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麦斯·范德葛林 (Max von der Grün),洪清怡
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软件架构与模式
『简体书』 作者:Joachim Goll 著 贾山 等译 出版:清华大学出版社 日期:2017-01-01 Translation from German language edition: Architektur-und Entwurfsmuster der Softwaretechnik by Joachim Goll Copyrith 2014, Springer Berlin Heidelberg ... |
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纯粹理性批判(初版二版合编)(精装全两册)(寰宇文献)
『简体书』 作者:[德]伊曼努尔·康德 著 出版:中西书局 日期:2017-11-01 《纯粹理性批判》(Kritik der reinen Vernunft )是德国哲学家伊曼努尔康德(Immanuel Kant,17241804)较具影响力的著作,常被称作康德的*批判,在西方哲学史上具有重要地位。纯粹理性指独立于一切经验的理性,批判指对纯粹理性进行考察,是为弄清人类认识的来源、范 ... |
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资源环境约束下全要素生产率的测度方法与实证分析
『简体书』 作者:李小胜 出版:经济科学出版社 日期:2018-05-01 资源环境约束下的全要素生产率研究热潮起源于20 世纪七八十年代的美国。当时学者们认为资源环境政策应当对美国七十年代的生产率下降负责。但是资源环境约束降低生产率的观点受到了Porter1991、Porter 和 van der Linde 1995等的挑战,他们认为恰当设计的资源环境规制政策会带来资源 ... |
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国家与法治研究(第1卷 2018)
『简体书』 作者:焦洪昌 主编 出版:法律出版社 日期:2018-09-01 《国家与法治研究 第1卷(2018)》为中国政法大学法学院院刊(连续出版物)。仿照国外的专门学术期刊,如德国的Der Staat(《国家》)等,本连续出版物定位为基础理论法学与公法学领域的专业图书,学科门类涵盖法理学、法律史学、宪法学、行政法学、立法学、军事法学与法律职业伦理,以期促进学术发展与引领 ... |
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三维动画建模基础
『简体书』 作者:邓飞,甘百强,张雪松 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-04-01 本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操 ... |
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
『简体书』 作者:李梁 出版:人民邮电出版社 日期:2017-11-01 这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的 ... |
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The Boys of Sheriff Street
『简体书』 作者:Janwillem van de Wetering. Des 出版:Dover Publications 日期:2016-07-01 "Effortlessly masterful." — Bookgasm Amid the tenements and riverfronts of the Lower East Side, twin brothers Max and Morris rule the seedy str ... |
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Intel Quartus Prime数字系统设计权威指南 :从数字逻辑、Verilog HDL 到复杂数字系统的实现
『简体书』 作者:何宾 出版:电子工业出版社 日期:2020-07-01 本书以Intel公司的Quartus Prime Standard 18.1集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Intel公司的MAX 10 系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元的RTL描述方法。在此基础上,实 ... |
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幕墙设计——实用软件案例解析
『简体书』 作者:章一峰,魏丽丽,谢容成 出版:中国建筑工业出版社 日期:2020-08-01 幕墙设计是建筑幕墙专业*个重要环节,既有天马行空的外观创意需要去思考,也需要通过成熟的幕墙系统将其与建筑相匹配,在设计层间展现这些思考的成果,离不开各类设计软件的辅助。本书介绍了迈达斯、3D MAX、Photoshop等多款设计软件在幕墙设计工作中的功能及特色,以案例演示的方式介绍其设计流程和要点, ... |
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Adobe InDesign CC 2018版式设计与制作案例教程
『简体书』 作者:唐琳,付华,马龙 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,包含了:提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能 ... |
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虚拟现实应用开发教程(初级)
『简体书』 作者:北京新奥时代科技有限责任公司 出版:电子工业出版社 日期:2020-11-01 本教材的编写以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设计。本教材包括平面设计基础、建模基础知识、环境搭建与配置、虚拟现实引擎工具的基本操作及基于虚拟现实引擎的开发共五章,涵盖了利用Photoshop和3ds Max软件进行资源制作、搭建与配置软硬件设 ... |
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物流三维动画设计教程
『简体书』 作者:李汝仙,杜斌 主编 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 本书以物流三维动画制作过程为主线,以3ds Max 2017为工具,在循序渐进介绍软件基本操作的基础上,全面、系统地阐述了物流三维动画制作的操作流程及实践应用。本书既注重理论体系,又注重实践应用:体系完整,涵盖了“建模—材质与贴图—灯光与摄影机—动画设计—图片渲染—视频制作”等物流三维动画制作中的关 ... |
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计算机辅助旅游景观规划设计
『简体书』 作者:张克 出版:化学工业出版社 日期:2014-03-01 全书由AutoCAD、Photoshop、3ds Max、计算机其他技术在旅游规划上的应用四大篇组成,主要介绍了目前流行的三个软件的基本操作、绘图技巧和案例应用,还介绍了地理信息系统、虚拟现实技术在旅游规划设计中的应用。内容丰富,通俗易懂,理论联系实际,适于高等院校以及中等职业学校和培训机构计算机辅 ... |
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多媒体及艺术设计专业英语
『简体书』 作者:张彩霞 黄清清,主编,高茹 杨梅,副主编 出版:北京师范大学出版社 日期:2008-08-01 教材共有9部分组成,分别为绪论,多媒体硬件,编程语言,网站设计,计算机应用软件(Photoshop&flash),多媒体技术,艺术设计,3ds max和动画,后是与艺术设计相关的其它文章。 本教材具有以下特点: 1.面向计算机多媒体及电脑艺术设计专业的学习对象,以能力培养为本位,以训练为手段,旨 ... |
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花的创意:国际现代花艺设计与制作[精装大本]
『简体书』 作者:Life2 著,鹿石花植教育 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2021-05-01 在这本花艺作品合集中,花艺世界杯冠军,享誉全球的花艺大师Max van de Sluis 和Per Benjamin,与读者分享了他们的灵感和创作经验。 本书收录了两位花艺大师备受欢迎的花艺作品。二人合作组成了享誉世界的花艺创作组合--Life2在书中毫无保留地展示每一份作品的创作思路、技法要点和 ... |
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原来我只喜欢你2
『简体书』 作者:陈初茶 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2021-06-01 温柔Max·巨星主唱男友 路昀深 又A又飒·电竞冠军女友 怀砚 “我负责满足你的所有愿望,你负责怀抱梦想大步向前。” “那我的梦想和远方——都是你。” 七年前,迷茫的游戏少女怀砚遇到了乐队主唱路昀深,被他对音乐的执着与努力所感染,慢慢踏上了职业电子竞技的道路。两人在感情上一拍即合, ... |
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3dsMax 职业应用实训教程
『简体书』 作者:张妍霞 著 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 《电脑美术设计与制作职业应用项目教程:3ds Max职业应用实训教程(9.0中文版)》采用任务驱动和项目训练相结合的编写方式,以简明通俗的语言和生动的项目实例,详尽地介绍了3dsMax9中文版的所有功能。全书共分为8章,包含上百组操作练习和□0多个单独的综合实例,内容覆盖了3dsMax9的基础知识、 ... |
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3ds Max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册(铂金版)
『简体书』 作者:马建昌 出版:电子工业出版社 日期:2021-07-01 本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种 106种扩展类型)和各种灯光(50种 50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习, ... |
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虚拟现实设计——三维建模
『简体书』 作者:王慧萍 出版:厦门大学出版社 日期:2021-07-01 本书由浅入深、循序渐进、全面的介绍了3ds Max建模、材质、灯光、渲染的知识点,结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,通过案例细致的讲解掌握软件的基本操作,引导广大读者获得举一反三的能力,灵活应用于实际的设计工作中。案例内容丰富、语言通俗、结构清晰,在实践中充分掌握这款优秀的三维设计软件 ... |
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虚拟现实与增强现实应用基础
『简体书』 作者:娄岩, 出版:科学出版社 日期:2018-08-01 本书以大量的典型案例贯穿其中,由浅入深地介绍虚拟现实与增强现实的应用。本书共分9章,分别为虚拟现实概述、虚拟现实的计算体系结构、虚拟现实系统的核心技术、虚拟现实系统的输入设备、虚拟现实系统的输出设备、三维数字建模与三维全景技术、三维建模软件3ds Max、三维开发工具Unity 3D、增强现实概述。 ... |
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