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室内设计效果图绘制(3ds Max+V-Ray)
『简体书』 作者:陈升远,熊浩,任增凯 出版:华中科技大学出版社 日期:2021-07-01 本教材的内容共分为五个训练项目和一个赏析项目,项目一介绍3ds Max的安装方法与绘图环境设置,让学生形成良好作图习惯;项目二介绍建模的知识,让学生了解怎样从CAD导入图到3D中和制作墙体的应用技巧,掌握开门洞窗洞,做门框窗框,天花装饰墙的制作技巧;项目三介绍 ... |
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中文版3ds Max从入门到精通
『简体书』 作者:汪仁斌 编著 出版:化学工业出版社 日期:2022-01-01 本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了 3ds Max 2020 的基本操作方法与核心应用功能。 全书共 16 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对 3ds Max 入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对 ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡 编著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 《3ds max Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细 ... |
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3ds Max 2022从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《3ds Max 2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2022的技术手册。全书共15章,包含3ds Max 2022的界面组成、几何体建模、修改器建模、复合对象建模、图形建模、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、摄像机技术、动画技术、粒 ... |
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中文版3ds Max 2016实用教程
『简体书』 作者:时代印象 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全 ... |
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3ds Max基础教程(微课版)
『简体书』 作者:张俭丰、邵东、王彬、杨浩婕 出版:清华大学出版社 日期:2022-02-01 本书全面讲述3ds Max软件中建模及渲染的技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,还包括红蓝立体及360°VR全景效果图案例。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造 ... |
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疯狂MAX——波音737事件启示录
『简体书』 作者:顾世敏 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2022-03-01 本书以波音 737MAX 连续坠毁事件为切入点,全面分析事件的发生过程和相关背景,由此延伸普及 工业安全管理知识。作者具有长期行业工作经验,基于欧美国家事故听证会和调查报告,介绍了大量鲜有 报道的手资料。本书文字生动有趣,内容科学严谨,是工程开发、项目管理和产 ... |
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3ds Max 2022从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2022-05-01 本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示 ... |
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3ds Max 2021实训教程
『简体书』 作者:周贤 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。 本书的内容包含3ds Max ... |
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3ds Max三维室内效果图设计
『简体书』 作者:蔡蕊 高敏 出版:机械工业出版社 日期:2022-08-01 本书以来自室内设计工作室的实际项目为主线,按三维效果图设计工作中的“建模—材质—灯光—后期”的顺序进行编排,通过对家居设计中常见的客厅、卧室、餐厅、卫浴等空间设计的具体流程和方法的介绍,让读者切实掌握3ds Max 软件的使用技巧和室内效果图设计的相关知识与技 ... |
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3ds Max三维建模教程
『简体书』 作者:余伟军,冯艳春,龙海平,谢华云 出版:华中科技大学出版社 日期:2022-08-01 本书以3ds Max 2016作为设计软件,详尽介绍了3ds Max *基础常用的各种功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具等内容。并结合了深圳攻玉坊公司历经十数年的内部培训教程和项目案例,考虑了各个层次学员群体的特点,选择了有趣可行的小品案例作为教学内容, ... |
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3ds Max三维建模与渲染教程
『简体书』 作者:李芷萱,孙慧,张骐 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-01-01 本书根据使用3ds Max(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max (2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用 ... |
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3ds Max 三维动画制作
『简体书』 作者:谢芳 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环 ... |
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3ds Max 2022实用教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用方法,包括3ds Max的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2022的应备参考书。 全书分为建模、渲染和 ... |
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MAX程序设计入门十六讲
『简体书』 作者:班文林 著 出版:文化艺术出版社 日期:2023-03-01 本书作为学习Max编程语言的教材,努力为读者呈现程序开发的过程、作品的意义、表现内容和构造原理,使用浅显易懂的语言按照知识点进行有条理地解说,对初学者大有裨益。 ... |
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3ds Max游戏场景制作(第三版)
『简体书』 作者:刘俊生 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-04-01 本书由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型著作之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。游戏场景制作是游 ... |
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三维设计与制作(3ds Max 2020)
『简体书』 作者:史宇宏 出版:电子工业出版社 日期:2023-05-01 本书以3ds Max三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3ds Max三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出 ... |
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3ds Max项目实战教程 第2版
『简体书』 作者:冯伟博 出版:机械工业出版社 日期:2023-05-01 本书采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,主要内容包括进入3ds Max2012的世界、基础建模实战篇、高级建模实战篇、材质贴图技术实战篇、灯光技术实战篇、摄影机技术实战篇、实战项目:多功能的摄影机、综合训练实战篇、效果图制作实战篇。本书可作为各类职业院校计 ... |
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3ds Max三维建模案例大全
『简体书』 作者:史宇宏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds M ... |
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3ds Max三维动画制作技术
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 本书在介绍三维动画基本概念、相关术语、交互界面以及制作流程等基础知识的基础上,着重介绍 如何利用3ds Max软件进行三维动画制作的各种方法,包括利用关键帧、修改器、控制器、轨迹视图、 粒子系统、空间扭曲、MassFX动力学,以及环境和特效进行三维动画制作,最 ... |
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