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游戏UI设计实训教程
『简体书』 作者:滕琴 出版:电子工业出版社 日期:2023-09-01 游戏界面是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏界面的要求越来越高,同时使得游戏界面设计行业飞速发展。本书应广大游戏界面设计者的需求,着重介绍如何设计既美观又符合要求的游戏界面。 本书采用项目导入、任务驱动的编写方式。按读者职业能力培养由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的 ... |
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我的世界 数学思维游戏(6册)
『简体书』 作者:魔赞公司和魔赞协同公司 童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2024-04-01 这是一本数学思维启蒙读物,适合5岁以上儿童阅读和使用。《我的世界》是一款经典沙盒游戏,由魔赞官方授权。全书围绕《我的世界》中的游戏人物及场景展开,设置各种冒险关卡,小朋友一边阅读,一边完成书中的数学思维游戏,帮助游戏人物完成任务。这些思维游戏覆盖数与代数、图形与几何、统计与概率、综合与实践四个学习领域,包含数数、计算、 ... |
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游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。 全书分为三篇:游戏开发基础篇,SFML ... |
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青少年手机游戏沉迷问题研究
『简体书』 作者:孙崇勇,李淑莲 著 出版:经济管理出版社 日期:2024-06-01 本书以教育学、心理学、思想政治教育学、社会学、传播学等多学科为视角,聚焦青少年群体手机游戏沉迷问题,并针对以往理论研究居多、实证研究较少、研究视角较为单一的局限性,围绕青少年手机游戏沉迷的形成机制问题开展了多项实证调查研究。本书建构了青少年群体手机游戏沉迷的新理论框架,是对已有网络成瘾、网络游戏成瘾理论研究的进一步拓展 ... |
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真正的养育在家庭 蒙氏游戏
『简体书』 作者:张先勇 编 出版:石油工业出版社 日期:2023-07-01 蒙台梭利教育法打破了传统的教育方法,强调要尊重和把握儿童的敏感期,尊重孩子内在需求,让每一个孩子适时、适性地成长。蒙台梭利教育法特别重视幼儿的生活教育、感觉教育、语言教育、数学教育以及自然人文教育,教育过程中不仅重视发展幼儿的认知能力,更注重培养幼儿主动学习的兴趣,以及独立、进取、坚持、自信、有条理的良好品质。本书主要 ... |
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好玩的课堂:游戏如何改变学习?
『简体书』 作者:[美]杰德 迪尔伯里 [美]朱莉 琼斯 博士 出版:机械工业出版社 日期:2023-08-01 作为两名资深的倡导“游戏化教学”的教师,两位作者在书稿中强调了游戏是如何改变学习的,同时分享了大量有助于营造有趣好玩的游戏化课堂的案例和资源。它鼓舞和启发更多的教师从“孩子真正的需要”出发,将有趣的游戏活动与孩子不得不掌握的教学内容和知识结合起来,创造性地改善自己的教学过程,让学习与孩子的兴趣产生联系,与真实的生活产生 ... |
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每天一个探案推理游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 推理游戏是一种具有高度刺激性的思维游戏,它有助于大脑思维的锻炼,从而吸收智慧的精华,除此之外,推理游戏还能够培养人们对推理的兴趣,献给人们一个趣味十足的世界。《每天一个探案推理游戏》是专门为青少年而写的,旨在培养和锻炼青少年的逻辑思维能力。书中记录了一百多个案件,每个案件都暗藏玄机,配有生动的插图,便于青少年探索和发现 ... |
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每天一个益智思维游戏
『简体书』 作者:亚娟 出版:中国纺织出版社 日期:2023-09-01 体育锻炼能让人身体强健,而头脑训练能让人思维敏捷、获得智慧。正如科学家霍金所说:有一个聪明的大脑,你就会比别人更接近成功。拥有活跃的思维都是你快速走向成功的关键因素。而智力思维游戏思维无疑是提高智力的极好方式。《每天一个益智思维游戏》是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它精选各种不同类型的思维游戏题目,让你的头脑得 ... |
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虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
『简体书』 作者:郭慧 宫海晓 贺杰 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-08-01 在当今全面数字化的时代,游戏正逐渐成为文化创意、国际文化交流、文化遗产保护等众多领域非常重要的信息载体和有效传播手段之一。虚幻引擎(简称UE)是由EPIC公司制作的互动内容多平台综合型开发工具,不仅在游戏开发、动画制作方面广泛应用,而且越来越多地应用于增强现实、虚拟现实、数字孪生等内容的开发。 读者可以通过《虚幻引擎 ... |
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三维游戏建模实训教程
『简体书』 作者:潘美莲,郭涌 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-12-01 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通 ... |
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Unreal Engine 5与二维游戏设计
『简体书』 作者:林华 主编、钟景浩 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书主要讲解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎开发 2D 游戏,介绍 UE5 制作 2D 内容所需要的全部技术知识。 全书内容包括:使用 UE5 开发 2D 游戏需要掌握的基础知识(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对 2D 项目的特殊设置;2D 游戏项目实例 ... |
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哗啦啦,玩水啦!(重温童年的保留游戏,与大自然的亲密接触中,拯救自然缺失症)
『简体书』 作者:笠野裕一 出版:贵州人民出版社 日期:2024-09-01 太阳火辣辣地挂在天空,还有什么能比在小河里泡上一天更舒服呢? 今天,套上游泳圈,喊上爸爸,小广出发了!捞石头,捉小鱼小虾可以等等!他迫不及待地想向自己证明,他已经长大了,可以不用爸爸的帮助,独自去玩他最喜欢的小河游戏了! ... |
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我的成长小书包 套装全4册 每个家庭都不可或缺的入园能力培养游戏书
『简体书』 作者:麦克米伦 出版:中信出版社 日期:2025-04-01 《我的成长小书包》是一套帮助孩子培养好的行为习惯,为入园做好准备的纸板翻翻书,小绅士,小淑女,架上好书! 该系列是爸爸妈妈解决育儿难题,度过育儿难关的实用宝典,一套化解4大成长难题:入园焦虑、交友不畅、独睡困难、就医恐惧。陪伴孩子快乐长大的游戏书! ... |
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忙忙碌碌的交通 引进绘本 科普绘本 涵盖交通工具 迷宫游戏 专注力 交通规则 道路标志
『简体书』 作者:[俄罗斯]娜达莉亚·加尔基延科 出版:辽宁少年儿童出版社 日期:2025-07-01 在本书中,列奥教授、猫学者、机器人罗宾和他们的朋友将为小读者们讲述不同类型的改变人类出行方式的科技。书中内容基于真实的科技发展历史,除了硬核科普知识外,还有一些有趣的迷宫游戏和培养专注力的活动任务等着你!另外,你也将了解一些重要的交通规则和道路标志。 ... |
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游戏出海
『简体书』 作者:孙磊 出版:中国法制出版社 日期:2022-04-01 本书较全面地梳理了外国游戏法方面的典型司法案例。中国游戏出海从2018年起开始成为大多数游戏企业的发行趋势,在彰显文化自信的同时,海外涉诉的风险也逐年增加,而国内游戏企业尚未形成完善的风险意识和应对策略。本书旨在为出海游戏企业提供海外游戏诉讼的基本认知与法律实务指南,为国内游戏法律研究者提供理论分析素材,为国内司法审判 ... |
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游戏和博彩中的数学(影印版)
『简体书』 作者:Edward Packel 出版:高等教育出版社 日期:2023-03-01 本书介绍和发展了各种博彩和游戏活动的理性分析中需要的一些重要而美丽的基本数学知识。大多数标准的赌场游戏(轮盘赌、21点、基诺),一些社交游戏(西洋双陆棋、扑克、桥牌)和各种其他活动(国家彩票、赛马等)都是基于呈现它们的数学层面的方式进行处理的。数学的发展范围从可预测的概率概念、期望、二项式系数到一些不太知名的基本博弈论 ... |
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Uni ... |
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Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与 ... |
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四五快读游戏册
『简体书』 作者:吴韧,陈泓木,丁当,刘晨希 出版:湖南科技出版社 日期:2024-05-01 《四五快读游戏册》和《四五快读练习册》是儿童教育专家杨其铎教授团队在40年识字教学经验基础之上,针对《四五快读》研发了一套集形象性、趣味性、创新性于一体的配套游戏册和练习册。书中包含了多种练习形式,包括看图填空、识字迷宫、词组连线、图形涂色等等,帮助孩子们更好地理解和记忆生字结构、词组和句子使用、反义词和多音字巩固,还 ... |
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打开盒子讲故事(一个充满奇思妙想的创意故事游戏盒子,提供了超多写作素材和创意)
『简体书』 作者:[英]尼基·霍伯曼 出版:花山文艺出版社 日期:2023-07-01 这是一套盒装创意游戏卡片,包含40张“主题卡”和40张“技巧卡”,提供了上千种故事创意。 主题卡上提供了各种故事的主题,如“一个人的床变成了一艘船”,技巧卡上提供了讲故事的方法和技巧,如“按下倒带键,一开始先讲故事的结尾,然后开始讲故事的开头”。 使用时可以任意选取一张主题卡和一张技巧卡,组合在一起讲出属于自己的故 ... |
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