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追光动画 韩潇
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SVG动画
『简体书』 作者:[美]Sarah Drasner[莎拉 德拉斯纳] 出版:电子工业出版社 日期:2018-05-01 在制作Web动画效果时,使用SVG制作动画是我们应该掌握的技能之一。本书详细介绍了 SVG的基础知识、如何使用SVG制作动画、制作SVG动画的工具及相关的JavaScript库。除些之外,本书也探讨了SVG还能做的一些十分有趣的事情,比如数据可视化、可伸缩的矢 ... |
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明日方舟主线动画原画设定集. VOL.1
『简体书』 作者:鹰角网络 著 出版:湖南美术出版社 日期:2024-07-01 《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略类手游。故事发生在“泰拉”,“源石”作为“泰拉”普遍存在的一种矿物,其大范围使用在推动社会发展的同时,也导致了患上不治之症“矿石病”的“感染者”的增多……本书收录了明日方舟主线剧情动画《明日方舟:黎明前奏》和《明日 ... |
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动画创作
『简体书』 作者:孙立军 王昊 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书以完整的动画创作流程为线索,主要分为动画前期策划、中期制作、后期合成三大部分,结合精选的学生联合创作作品,用丰富的图例与真实的创作实践经历对诸如剧本创作、美术设计、分镜头设计、原动画制作、剪辑、特效、音乐制作等动画创作中每一步骤中所需要掌握的方法与规范进行 ... |
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扔掉水晶鞋:从动画开始的性别学
『简体书』 作者:[日]若桑绿,著 董纾含,译 出版:北京联合出版有限公司 日期:2025-03-01 白雪公主、灰姑娘、睡美人……这些我们从小熟知的公主故事竟然“有毒”?公主童话迷惑了女孩,教她们一生要被动地依靠他人而活。 日本著名性别文化研究者若桑绿和学生一起,开始了一堂妙趣横生的性别学课程。她们重新观看经典迪士尼动画,批判性分析公主形象和故事情节,发现我 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
『简体书』 作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有 ... |
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)(第2版)
『简体书』 作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-09-01 本书对Animate CC 2019的基本操作方法、动画的设计与制作技巧及Animate在不同设计领域的应用进行详细的介绍。 本书分为上下两篇:上篇为第1~11章,主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、 ... |
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FlashCS6动画设计教程
『简体书』 作者:曹财耀 出版:电子工业出版社 日期:2019-05-01 本书以初学者为基点,按照由浅入深、循序渐进的学习规律编排章节内容,案例丰富、针对性强,以原创为主,结合编者平时教学积累的经验精心设计而成。本书共8章,包括Flash CS6基本界面和文档管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,动画制作,简单交互动画的制作,使用 ... |
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Adobe Animate CC动画设计与制作
『简体书』 作者:徐艳 出版:北京希望电子出版社 日期:2021-07-01 本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音视频的应用,常见组件的 ... |
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二维动画软件基础应用
『简体书』 作者:赵奕民,邓兴兴,苏俊毅 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-07-01 本教材的内容共分为七个项目。项目一Animate CC 2019基础入门主要了解Animate CC 2019操作界面以及软件的基本操作;项目二主要学习图形绘制与对象编辑。了解位图与矢量图、基本图形绘制、图形编辑与色彩以及对象与文本的编辑;项目三动画制作初步, ... |
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三维动画设计与制作(第2版)
『简体书』 作者:陈逸怀、谷思思、詹青龙、侯文雄、佘为 出版:清华大学出版社 日期:2018-02-01 本书基于作者多年的教学实践撰写而成,不仅注重阐述方法和思路,而且通过制作要领和实例分析,将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章,以理论加案例教学的形式进行讲解。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍了三 ... |
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小泽和则的动画特效作画技巧
『简体书』 作者:[日]小泽和则 著,季成蹊 译 出版:上海书画出版社 日期:2022-03-01 特效是影响画面呈现及完成度的关键,角色的情绪或现场的氛围尝尝靠特效来完成。小泽和则师承日本“爆破作画”桥本敬史,是《舰队》《乐园放逐》《时间飞船24》《某科学的超电磁炮》等知名作品的主要动画制作人,擅长描绘极具冲击力的特效画面。本书是小泽和则的力作,以他所擅长 ... |
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动画大师课:画幅与分镜
『简体书』 作者:马科斯?马特乌-梅斯特 编著,薛燕平 译 出版:中国青年出版社 日期:2022-09-01 马科斯·马特乌-梅斯特备受期待的《动画大师课:画幅与分镜》深入探讨了另一种构图工具,他每天都在使用这种工具创造令人惊叹的艺术作品——这就是画幅的魅力。每一件作品无论采用什么样的画幅,都要考虑诸如挤推与拉伸、紧张与松弛、施压与减压、平衡与失衡等关键要素,而这一切 ... |
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Animate 2022动画制作:团体操队形
『简体书』 作者:周涛 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助 ... |
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Maya 动画设计与制作案例课堂
『简体书』 作者:侯峰 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 《Maya 动画设计与制作案例课堂》以实际应用为目的,围绕Maya软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共9章,依次介绍了初识Maya、文件与对象的编辑操作、多边形建模技术、NURBS曲面建模技术、材质与纹理贴图、灯光照明技术、摄影机 ... |
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动画速写
『简体书』 作者:马说龙,罗莎莎 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 动画速写是有意区别于绘画速写的一种称呼。既有速写本身的共性特征快速捕捉动态、概括取舍,也有动画本专业所特有的个性特征重结构和运动规律的研究,重风格表现。所以,对于动画专业的同学们来说,速写永远是造型训练的重要项目之一(大量动态写生训练),并且还要通过针对性的结 ... |
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动画大师课:场景绘图技巧
『简体书』 作者:马科斯?马特乌?梅斯特,薛轶丹 译 出版:中国青年出版社 日期:2022-09-01 通过深入的思考和详实的案例,马科斯·马特乌-梅斯特在其系列最新著作《动画大师课:场景绘图技巧》中为我们详解了他常用的四种绘画工具——圆珠笔、铅笔、数字画法和灰度画法,按照四个章节在本书中呈现出来。书中概述了每种方法的优点与门槛,以及使用数字技术完善工作,取得更 ... |
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动画图解汽车构造原理与维修
『简体书』 作者:广州瑞佩尔信息科技有限公司 出版:机械工业出版社 日期:2022-10-01 本书分为上下篇(上篇汽车构造与原理,下篇汽车保养与维修)十八大章进行讲解。上篇十三章讲述了现代汽车的各大总成与组成系统的部件构造及工作原理。下篇五章叙述汽车保养、拆装、检测及故障诊断与排除的步骤、方法与技巧。本书采用高清彩色图解配合动画演示构造原理,视频示范保 ... |
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基于虚拟现实技术的动画创作研究
『简体书』 作者:金瑛浩 出版:中国纺织出版社 日期:2022-12-01 《基于虚拟现实技术的动画创作研究》一书基于虚拟现实技术,系统介绍了如何使用实时引擎使项目在开始生产时就可以“实时呈现”。如何在创作时通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无须等待任何渲染即可看到内容的实际样子。本书包括U nity介绍、美术资源的管理 ... |
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动画速写
『简体书』 作者:徐琼 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 动画速写是动画专业的必修课。本书针对动漫专业的定位,按照教学大纲要求编写,由六章构成:速写概述、人物速写的表现方法、人物速写的夸张与变形,场景速写和动物速写等。速写的概述包括表现方法、造型语言等;人物速写包括人物头像、人体、人体的解剖结构、人物的运动动态等;动 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:向朝楚,夏立伟 著,周舟,钟远波,韩晖 编 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 1879年在法国巴黎的格雷万博物馆,世界上*部动画展现在世人的眼前,从此这种将梦想呈现在眼前的幻想艺术,登上了历史的舞台。 美国导演史蒂芬斯皮尔伯格曾经说过:动画是一个很好的艺术载体,它是启发人的思维和想象力的一种媒介。可以再现过去,表现未来,也可以影响一个 ... |
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