前教育、早期教育理论和实践一体的专业课程,系 统阐述了学前儿童游戏的概念、原则和方法等,分九章解决“是什么” “为什么”“怎么做”的问题,凸显“能力为重”的导学体系特色。 教材编写依据教1育部卓越幼儿园教师培养改革项目——儿童游戏课 程教学实践 ... |
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幼儿园游戏活动指导(高等职业教育学前教育新业态系列教材)
『简体书』 作者:覃露 出版:同济大学出版社 日期:2024-12-01 本书是“高等职业教育学前教育新业态系列教材”中的一本,集理论与实践于一体,以就业为导向,以岗位技能为标准,立足于专业技能教学、就业岗位需求和专业资格认证三位一体理念编写。 全书共4个项目13个模块,包括对幼儿游戏基础知识的介绍,以及幼儿创造性游戏活动、幼儿规 ... |
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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)
『简体书』 作者:[澳]帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生[Paris Buttfie 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功 ... |
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儿戏(中国乡存丛书之一,一部南方儿童游戏百科全书)
『简体书』 作者:侯珏 出版:广西人民出版社 日期:2025-04-01 本书是“中国乡存丛书”系列之一,讲述了二十世纪八九十年代南方山区一个小山寨里,孕育于田野、山川的各种各样的儿童游戏,共41种,这些游戏有的已经改头换面,依然活跃在孩童的生活中,有的只能在乡村才能玩耍,而有的已经彻底成为往事,只留存于上世纪有过乡村生活的人们的记 ... |
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运动让孩子更聪明 促进幼儿脑智发展的体育游戏创新实践
『简体书』 作者:周荣,杨元魁 著 出版:南京师范大学出版社 日期:2025-03-01 本书深入探讨了体育游戏在促进幼儿脑智发展中的关键作用。该书结合南京市大厂实验幼儿园十余年的实践经验和理论研究,提出了”运动让孩子更聪明”的核心理念。书中通过丰富的案例和科学研究,展示了体育游戏如何在幼儿早期教育中发挥独特的作用,不仅有助于提升幼儿的身体素质,还 ... |
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奇偶把戏与帕斯卡分形(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,张珍真 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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规制第九艺术:数智时代的游戏产业创新与治理探索
『简体书』 作者:胡冯彬 出版:时事出版社 日期:2025-09-01 作为“第九艺术”,电子游戏不仅是娱乐形式,更是深具文化与产业影响的社会现象。本书首先从思想史与哲学视角梳理了电子游戏在中国的演进路径,探讨资本与市场逻辑对游戏内容与形式的塑造,以及西方游戏理论如何影响中国本土研究,揭示数智时代电子游戏的情感设计、操控功能及其在 ... |
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幼儿创造性运动游戏的实践研究:沐浴阳光 悦动无界
『简体书』 作者:倪纯玉 出版:华东师范大学出版社 日期:2025-12-01 本书是浦东新区东港幼儿园多年的运动游戏课程实践总结,含大量丰富的运动游戏案例,阐述了在“户外2小时”的要求下,幼儿园是如何摸索践行户外自主运动实践的。在教育理念的转变中,教师对幼儿的观察分析支持是如何悄然发生变化的,教师是如何从一日生活中捕捉到教育契机的,教师 ... |
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国际汉语教学游戏50例
『简体书』 作者:任国平 出版:外语教学与研究出版社 日期:2019-08-01 《国际汉语教学游戏50例》是面向中小学汉语教学课堂的一本游戏指导用书。该书作者具有多年北美地区k~12汉语教学经验,书中所有的游戏都由作者在自己的课堂中亲自试验并取得过良好效果。游戏类型多种多样,有符合青少年身心发展特点的益智类游戏,有贴合汉语语言特点的声调训 ... |
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Unity & VR游戏美术设计实战
『简体书』 作者:李胜男 等 出版:电子工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Ma ... |
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游戏开发 世嘉新人培训教材
『简体书』 作者:[日]平山尚 出版:人民邮电出版社 日期:2020-04-01 《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,*后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运 ... |
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趣学Python游戏编程
『简体书』 作者:何青 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用 Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用 Python语言的编程能力。 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游 ... |
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零基础学游戏UI设计
『简体书』 作者:胡雪梅 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合 ... |
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Python 游戏开发从入门到精通
『简体书』 作者:张有菊 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 《Python 游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,S ... |
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幼儿游戏与指导
『简体书』 作者:申敏婷、刘揖建、唐翊宣 出版:高等教育出版社 日期: 本书是高等职业教育“岗课赛证”融通新形态一体化教材,其配套课程“幼儿游戏生成与组织”是职业教育国家在线精品课程。 本书基于职业教育“岗课赛证”融通的理念,构建了初识幼儿游戏、选用游戏资源、玩转建构游戏、玩味角色游戏、玩赏表演游戏、创用规则游戏六大项目,每个项目 ... |
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2017年中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:魏玉山,张立,王飚,牛兴侦 编 出版:中国书籍出版社 日期:2019-03-01 《2017年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。 ... |
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游戏,破解教育难题的金钥匙
『简体书』 作者:华川 出版:武汉大学出版社 日期:2020-01-01 本书介绍了适用于孩子与孩子、家长与孩子共同进行的亲子游戏,包括情绪管理、习惯培养、自信心培养、亲子关系提升、兴趣养成和保持、学习能力提升等方面的近百个游戏,旨在通过游戏帮助读者轻松解决养育过程中的各种难题。 ... |
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Cocos Creator 2.x 游戏开发实战
『简体书』 作者:毛居冬 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 《Cocos Creator 2.x 游戏开发实战》由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统介绍了Cocos Creator 2.x 引擎在游戏开发领域的应用知识,包括基础综述、数据存取、3D 系统、合图、 ... |
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