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杜莱经典互动游戏书(变变变+会说话的点点点)
『简体书』 作者:[法]埃尔维·杜莱 出版:接力出版社 日期:2025-06-01 继风靡全球的《点点点》后,2014年,杜莱又创作了一本让亲子乐翻天的互动游戏书。在《变变变》中,摸一摸,摇一摇会发生变化。神奇的魔法再次上演。 《变变变》以红黄蓝三原色为主角,通过让孩子动手蘸、触摸、涂抹、翻页、合起书页等游戏互动形式,引导孩子体验两种颜色混合后会产生新颜色的神奇,探索色彩变化的奇妙。 《点点点》赋 ... |
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幼儿园游戏100问
『简体书』 作者:常瑞芳 出版:济南出版社 日期:2023-04-01 本书以联合国儿童基金会相关项目的实践研究为基础,内容紧扣当前政策核心,杜绝幼儿园“小学化”,配合幼儿园游戏课程改革,收集、整理、筛选幼儿园关于游戏的问题数百个,并精选100个进行解答。如:混龄游戏怎么开展?游戏就是玩吗?怎样让自发游戏成为有效学习?等等。精选的问题集中反映了广大一线教师的困惑与需求,专家回复针对性强,可 ... |
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Rust游戏开发实战
『简体书』 作者:[美]赫伯特·沃尔弗森[Herbert Wolverson] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相 ... |
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数字游戏场景设计
『简体书』 作者:帖志超、蔡智超、倪镔 出版:清华大学出版社 日期:2024-02-01 数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设计理论,并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。 ... |
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2岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 编 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进2岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“捉迷藏”“找一找”“走迷宫”“猜谜语”等充满乐趣的游戏中增强自信;用宝宝喜欢的游戏方式带给宝宝思维训练的盛宴,让宝宝的思维活跃起来,养成科学思 ... |
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儿童团体游戏治疗
『简体书』 作者:[美]海姆·G.吉诺特 著,美同 译 出版:北京联合出版有限公司 日期:2023-04-01 本书是著名心理学家、家教经典《孩子,把你的手给我》作者海姆·G.吉诺特博士的一部经典著作。它梳理了儿童团体游戏疗法领域的理论,清晰地描述了团体成员选择的具体方法、理想的游戏室和玩具的特征、设置限制的技巧等等游戏治疗实践中的具体细节,甚至情景重现了典型的团体游戏治疗的情形,无论是初学者还是有经验的治疗师,都能从中获益良多 ... |
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法庭游戏(逆转裁判式的法庭辩论与推理体验 蜘蛛文库系列)
『简体书』 作者:[日]五十岚律人 出版:浙江文艺出版社 日期:2025-03-01 《法庭游戏》是日本作家五十岚律人的长篇推理小说。该书的主要内容是两名就读于法学院的学生久我清义和织本美铃为了实现自己成为律师的梦想,拉上了天才少年结城薰,立志步入法律界。但最终只有一人成为了律师,一人成了被告,一人则失去了性命。留下的只有重重反转下的谜题。 ... |
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我的自然观察游戏书配套实验素材礼盒装
『简体书』 作者:弗朗索瓦拉塞尔 出版:上海社会科学院出版社 日期:2024-04-01 这是一套从法国纳唐出版社引进的自然游戏绘本,也是一套与法国蜂鸟协会联合推出的自然科普绘本,适合3岁以上的孩子。通过观察记录、描画涂色、播种培育、手工制作等多种创意小游戏,让孩子用独特的角度观察自然、享受自然、拥抱自然,进而更加尊重人与自然和谐相处的世界 ... |
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民俗游戏的人性景观
『简体书』 作者:陈丹 出版:浙江大学出版社 日期:2023-09-01 书稿第一章讨论了游戏的基本理论,并探究了古代典籍中隐含的游戏观。第二章讨论了民俗游戏的基础知识以及本书的主题选择。第三章分析了身体运动游戏中蕴含的心理学和人类学的含义,揭示了运动游戏中渗透的逻辑智慧、审美情趣、社会交往与精神象征的意义。第四章展现了中华民族在悠久而曲折的历史长河中创造并积淀的富有民俗特色的逻辑思维和情感 ... |
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沙盘游戏理论与实践
『简体书』 作者:张萍 赵雯 主编 出版:华南理工大学出版社 日期:2023-12-01 本书作者在进行大量临床实践的基础上,结合多年教学经验,在编写过程中力求突出教材的实用性以及适用性,趣味性。本书出版后既很好的解决目前高等职业院校学生上课没有适用、实用的教材问题,同时深入浅出的将沙盘游戏的难懂知识进行通俗易懂的普及和推广,同时注重实践应用。如简介沙盘游戏对于沙盘游戏是什么、沙游是怎样来的、沙游怎么用、沙 ... |
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3岁宝宝思维游戏
『简体书』 作者:博之方工作室 编 出版:吉林美术出版社 日期:2024-03-01 这是一本旨在促进3岁宝宝各项能力均衡发展的“多维度头脑动动操”亲子游戏书。全书内容由浅入深、循序渐进地帮助宝宝学会科学思考。 本书用妙趣横生的图画和丰富多元的互动游戏,让宝宝在“找一找”“走迷宫”“猜剪影”“找不同”等充满乐趣的游戏中增强自信;用宝宝喜欢的游戏方式带给宝宝思维训练的盛宴,让宝宝的思维活跃起来,养成科学思 ... |
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图灵数字游戏书
『简体书』 作者:[英]杰玛·巴德 著 [英]加里斯·康韦 绘 出版:化学工业出版社 日期:2024-04-01 这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维和数学能力。 ... |
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图灵逻辑游戏书
『简体书』 作者:[英]杰玛·巴德 著 [英]加里斯·康韦 绘 出版:化学工业出版社 日期:2024-04-01 这本书是图灵基金会专门为6-12岁的小朋友及家长编写的图灵数学特色的全脑开发游戏书。它以艾伦·图灵的智慧为灵感,通过有趣的谜题和谜语,激发孩子们的逻辑思维能力。 ... |
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雷诺阿的朋友都是谁/玩出艺术力:博物馆里的150场艺术游戏
『简体书』 作者:[法]文森·贝盖尔 出版:接力出版社 日期:2024-12-01 本系列收录了世界各地博物馆中 200 多件艺术珍品,按照从古至今的 时间脉络、六大洲的地域脉络编排, 通过绘画、雕塑、建筑、手工艺制品 等不同的艺术形式,呈现历史长河中 人类的文明演进及不同地域的文化风 貌,引领读者感悟人类的艺术智慧。 为了让读者有亲临博物馆的体验, 图书采用了“上图下文”的设计,每次 翻页都像置身于 ... |
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(守望者镜与灯)不可计算:漫长数字时代的游戏与政治
『简体书』 作者:[美]亚历山大·R. 加洛韦[Alexander R. Ga 出版:南京大学出版社 日期:2025-01-01 【图书简介】 《战争游戏》| 编织图案 | 黑箱理论 ?穿越计算的前世今生 数字与虚拟的生死较量 ?分散于历史各个角落的故事以奇妙的线索串起 ?科幻般的另类科技史指出现实的另一条路径 ?加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算兴起于世的成与败 ... |
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观察·支持·成长:解锁幼儿主题式结构游戏中的深度学习
『简体书』 作者:申晨 出版:文汇出版社 日期:2025-05-01 这是一部有关学前教育阶段深度学习这一前沿领域研究与实践的专著。书中以主题式结构游戏为载体,研究并重新界定了幼儿深度学习的内涵、结构和特征,构建了相应的评价指标和框架,提出了“环境”“提问”“情感”“经验”四大支持策略,呈现了上海市浦东新区王港幼儿园在这方面所做出的开拓性努力。 全书分为理论探索与实践应用两大篇章,详细 ... |
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傲游猫-头脑总动员思维训练游戏书上中下(共6册)
『简体书』 作者:傲游猫逻辑思维项目组 出版:西安出版社 日期:2023-03-01 这是一套面向3~6岁学前儿童的思维训练游戏书。紧抓儿童大脑发育的黄金期,通过针对性的训练题,充分开发孩子的大脑,增强思维的灵活性和创新性,提高分析、解决问题的能力。 本书由数学早教专家依据《3~6岁儿童学习与发展指南》《学前儿童数学学习与发展核心经验》,以儿童早期思维能力的四大核心经验为主线,按年龄分阶设置,并以单元 ... |
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琥珀绘本:我和爸爸做游戏 (沈石溪原创绘本)
『简体书』 作者:沈石溪,张玥 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2025-06-01 这是沈石溪第一部原创儿童绘本,通过孩子不羁的天性、丰富的想象力与爸爸无条件的爱与包容,展现了双向陪伴与治愈的美好关系。绘本中,四岁小女孩毛毛和她的爸爸一起经历了许多奇妙的游戏。尽管爸爸每天下班都很疲惫,但他总是乐于陪伴毛毛进入一个又一个充满想象的世界。从骑手到宇航员,从医生到消防员,毛毛在每个角色扮演中都能找到乐趣,而 ... |
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数学文化透视2——文学、游戏、轶事撷趣(砺智石丛书)
『简体书』 作者:汪晓勤 出版:上海科学技术出版社 日期:2025-06-01 本书以精彩的历史故事、丰富的插图,充分表现了数学文化的魅力。 全书共分4讲,内容包括:跨越文理之间的鸿沟(小说与诗歌中表现出来的数学主题)、有趣的作图问题、各种数学游戏(拼版、棋类)、历史上一些数学家的轶事等。 作为素质教育的一部分,数学文化在我国得到了越来越多的重视,但仍属于起步摸索阶段。本书的内容相对却较为成熟 ... |
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和孩子一起玩的50个品格活动 家庭教育促进法 亲子游戏书
『简体书』 作者:夏雪燕 周建军 出版:四川大学出版社 日期:2025-08-01 “双减”政策背景下,儿童回归家庭的时间增多,如何通过科学、趣味的体验活动助力孩子品格养成,成为家庭教育的关键课题。本书紧扣《中华人民共和国家庭教育促进法》的育人目标,围绕“感恩,尊重,友善,责任”等品格特质,设计了50个沉浸式亲子活动,涵盖品格游戏、家庭对话、场景实践、挑战任务等多元形式,将抽象品格教育转化为可操作的生 ... |
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