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朱斌,风炫动画
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中文版Flash CS6动画制作实例教程
『简体书』 作者:李蒍韦,杨至辉,林俊喜 出版:北京希望电子出版社 日期:2017-08-01 本书通过实例的编写方式详细地介绍使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书共11章,主要包括Flash CS6操作基础,Flash绘图基础,Flash绘图工具的使用,Flash图形的修改,Flash文本的应用,元件 ... |
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3ds max三维动画制作实例教程
『简体书』 作者:许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-01-01 本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为章,主要内容括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第二版)
『简体书』 作者:唐杰晓,赵媛媛 主编,闫十,朱文耀,牟堂娟 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2020-01-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲 ... |
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中文版Flash CC动画制作实用教程
『简体书』 作者:麓山文化 出版:人民邮电出版社 日期:2020-02-01 本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚 ... |
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固守与超越:美日动画电影母题研究(精装)
『简体书』 作者:赵冰 出版:光明日报出版社 日期:2020-06-01 本书通过一定量文本叙事质素的分析、归纳和比较,归纳出美国动画电影的顽童、英雄、怪兽等形象母题,禁忌与打破禁忌、有情人终成眷属、长大成人、初始价值观与最终价值观不同等情节母题,主人公离家、遇到新朋友而发生改变、困境等情境母题;日本动画电影的国民少年、无垢的少女、 ... |
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3ds max三维动画制作实例教程 第2版
『简体书』 作者:主 编 许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 《3ds max三维动画制作实例教程 第2版》以实例为引导,系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作和三维动画制作方法。全书共分为10章,主要内容包括3ds Max概述、基础建模、二维建模、三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄 ... |
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三维动画制作任务式教程——MAYA从入门到精通
『简体书』 作者:天津滨海迅腾 出版:天津大学出版社 日期:2021-07-01 本教材对Maya中的建模、材质、贴图、渲染、灯光、动画、动力学等模块进行深度剖析与讲解。全程通过项目实例的制作进行演示,按照真实企业生产线的要求标准进行教学。本教材知识点明确、内容丰富、深入浅出、通俗易懂,系统讲解了Maya的技术特点与使用技巧,通过按知识点分 ... |
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影视后期合成技法精粹——Nuke (普通高等教育数字媒体·动画专业“十三五”规划教材)
『简体书』 作者:蔡雨欣 吴畏主编 出版:水利水电出版社 日期:2022-09-01 本书由高校的动画系教师,以及CG行业内资深工作人员共同编著。主要讲解影视特效行业中,应用率最为广泛的合成软件“NUKE”,并结合实际电影项目中后期制作的案例来讲解影视后期合成的方法和技巧。由浅入深,从每一个实际案例来带领大家完成电影级别写实镜头的制作。Nuke ... |
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[迪士尼]双语彩绘故事.疯狂动物城(配双语版动画视频)
『简体书』 作者:青橙英语 出版:华东理工大学出版社 日期:2022-11-01 《迪士尼双语彩绘故事》系列图书总计包含6本分册,均为迪士尼知名度较高的电影绘本故事,中英双语对照,全彩设计,大开本、大字号适合3到8岁的小朋友亲子伴读或独立阅读。此系列图书还附赠丰富的数字资源,包含双语音频、电子书等。其中,极具吸引力的为与图书配套的动画视频, ... |
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动画视频+全彩图解 新交规与机动车违法记分细则
『简体书』 作者:王淑君 编著 出版:化学工业出版社 日期:2023-01-01 《动画视频 全彩图解 新交规与机动车违法记分细则》分为上、下两篇,以全彩图解的形式,对新交规的相关条文进行了全面解读。上篇内容涵盖车辆、驾驶人以及交通事故的基本法律概念和规定,机动车登记、检验、保险和强制报废相关规定,机动车驾驶证申领、换证、补证规定,交通信号 ... |
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动画大师课分镜篇(套装2册):分镜头脚本设计+画幅与分镜
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特 著, 张云辉,等 译 出版:中国青年出版社 日期:2023-07-01 马科斯.马特乌-梅斯特备受期待的《动画大师课:画幅与分镜》深入探讨了另一种构图工具,他每天都在使用这种工具创造令人惊叹的艺术作品——这就是画幅的魅力。每一件作品无论采用什么样的画幅,都要考虑诸如挤推与拉伸、紧张与松弛、施压与减压、平衡与失衡等关键要素,而这一切 ... |
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三维动画项目设计与制作
『简体书』 作者:刘寒 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2017-05-01 三维动画既是一门艺术,也是一门技术,与生俱来一种非凡的创造力和想象力,不断吸引越来越多的动漫爱好者参与其中,给我们带来令人赞叹的优秀三维动画作品。一般来说,三维动画生产具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用的不同,存在项目设计和制作上的差异,本书将通过实际 ... |
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HTML5动画创作技术——DragonBones
『简体书』 作者:陈菲仪,刘枝秀 著 出版:水利水电出版社 日期:2017-12-01 本书是一本介绍DragonBones Pro基本功能及实际运用的书。DragonBones是一款当前较为流行的HTML5动画制作软件。本书通过大量案例(8个H5动画制作案例和7个H5动画开发案例),深入浅出地介绍了DragonBones的常见功能,让零基础的读 ... |
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动画速写基础(升级版)
『简体书』 作者:叶歌、陈令长 编著 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 《动画速写基础》(升级版)内容以影视动画的创作为目的,围绕动画工作的专业特点,介绍速写的作用、艺术特点和绘制技术,并结合速写美术基础要求高和实践性强的学习特点,从了解人物、动物等表现对象的内在骨骼构造、外形特征及运动规律入手,在理论、方法和绘制技巧上,分析具体 ... |
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动画视听语言(第2版)
『简体书』 作者:主 编 孙立军, 著,孙立 出版:北京联合出版有限公司 日期:2017-08-01 动画视听语言是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。听老师的课堂讲授,有针对性地看影片,记忆优秀影片及相关理论,多次、反复、由浅入深地练习。本书的作者系北京电影学院动画学院优秀讲师,拥有丰富的一线教学和实践经验 全书 ... |
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二维动画软件应用
『简体书』 作者:黄莹 编 出版:武汉大学出版社 日期:2018-07-01 本书以Flash的基础制作为重点,系统的按照静止绘图动态动画输出合成这一思路进行编排。用一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧,每个任务都是从实际操作出发,由浅入深进行讲解。读者通过学习本书,能够在短时间内快速获得Flash动画制作的能力。本书 ... |
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After Effects UI交互动画设计
『简体书』 作者:张晨起 出版:人民邮电出版社 日期:2018-07-01 本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件 ... |
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迪士尼百年动画创意涂鸦
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-02-01 本书是一本涂画书。全书用线条图画的形式,对迪士尼的历史进行了一系列完整的回顾。让读者在涂色的过程中,了解迪士尼丰富有趣的动画世界。从那只著名小老鼠米奇,到风靡世界的动画电影赛车总动员。从动画世界到迪士尼乐园。读者在涂涂画画的过程中,既描绘了美妙的图画作品,也了 ... |
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动画角色设计方法与实践
『简体书』 作者:张月音 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”本书深入探讨了经典动画电影中角色的独特性和多样性,强调了角色设计在动画创作中的核心地位。全书共8章,系统地分析了动画角色的类型性与独特性、亦真亦幻特性、跨类型空 间设置、道具与角色内涵的多重关联、造型设计的非顺向关联模式、色彩诠释、标签化动作设计,以及文学角 ... |
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动画美术设计基础
『简体书』 作者:萧冰、李雅、叶赟 出版:高等教育出版社 日期:2016-12-01 本书从实用的角度出发,结合世界优秀影视动画实例,从动画的造型、色彩、动作、构图、风格等几方面进行详尽分析,阐述了如何综合运用美术设计的方法和理论创作出优秀动画作品,叙述深入浅出,将理论知识与经典范例相结合,本书是动画初学者不可或缺的好帮手。 ... |
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