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追光动画 韩潇
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中国网络动画发展现状研究
『简体书』 作者:白素贞 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-12-01 伴随信息技术的迭代,互联网语境重构的高度开放性、共享性影像空间推动了中国网络动画的长足发展。本书以造型和叙事为切入点,按照“提出问题—分析问题—解决问题”的研究路径,深入剖析了中国网络动画的现存问题与发展方向,对推动中国网络动画的健康发展具有借鉴作用。 ... |
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中国动画产业创新发展研究
『简体书』 作者:耿蕊 出版:知识产权出版社 日期:2023-12-01 本书是国家社科基金课题,以世界动画产业的发展趋势及中国动画产业的发展现状与发展危机为切入点,围绕产业创新理论,对中国动画产业创新发展的战略目标、时代价值及实践路径等内容展开全面、系统、深入的研究。本书可供新闻传播学领域研究者阅读。 ... |
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初中定格动画制作
『简体书』 作者:石鹏,陶琳 主编 出版:广西民族出版社 日期:2018-10-01 本书主要是针对初中阶段初学定稿动画的孩子设计。书中以一个个鲜活的动画实例制作作为课程基础,既详尽地讲解了动画制作的过程,又系统的归纳了定格动画设计和制作的方法。 ... |
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莎士比亚戏剧经典动画改编研究
『简体书』 作者:吴斯佳 出版:浙江工商大学出版社 日期:2021-07-01 本书以改编自莎士比亚戏剧的动画作为研究对象,从莎剧动画改编的创作历程的学术梳理和时代需求等宏观陈述开始,随后从语言转码、叙事策略、伦理过滤、喜剧色彩等四个方面,对莎剧经典的动画改编的内部命题进行微观的艺术审视,后从跨文化变异的角度,聚焦莎剧经典动画改编的“翻译 ... |
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动画大师课:场景透视
『简体书』 作者:马科斯?马特乌-梅斯特 编著,赵袁冰 张云辉 译 出版:中国青年出版社 日期:2021-09-01 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论 ... |
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动画电影创作理念研究
『简体书』 作者:丁松虎 出版:上海人民出版社 日期:2021-09-01 在本书中,作者围绕动画电影的各种创作理念展开对动画电影的评价。作者首先以媒介学的视角分析动画电影的想象性,并对三部国产动画电影的剧情设定、受众定位及传播维度进行对比分析,从而探究国产电影如何发挥展现中国内涵思想的媒介作用。其次以“哪吒”作为具体研究对象,对国产 ... |
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力量 动画速写与角色设计
『简体书』 作者:[美]马特斯[Mattesi,M.D.]著 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书将动画速写和角色设计这两种动画电影设计初期的技术融为一体,向读者详细讲述了如何在动画电影的创作初期为整个影片制造一个基础。这种将绘画和人物角色设计放在一起进行综合阐述的方法,体现了本书专门为动画电影设计人员打造学习教程的思路。本书含有大量的手绘图稿,配以文 ... |
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动画大师课:人物透视
『简体书』 作者:马科斯.马特乌-梅斯特 出版:中国青年出版社 日期:2023-03-01 动画人物透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的人物透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着30年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论 ... |
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动画速写
『简体书』 作者:栾伟丽 出版:中国传媒大学出版社 日期:2017-07-01 《动画专业"十二五"规划教材:动画速写》作者将动画专业的速写专业课教学能动地与动画专业自身的教学练习、创作实践相结合,一方面提高学生速写造型能力,另一方面使学生在学习速写过程中,更好地认识和理解动画造型方式与动画运动规律、动画速写训练与动画思维训练之间的关系。 ... |
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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
『简体书』 作者:魏砚雨 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机, ... |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
『简体书』 作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项 ... |
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二维动画制作与设计案例教程 油晔
『简体书』 作者:油晔 主编 出版:西南交通大学出版社 日期:2016-08-01 《二维动画制作与设计案例教程》的体系结构经过精心的设计,按照“课堂案例→理论知识归纳与总结→举一反三→任务拓展→课后练习”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生深入学习软件功能和动画设计思路;通过理论知识归纳与总结将课堂案例中的知识点进行归纳和深入讲解 ... |
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DeepSeek AI动画短片制作+抖音账号运营
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2026-04-01 本书以“AI技术+商业闭环”为核心,为零基础创作者提供从动画制作到流量变现的一站式解决方案。通过DeepSeek智能生成分镜脚本,结合Midjourney、可灵AI等工具链,10分钟完成古诗词动画、数字人短剧等内容生产。抖音运营模块聚焦垂直领域定位(美妆、科技 ... |
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经典动画角色赏析
『简体书』 作者:刘雨眠 出版:北京希望电子出版社 日期:2019-05-01 本书基于国内动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画 ... |
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动画分镜头脚本设计
『简体书』 作者:郭向民 出版:华中科技大学出版社 日期:2020-07-01 动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。本书主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和技巧。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制 ... |
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世界动画大师作品解析
『简体书』 作者:邱莹 出版:天津大学出版社 日期:2021-05-01 本书的写作基于《动画赏析》课程。作者以课件为基础的讲义经过多年的不断修订、完善与补充,积累了丰富的教学素材,不仅图文并茂,且配有丰富的视频资料,能够及时展现当今动画大师作品风貌。 《世界动画大师作品分析》通过翔实史料,对所许多大师作品从创作历程、题材选择、艺术 ... |
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画格“事件”:动画的物质性研究
『简体书』 作者:李菲 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-03-01 媒介物质性是时下前沿的学术议题之一,许多国内外学者分别从各自的学科范式出发,对“媒介化”“物质性”等问题进行了广泛的讨论。作为理论基点,本书将动画的物质性拓展到媒介物与主体之间所形成的不同关系中,通过梳理动画视觉体制的谱系,分析动画语言学与视觉现代性之间的关系 ... |
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我看吉卜力动画时学会的事
『简体书』 作者:[日]清田予紀 著,管秀兰 译 出版:中国纺织出版社 日期:2023-06-01 这本书的作者清田予紀是一位心理学家&畅销书作家,他运用心理学来解读吉卜力动画人物的性格特点,剖析名场面当中隐藏的线索,帮助观众更透彻地看懂吉卜力经典的10部动画电影。同时,作者还用心理学知识搭建了动画与现实之间的桥梁,指出当我们在日常生活和人际交往中,遇到类似 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书共五章,章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解 了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的 基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方 ... |
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