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网络游戏场景设计与制作实战(含CD光盘1
『简体书』 作者:李瑞森 编著 出版:电子工业出版社 日期:2015-10-01 本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技 ... |
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算法作曲理论与实践
『简体书』 作者:倪朝晖,易柯,胡晓 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-09-01 《算法作曲理论与实践》以Max/MSP平台为例,结合算法作曲及当代音乐的创作实践,对计算机算法作曲的相关基础理论及其实践技巧进行了较全面的梳理和阐述,以期抛砖之举能为我国当代计算机算法作曲技术的研究和应用提供有益的启示,为该领域的相关应用实践和学科理论建设尽力 ... |
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三维建模项目教程
『简体书』 作者:耿强 出版:高等教育出版社 日期:2014-12-01 本书是“十二五”职业教育国家规划教材。 耿强主编的《三维建模项目教程十二五职业教育国家规划教材》以南京民国时期建筑三维仿真建模为学习的项目载体,在技能训练方面以“实际工作过程”为导向,在实际操作方面以“任务驱动教学” 为方法,对3ds Max软件在三维建模中 ... |
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图解3ds max/VRay室内外设计材
『简体书』 作者:张凯 主编 出版:化学工业出版社 日期:2016-02-01 《图解3ds MaxVRay室内外设计材质与灯光查用攻略》一书基于3ds Max 及VRay 渲染器,以案例(120个经典案例)的形式,向室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作等三维设计师,非常详细地介绍了VRay设计材质及各种灯光的原理及制作攻略,全面展示了 ... |
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21世纪高职高专计算机类立体化精品教材.
『简体书』 作者:刘翀 张海兵 出版:华南理工大学出版社 日期: 本书以应用为中心构建课程体系,分9个项目12个任务,介绍了使用AutoCAD和3ds Max绘制二维图形和构建三维模型的方法、技巧,内容循序渐进。 在编排上,本书注重理论与实践相结合,采用案例教学模式,突出实践环节,设置了任务描述、任务分析、准备知识、任 ... |
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数字三维动画应用基础
『简体书』 作者:代君 出版:高等教育出版社 日期: 本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中主要的动画模型、场景取材于优秀传统地域文化,即中国四大书院 ... |
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高等院校计算机应用技术规划教材:3ds
『简体书』 作者:张凡 出版:中国铁道出版社 日期:2016-02-01 本书是实例教程类图书。全书分为10章:3ds Max 2014概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频后期处理,综合实例。本书编写层次分明、语言流畅 ... |
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游戏场景设计
『简体书』 作者:李瑞森、杨建军、尤丹 出版:清华大学出版社 日期:2016-04-01 本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分 ... |
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虚拟现实交互设计
『简体书』 作者:周晓成,张煜鑫,冷荣亮 著 出版:化学工业出版社 日期:2016-06-01 本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7 ... |
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超赞的!激萌爆笑简笔画
『简体书』 作者:飞乐鸟工作室 出版:水利水电出版社 日期:2016-07-01 准备好了吗?让萌萌哒饭团君带你一起来一场颜艺大PK吧!先从画五官开始热身,一个圆圈脑袋搭配颜文字o*≧▽≦ツ分分钟搞定,形象又传神!接下来,让我们配合上身体动态,让你笔下的小人演技max,肢体语言直逼影帝影后!搞定了基础技巧之后,你一定还不满足吧?快让饭团君带 ... |
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小清新de水彩画入门
『简体书』 作者:飞乐鸟工作室 出版:水利水电出版社 日期:2016-08-01 从一根线、一个点开始的绘画之旅,用超简单的笔触也能画出的极致小清新。从挑选工具开始、调色、配色、晕染、叠加一步步引你入门,更有超多美爆了的小案例等你来画!谁说初学者一定画不好,让挫败感滚蛋,分分钟成就感max! ... |
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虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集
『简体书』 作者:娄岩 出版:清华大学出版社 日期:2016-07-01 本书是《虚拟现实与增强现实技术概论》娄岩,清华大学出版社的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。 全书分3部分: 第1部分为上机操作指导,包括三维建模工具3ds Max与U ... |
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渲染王3ds max/VRay建筑表现全
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2016-11-01 这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以全模型制作为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Gu ... |
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三维设计
『简体书』 作者:陈玉勇 出版:科学出版社 日期:2017-03-01 三维设计是高校动漫制作技术专业学生必须掌握的技能。由陈玉勇主编的《三维设计高等职业教育十三五规划教材》王要从3ds Max软件在室内设计中的实际应用出发,介绍室内设计相关模型构件的制作方法,并*终完成室内整体效果图,让读者在实践中循序渐进地了解3ds Ma ... |
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中文版3ds max5基础培训教程
『简体书』 作者:导向科技 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2003-09-01 本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max 5的基础知识、造型技巧、环境设置、渲染场景设置、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法和使用技巧,以及利用Photoshop 7为效果图进行后期处理的方法和技巧。全书共分为20课,包括基础知识、用 ... |
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水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册
『简体书』 作者:水晶石数字场景部 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2010-10-01 本书是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。 本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds max制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采 ... |
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3ds Max/VRay 印象影视场景表
『简体书』 作者:张宇宣 编著 出版:人民邮电出版社 日期:2009-10-01 本书是一本讲解用3ds Max、VRay实现影视场景表现艺术的书。 全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲 ... |
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意林作文素材版合订本总第42卷(18年01期-03期)(升级版)
『简体书』 作者:《意林·作文素材》编辑部 出版:吉林摄影出版社 日期:2018-02-01 部编本主编温儒敏剧透高考新动向佛系青年江歌式仗义&刘鑫式冷漠易烊千玺:因为你,我愿意热爱整个世界冯女郎苗苗:青春芳华,刹那盛放下次你路过,人间已无我怀缅余光中先生南开学霸:阅读力+写作力MAX才有好作文 ... |
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Ernest Hemingway:A M
『简体书』 作者:本社 编 出版:外文出版社 日期:2011-07-01 Ernest Hemingway was born in Chicago in 1899, the second of six children. In 1917, he joined the Kansas City Star as a cub repor ... |
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普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划
『简体书』 作者:彭国安 出版:华中科技大学出版社 日期:2014-08-07 本书共分为两篇:第一篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。最后一章集中介绍了16个实例的制作。 ... |
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