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创意 创想 创建——幼儿园创意建构游戏的深度开发
『简体书』 作者:邵小明著 出版:福建教育出版社 日期:2022-06-01 本书聚焦幼儿园建构游戏的开发,是浙江省杭州市丁兰幼儿园基于自身实践经验的成果集。本书共分为三大部分,幼儿园创意建构游戏开发的理论研究;幼儿园创意游戏开发的实践经历;幼儿园创意建构游戏开发的作品。其中,幼儿园创意建构游戏开发的作品中,又分为L ... |
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游戏
『简体书』 作者:我是白 出版:中信出版社 日期:2019-12-01 ●敏感惊艳的创作思路,浪漫瑰丽的想象力,用很少的笔墨说很多东西。 ○无字漫画,轻松写意,画面轻盈细腻,黑与白精确烘托情绪。 ●平行叙事,既可按角色单读,亦能 ... |
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从Java到Android游戏编程开发
『简体书』 作者:刘卫光,夏敏捷 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从*基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书是十四五国家级规划教材新版教材,内容中融入了二十大精神;书中的游戏场景案例都是由游戏设计团队提供的专业案例,参考性强;书中的操作内容配有微课视频,教辅资源丰 ... |
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三分信条
『简体书』 作者:腾讯体育 出版:湖北科学技术出版社 日期:2018-09-01 他将三分提升到了一个新的高度; 他将高难度干拔跳投变成常规武器; 他引领了一个时代的球风; 他的成长故事, 他的人生哲学, 他的样子,都在其中。 这 ... |
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网络法论丛(第1卷)
『简体书』 作者:腾讯研究院 出版:中国政法大学出版社 日期:2018-09-01 2017年,HiQ与领英、顺丰与菜鸟等纠纷撕开数字经济市场竞争的一角。告别丛林法则,让数据竞争更加规范,就必须正视并保护用户的隐私和平台的劳动付出。《网络法论丛(第1卷)》收录的数据治理专题研究文章,对数据竞争的驱动因素、典型的不正当竞争手 ... |
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网络法论丛(第4卷)
『简体书』 作者:腾讯研究院 出版:中国政法大学出版社 日期:2019-09-01 2017年研究 与中国社文 法 研究中心举 了2017网络法 年工作坊活 。在 题研讨中,相关 域的 家 与会学员们互 讨论。 题的设置内涵 阔,既包括互联网与法律的宏大 题,也包互联网 台责 的具体建构问题; 时兼具 励争论多年的虚拟 产 ... |
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基于幼儿主动探究能力培养的科学游戏时间研究
『简体书』 作者:高新颖 出版:天津人民出版社 日期:2023-07-01 本书从四个章节进行阐述,第一章为幼儿园科学区域游戏,重点介绍了科学区域游戏的相关概念,并阐述了教师的困惑和各层面对我园研究的启示及我园研究历程与取得的成效;第二章为幼儿园科学区域材料投放,其中包括投放原则、投放方法;第三章为实践部分,附有我 ... |
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走进游戏 走近幼儿(上海教育丛书)
『简体书』 作者:徐则民,洪晓琴 出版:上海教育出版社 日期:2021-02-01 适读人群 :广大读者 游戏不仅是幼儿的生活方式,也是幼儿教育的重要途径和基本方法。让我们共同关注幼儿游戏,解读幼儿游戏行为,了解幼儿游戏教育的价值取向、思想方 ... |
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捕手游戏
『简体书』 作者:于青 出版:百花文艺出版社 日期:2024-06-01 这是一部试图将中国传统文化中的哲思与现代金融理念相对照,从而阐释深刻人生感悟的小说。书中有洒脱的当代文人,有入局的金融大佬,有坚守初心的老党员,有奋进的青年学者,还有争取财富道路上顽强的攀爬者和寻找人生意义的财富自由者。小说写金融,却不限于 ... |
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游戏中毒
『简体书』 作者:[美]杰夫里?迪弗 邢泊静 出版:新星出版社 日期:2024-07-01 美国侦探小说作家协会主席、007系列官方指定作家杰夫里·迪弗,挑战“游戏规则”三起模仿游戏的犯罪,揭露造梦产业的秘密硅谷,是心驰神往的圣地,还是葬身殒命的坟墓? ... |
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智力游戏
『简体书』 作者:刘晨主编 出版:江西美术出版社 日期:2017-01-01 ... |
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植物大战僵尸2拼图&启智游戏 飞向太空
『简体书』 作者:植物大战僵尸2图书编写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2022-10-01 品牌优势:本产品为风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的线下衍生产品。该游戏趣味十足,引人入胜,操作简便,老少皆宜,适合各阶段年龄层的玩家。设计新颖 ... |
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奇妙的儿童心理学游戏 全四册(反霸凌、专注力、情绪、自然天性)
『简体书』 作者:[英]翻转工作室 [英]约瑟芬·德洛 绘,庄逸抒 房宇 出版:民主与建设出版社 日期:2023-12-01 ★英国著名心理童书品牌翻转图书精心编写,英国心理学家劳伦·卡拉汉审定! ★4大主题,反霸凌、情绪管理、提升专注力、亲近自然,聚焦当下家长集中关注的问题。 ★ ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 配套资源:教学实例素材及源文件、教学视频 本书特色: 所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、效果精良,适合作为游戏场景制作课程的教材。 通过网盘(获取方式见封底 ... |
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游戏UI设计原则与实例指导手册
『简体书』 作者:李世钦 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类 职能了解 设计流程 图标篇:设计基础 矢量图标 写实图标 界面篇:设计基础 节奏感 功能需求强化 视觉规 ... |
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游戏思维:可复制的天赋思考法
『简体书』 作者:[加]程子 出版:水利水电出版社 日期:2022-03-01 “元宇宙”时代无法阻挡的新趋势,众多精英人士预言的未来思维模式任何想让工作、生活变美好的人都应该阅读的一本书!所谓“成功”,不过是成为自己故事里的英雄!微软、德 ... |
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幼儿游戏理论与活动指导(微课版)
『简体书』 作者:崔宇、王芳、王佳佳 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 《幼儿游戏理论与活动指导》面向学前教育专业学生和一线教师而编写,力求让学前教育专业学生在职前培养阶段获得系统的、科学的幼儿游戏理论知识和实践技能。内容阐述了幼儿 ... |
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为什么是腾讯:马化腾和他连接世界的梦想
『简体书』 作者:姚沛泽 出版:中国铁道出版社 日期:2016-02-23 市值2000亿美元的腾讯产品运营和创新方法探寻4大合伙人、几万名员工大受欢迎的管理之道面对创新和竞争,腾讯和马化腾又是怎么成功做到的。 ... |
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
『简体书』 作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 游戏大厂资深主程结合10年游戏开发经验和3年高校实际教学经验,钻研上百款手游案例,总结了自身从初学者成长为技术总监的成长之路,为Unity初学者倾心打造一条全流 ... |
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