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每天一个益智思维游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 体育锻炼能让人身体强健,而头脑训练能让人思维敏捷、获得智慧。正如科学家霍金所说:有一个聪明的大脑,你就会比别人更接近成功。拥有活跃的思维都是你快速走向成功的关键因素。而智力思维游戏思维无疑是提高智力的极好方式。《每天一个益智思维游戏》是一本激发人类大脑潜能的全 ... |
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虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
『简体书』 作者:郭慧 宫海晓 贺杰 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-08-01 在当今全面数字化的时代,游戏正逐渐成为文化创意、国际文化交流、文化遗产保护等众多领域非常重要的信息载体和有效传播手段之一。虚幻引擎(简称UE)是由EPIC公司制作的互动内容多平台综合型开发工具,不仅在游戏开发、动画制作方面广泛应用,而且越来越多地应用于增强现实 ... |
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四五快读游戏册
『简体书』 作者:吴韧,陈泓木,丁当,刘晨希 出版:湖南科技出版社 日期:2024-05-01 《四五快读游戏册》和《四五快读练习册》是儿童教育专家杨其铎教授团队在40年识字教学经验基础之上,针对《四五快读》研发了一套集形象性、趣味性、创新性于一体的配套游戏册和练习册。书中包含了多种练习形式,包括看图填空、识字迷宫、词组连线、图形涂色等等,帮助孩子们更好 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·律动篇2
『简体书』 作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐器等元素,依据孩子们的年龄及心理特点、接受能力,循序渐进设置亲子音乐游戏,使孩子在游戏中逐渐熟悉音乐 ... |
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奥尔夫亲子音乐游戏·律动篇1
『简体书』 作者:韩瀚 出版:人民音乐出版社 日期:2024-02-01 本书依据奥尔夫教学法的基本理念,融汇作者十多年深耕教学的实践经验,以孩子们熟悉、喜爱的10首中外童谣、歌曲、乐曲为基础内容,综合融入了歌唱、律动、舞蹈、打击小乐器等元素,依据孩子们的年龄及心理特点、接受能力,循序渐进设置亲子音乐游戏,使孩子在游戏中逐渐熟悉音乐 ... |
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媒介间性视域下电影与游戏融合发展研究
『简体书』 作者:王珺 出版:知识产权出版社 日期:2024-05-01 在媒介融合的浪潮中,电影与电子游戏不断相互渗透与融合,逐渐形成“电影—电子游戏”的跨媒介场域。本书基于媒介间性,强调文化视野下电影与游戏在媒介内容与形式上的互动,从单一的技术融合转向考察媒介关系的社会属性与文化意义,重新审视媒介艺术与媒介技术之间的平衡与制约关 ... |
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员工培训与职业生涯:实务·案例·游戏(第二版)
『简体书』 作者:边文霞 出版:首都经济贸易大学出版社 日期:2024-09-01 本书是人力资源管理类的一本培训教材。本书的内容包括:培训开发、需求分析、培训计划、培训模式、培训实施、培训评估、人才开发、案例游戏等。书中对大量的案例进行了分析,对理论指导有很重要的实践意义。本书内容全面、逻辑清晰、结构合理、文字简练,深人浅出。力图用通俗易懂 ... |
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Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
『简体书』 作者:肖凯 出版:人民邮电出版社 日期:2024-09-01 本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分 ... |
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抓住大脑发育黄金期:每天10分钟益智游戏
『简体书』 作者:[日]加藤俊德 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书是由日本知名大脑研究专家加藤俊德医师撰写的一本脑科学育儿游戏书。加藤俊德不仅拥有医学博士学位,还具备丰富的临床经验,特别是在大脑结构和功能的研究上取得了显著成就。 在本书中,加藤俊德利用深厚的医学背景和丰富的临床经验,为广大家长揭示了大脑发育的奥秘。他强 ... |
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瑞莉兔脑力游戏磁力贴 移动的火柴棒
『简体书』 作者:鳐鳐鱼 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书是为5~8岁孩子设计制作的脑力游戏书。书中将小小的火柴棒与空间图形相融合,孩子根据简单易懂的题目要求,通过移动相应数量的火柴棒,可以完成图形的变换,可谓玩法简单但又极具挑战性和趣味性。更重要的是,孩子们通过本书的练习,能充分锻炼空间思维能力和逻辑思维能力。 ... |
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萤火虫与复活洗牌法(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 邹佳晨 陈慧 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 这是斯图尔特为《科学美国人》杂志撰写的数学游戏专题文章集锦之一,介绍了10个有趣的数学难题与故事,包括萤火虫为何同时发光、肥皂泡的数学等,从图论、概率论、逻辑、拓扑等方面展示了数学的多样性及力量,又以幽默、引人入胜的方式呈现了一个充满挑战和乐趣的数学世界。 ... |
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切蛋糕与无尽的棋局(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 邹佳晨 陈慧 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 这是斯图尔特为《科学美国人》杂志撰写的数学游戏专题文章集锦之一,介绍了10个有趣的数学难题与故事,包括如何切分蛋糕才公平、无尽的棋局、月球上的帝国等,从图论、概率论、逻辑、拓扑等方面展示了数学的多样性及力量,又以幽默、引人入胜的方式呈现了一个充满挑战和乐趣的数 ... |
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来创造你的角色吧 动漫游戏OC设计指南
『简体书』 作者:倚阑SIDELESS 出版:人民邮电出版社 日期:2025-07-01 创造动漫角色,开启你的创意之旅!本书将带你从基础绘画成长为能够独立创作,让我们一起绘制心中的角色吧! 本书以动漫游戏OC设计与绘制为主题,第1章为“新手村装备指南”,主要介绍了CSP软件的基础工具操作与常用笔刷。第2章为“从零开始的角色搭建之旅”,介绍了创 ... |
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游戏数值百宝书:战斗数值实战(双色)
『简体书』 作者:袁兆阳 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学天才
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学,解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到数学题就会不由自主地产生抵触情绪,进而疯狂的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学脑力操
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到数学题就会不由自主的产生抵触情绪,进而就真的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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越玩越聪明的数学游戏——数学达人
『简体书』 作者:吴长顺 出版:科学出版社 日期: 你有数学恐惧症吗?据说世界上每五个人就有一个人害怕数学。解答数学题,对他们来说如同火烤一样难受,由于没有好的入门方法,没有体会到数学的美妙,他们一看到勤学题就会不由自主地产生抵触情绪,进而就真的害怕数学了。而灵活多变、妙趣横生的数学益智游戏正是能够帮助我们消除 ... |
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工业化游戏美术管理:Flow Production Tracking详解及应用
『简体书』 作者:范芮 慕艳茹 刘靖 陈锦 出版:机械工业出版社 日期:2026-02-01 本书深入探讨了通过工业化手段提升游戏美术生产效率和质量的方法。本书通过MOBA手游美术资产的实际案例,系统介绍了美术生产的各个环节,包括前期策划、设计、制作和后期优化。本书强调团队协作和沟通的重要性,通过引入管理工具和自动化工具,提高了团队之间的协作沟通效率, ... |
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K的游戏4·觉醒
『简体书』 作者:毛呆王 出版:长江出版社 日期:2019-05-01 什么是K的游戏? 角色扮演 多人互动 搜证推理 = K的游戏 玩家根据剧本扮演不同角色,其中一人将扮演凶手并隐藏在玩家之中,大家通过搜证和推理,找出真凶,完成任务,共同演绎一个完整故事。 玩法超简单 无需主持人,上手0难度。集齐4名小伙伴(包括你 ... |
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游戏改变未来教育
『简体书』 作者:腾云智库, 译言,木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-07-01 在数字化的未来,联通性的、网络式的学习方式将成为主流。孩子们今天游戏和学习的方式,正是他们未来工作的方式。在这一背景下,传统教学方法的种种限制和弊端成为障碍,电子游戏则提供了全新的教育工具和思路:游戏能帮助教师更好地处理成绩评估的问题,开发孩子们的元认知技能, ... |
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