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朱斌,风炫动画
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
『简体书』 作者:潘博 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9 ... |
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媒介迭代与文化交融语境中的国产动画发展进程(2010~2022)
『简体书』 作者:汤梦箫 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-01-01 本书基于媒介迭代和文化交融的时代语境,对国产动画十余年的发展进程进行整体思考,这个思路成为贯穿上下篇章的线索。上篇聚焦国产动画类型发展,即互联网媒介崛起,改变了很长时间内国产动画主要依托影院和电视频道进行传播的状况,使得不同媒介对传播内容定位更加明确,国产动画 ... |
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动画角色设计(第二版)
『简体书』 作者:白洁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将 ... |
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动画运动规律(第二版)
『简体书』 作者:余春娜、张乐鉴 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画运动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。 《动画运动规律第二版》以美式动画核心设计步骤过渡帧为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路 ... |
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动画场景与背景设计制作
『简体书』 作者:张晓龙 出版:机械工业出版社 日期:2017-07-01 本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。 ... |
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三维动画技法(第三版)
『简体书』 作者:刘配团,李铁,王帆,李文杰 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-10-01 《三维动画技法》通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中常用到的具有代表性的功能进行详尽地 ... |
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异质性的对话:欧美独立动画媒介实验与批判
『简体书』 作者:郭春宁 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书基于对独立动画的一般界定而展开,分析独立动画如何通过媒介实验与多层面批判确立自身,一方面与以好莱坞动画为代表的主流动画进行互动和对话,另一方面也由此拉开与主流动画创作模式的距离,双方都在这种动态关系中调试着各自的形式和风格。本书主要创新点在于通过重新审视对 ... |
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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画 ... |
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定格动画设计与制作
『简体书』 作者:矫强 著 出版:辽宁美术出版社 日期:2017-08-01 《定格动画设计与制作》是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,《定格动画设计与制作》全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研 ... |
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动画经典作品鉴赏(升级版)
『简体书』 作者:马华 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 动画经典作品鉴赏是动画专业的必修课程,是一门通过对世界经典动画影片的赏析来实现学生的动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养、为创作实践提供借鉴学习的重要课程。《动画经典作品鉴赏》(升级版)精心挑选了多部国内外经典动画影片,从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特 ... |
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中外动画电影史(升级版)
『简体书』 作者:吕 江 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 中外影视动画史是动画美术设计专业的基础理论课程,具有重要的意义,是动画专业学习的入门和基础,与动画概论、动画赏析、动画产业等相关课程具有紧密联系。本书从动画的概念入手,以影视动画为主,分别介绍了中国、美国、日本、韩国、欧洲和加拿大等国的动画发展概况和代表作品, ... |
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动画角色设计(第三版)
『简体书』 作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 动画角色设计(第三版)细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;深入分析了角色解剖原理 ... |
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Maya角色动画制作教程
『简体书』 作者:何凡、姜宇东 出版:清华大学出版社 日期:2018-09-01 本书是专门针对高等院校动画专业中“三维角色动画制作”课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作 ... |
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世界动画电影赏析
『简体书』 作者:马华 出版:华东师范大学出版社 日期:2018-11-01 世界动画电影赏析是动画专业的必修课,是一门通过对世界经典动画电影的赏析使学生增加动画理论知识积累,从而提高艺术综合涵养,为创作实践提供借鉴学习的重要课程。《世界动画电影赏析》挑选了多部国内外经典动画影片,从经典的场景和作品入手,挖掘动画电影本身的魅力,从电影剧 ... |
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中文版Flash CS6动画制作实用教程
『简体书』 作者:梁栋 著 出版:清华大学出版社 日期:2019-04-01 《计算机基础与实训教材系列:中文版Flash CS6动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件中文版FlashCS6。全书共分12章,分别介绍Flash动画的基础入门,绘制Flash图形,编辑和修改Flash图形,创建和 ... |
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Flash二维动画设计与制作(第3版)-微课版
『简体书』 作者:孙利娟,缪亮 出版:清华大学出版社 日期:2019-04-01 Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字 ... |
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3ds Max 2018三维动画设计与制作教程
『简体书』 作者:韩永毅,洪彤 出版:清华大学出版社 日期:2020-09-01 《3ds Max 2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3ds Max 2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基础、 ... |
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三维动画设计项目式教程(微课版)(高等职业教育数字媒体专业新形态教材)
『简体书』 作者:王佳音 著,王佳音 编 出版:水利水电出版社 日期:2021-10-01 本教材以三维动画项目制作流程为依据,将知识点进行项目化、模块化处理。本教材将三维动画制作项目细分为 5 个子项目,每个子项目对应不同的制作环节和知识模块,分别为角色前期设计、角色配件的制作、红军角色模型的制作、为红军角色添加材质贴图、红军角色设置动画。每个子项 ... |
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别对映像研出手!(汤浅政明同名动画原著 全5册)
『简体书』 作者:[日]大童澄瞳 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 《别对映像研出手!》是知名漫画家大童澄瞳的长篇漫画代表作,也是汤浅政明执导的高分同名动画原著,讲述三个高中女生成立专门制作动画影像的社团——映像研的故事。 刚升上高中一年级的浅草绿,是个强调“设定即生命”的动画迷,在素描本上描绘着各种各样的构想。同级的水崎燕 ... |
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三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版)
『简体书』 作者:袁懿磊 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 本书基于使用Maya制作专门的商业项目案例编写而成。本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动 ... |
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