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剑来动画笼中雀 官方美术设定 剑来动画笼中雀 官方美术设定
『简体书』 作者:腾讯视频 著  出版:西泠出版社  日期:2025-09-01
《剑来动画笼中雀:官方美术设定集》改编自烽火戏诸侯的同名 小说《剑来》,是一部详尽的动画设定集。其中不仅收录了动画的世 界观解析、50 余位角色的图文设定以及 30 多个场景的布局设计 — — 后者生动还原了骊珠洞天的烟火气息,更包含了动画团队长达五 千余字的访谈。在访谈中,团队成员畅聊打造高分动画 ...
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售價:HK$ 173.8

游戏简史 游戏简史
『简体书』 作者:腾讯智库, 译言,木果  出版:华中科技大学出版社  日期:2019-04-01
本书收录的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。You are what ...
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对马岛之魂艺术设定集 【美】突袭游戏工作室 科幻世界出品 对马岛之魂艺术设定集 【美】突袭游戏工作室 科幻世界出品
『简体书』 作者:[美国]突袭游戏工作室  出版:海南出版社  日期:2022-05-01
公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标——日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、 ...
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鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容 鬼泣5官方艺术设定集 日本电击游戏书籍编辑部编 人气动作游戏《鬼泣》系列 收录游戏精美美术设定内容
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译  出版:四川美术出版社  日期:2022-04-01
《鬼泣5官方艺术设定集》是日本知名游戏编辑部,电击游戏书籍编辑部所制作的鬼泣作的艺术设定集。以鬼泣5的游戏原画为主,同时还有游戏初期概念图、详细的角色设定、怪物的设计流程以及游戏海报等各方面创作的插画共计几百张,更有设计师和制作人的设计评论,诉说作品的设计理念以及后期动态捕捉拍摄的过程。 ...
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回归游戏 幸福童年 回归游戏 幸福童年
『简体书』 作者:易江群  出版:西南大学出版社  日期:2023-12-01
游戏是儿童的权利,把游戏的权利还给儿童,真正做到“以游戏为基本活动”,是许多幼儿园正在努力的方向。本书以连州市实验幼儿园为例,幼儿园开展了教育教学改革,摈弃旧有的教育模式,积极开展游戏革命。详细介绍了开展自主游戏的主要做法,从室内外游戏环境的创设、游戏区域的布局、游戏材料的投放,到渗透游戏精神的一日 ...
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进位制与数学游戏(修订版) 进位制与数学游戏(修订版)
『简体书』 作者:李友耕  出版:科学出版社  日期:2024-12-01
本书在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码、链条、链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。本书集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。 ...
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数字游戏创意设计 数字游戏创意设计
『简体书』 作者:陈柏君  出版:北京邮电大学出版社有限公司  日期:2025-01-01
《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的 ...
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售價:HK$ 65.8

一书读懂游戏运营 一书读懂游戏运营
『简体书』 作者:孟凡兴 张凯  出版:人民邮电出版社  日期:2025-05-01
随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。首先,介绍游戏行业的基础知识和游戏运营的 ...
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售價:HK$ 87.8

三维游戏美术设计 三维游戏美术设计
『简体书』 作者:徐力  出版:西南大学出版社  日期:2024-05-01
本书是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要对PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT这三款软件在3D游戏的美术设计方面的基本操作、设计方法与技巧进行介绍,侧重于讲解3D游戏美术制作中武器、场景和角色的制作流程、规范及要求等内容。本书通过一些典型的实战案例,让读者获得3D游戏美术设计与制作的 ...
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售價:HK$ 79.4

诗词趣味游戏大全 诗词趣味游戏大全
『简体书』 作者:张祥斌、潘盈竹 编著  出版:化学工业出版社  日期:2025-01-01
《诗词趣味游戏大全》——书中以多种游戏形式,将诗词的内容、作者和名句等知识点展现给孩子,避免枯燥的背诵,让孩子在游戏中学习大量的古诗词知识,主要内容包括诗句填空、诗图表填空、诗词百科问答等。背诵诗词也是一个由浅入深、由点及面、循序渐进的过程,本书中精心设计的各类诗词游戏,就是遵循着这个客观规律,是理 ...
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售價:HK$ 43.8

大模型驱动的游戏开发 大模型驱动的游戏开发
『简体书』 作者:王磊  出版:人民邮电出版社  日期:2025-04-01
本书是一本探讨将大语言模型(简称大模型)技术应用于游戏开发的实用指南。本书共10章,主要内容如下:第1章介绍游戏开发的各个阶段,包括策划、美术、程序、音频设计、测试和发布,并介绍大模型的特点及大模型技术在游戏中的应用;第2章深入探讨大模型技术在游戏策划中的应用,如故事创作、任务和关卡设计、玩法创新与 ...
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游戏设计的底层逻辑 游戏设计的底层逻辑
『简体书』 作者:李宇  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展 ...
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大众蹦床游戏150例 大众蹦床游戏150例
『简体书』 作者:毕菊梅,,龙克威,,彭庆文 编  出版:北京体育大学出版社  日期:2024-12-01
`本书将大众蹦床的技术动作和游戏紧密结合起来,将内容按照学生年龄段划分为初级组(9岁以下)、中级组(9-12岁)和高级组(12岁以上),循序渐进,深入浅出,在强调实践性的同时,也没有忽略基础理论知识对实践活动的指导,具有很强实用性和可操作性。每组游戏50例,本书共有游戏150例。 ...
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售價:HK$ 50.6

魔术游戏中的数学 魔术游戏中的数学
『简体书』 作者:胡英武  出版:首都经济贸易大学出版社  日期:2024-09-01
基于项目学习的理论与实践,结合师范生的数学核心素养要求,以魔术游戏为载体,开发项目教学资源是有意义的。魔术游戏中的数学经多轮教学实践,使学生在真实的情境中经历观察、体验、探究、交流、感悟的过程,体会素养的发生、发展、深化与积淀。 该研究总结凝练了以初等数学知识、原理为主,以扑克牌、数表、骰子等为道 ...
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售價:HK$ 56.4

游戏编剧与设计指南 游戏编剧与设计指南
『简体书』 作者:[英]弗林特·迪尔后浪  出版:花城出版社  日期:2024-10-01
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强 ...
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婴幼儿游戏活动实施 婴幼儿游戏活动实施
『简体书』 作者:韦积华,张文军  出版:复旦大学出版社  日期:2025-06-01
本教材依据《3岁以下婴幼儿健康养育照护指南试行》和《托育机构保育指导大纲试行》要求,融合国内外最新早期发展研究成果,旨在为托育机构从业人员和家长提供专业指导,助力我国婴幼儿照护服务体系的专业化建设。本教材采用”理论 实践”双模块设计,涵盖六个模块内容:熟悉0-3岁婴幼儿游戏的基础知识、设计与 ...
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售價:HK$ 53.9

蚱蜢:游戏、生命与乌托邦 蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
『简体书』 作者:[美]伯纳德?舒兹 著 胡天玫 周育萍 译  出版:重庆出版社  日期:2025-07-01
本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留 ...
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腾讯产品法(第二版) 腾讯产品法(第二版)
『简体书』 作者:李立  出版:浙江大学出版社  日期:2020-05-01
从QQ到微信,从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯公司凭借强大的产品力成为世界互联网企业中的佼佼者,其小步快跑,试错迭代的产品开发机制,别让我思考的极简主义理念,变成白痴级用户的用户驱动战略,都成为整个中国互联网行业竞相学习的典范。 本书向读者完整地呈现了腾讯产品设计的底层思路,阐述了设计者如何发现 ...
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售價:HK$ 76.6

腾讯大数据构建之道 腾讯大数据构建之道
『简体书』 作者:蒋杰 刘煜宏 陈鹏 郑礼雄 等著  出版:机械工业出版社  日期:2022-07-01
全书共13章,分两大部分进行全面而系统的介绍, 第一部分从腾讯大数据平台的发展历程和总体架构切入,深入剖析了各项技术原理,阐述了实战过程中的挑战和自研核心技术的设计思想,覆盖了大数据接入、计算、存储、分析、调度等大量技术组件。 第二部分主要介绍了腾讯在数据治理、数据应用、机器学习和平台运营方面的 ...
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售價:HK$ 171.4

游戏开发基础——基于Unity游戏引擎 游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆  出版:电子工业出版社  日期:2024-08-01
本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ...
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售價:HK$ 80.4

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