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三鼎动漫 曹洪菲
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动漫人物速写描摹本 练习四肢局部及动态
『简体书』 作者: 绘月工坊 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 喜爱漫画,想要学画漫画的你,是否仍在为找不到合适的练习方式和绘画素材而烦恼?看了很多教程,却始终没能真正脚踏实地下笔练习?那么,这本描摹本将会成为你绘画入门和进阶的强大助力。 本书为动漫人物四肢局部及动态的专项描摹本,全书共包含5章。第1~4章分别为手部、手 ... |
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动漫人物速写描摹本 练习发型与特殊造型
『简体书』 作者: 绘月工坊 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 喜爱漫画,想要学画漫画的你,是否仍在为找不到合适的练习方式和绘画素材而烦恼?看了很多教程,却始终没能真正脚踏实地下笔练习?那么,这本描摹本将会成为你绘画入门和进阶的强大助力。 本书为动漫人物的发型绘画的专项描摹本,全书共包含5章。第1章为造型基础练习;第2~4 ... |
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动漫黏土手办制作技法一本通
『简体书』 作者:大切的椰子 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 你是否遇到过这种情况:当你想要用黏土捏制一个心仪的形象时,却发现不知该如何制作黏土手办的各个身体部件及相关服饰。其实, 想做好黏土手办并没有那么困难,只要你翻开这本书, jiu会找到做好黏土手办的方法。 本书共分为6章。第 一章从制作动漫黏土手办的基础知识开 ... |
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不起稿的钢笔速写 动漫场景入门与进阶
『简体书』 作者:李永军 出版:人民邮电出版社 日期:2021-04-01 钢笔有着行笔流畅、线条不易褪色、不可修改等特点,它绘制的线条圆滑而有弹性,利于表现物体的形体特征,也便于携带,很适合随便创作,记录我们身边的一切。本书脱离了比较枯燥的绘画教学方式,以更偏向动漫形像的生活场景为例,教授大家如何画好钢笔画,也可用于日常漫画场景素材 ... |
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用彩铅画漫画 动漫场景绘画教程
『简体书』 作者:张德强 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书是一本用彩铅画动漫场景的教程。 全书共6章。第1章介绍了用彩铅绘画的基础知识,分别为绘画工具的介绍、彩铅的基础使用方法、用彩铅绘制漫画场景的基本流程;第2章主要讲解了漫画场景的透视原理和构图法则;第3章到第6章分别讲解了现代建筑风格的漫画场景、古代建筑风格 ... |
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动漫周边产品设计
『简体书』 作者:宋晓利 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2017-08-01 教材分为两部分来编写。前半部分,从周边产品的设计环节入手,将动漫周边产品设计中所涉及的创意设计、情感化设计、绿色设计,以及材料的选择进行深入了解,探索如何在周边产品的品牌化设计中融入消费者所关心或喜好的设计元素。后半部分,阐述动漫周边产品的范围、分类,设计特点 ... |
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动漫专项练习册 头部与发型
『简体书』 作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 动漫人物中的头部无疑是绘制的重点,每个人物的五官经过简化后,显得区别不大,人物更多是通过发型等其他明显特征来区分。发型层叠的设计、发质的表现、运动中头发的动势等均考验着画师的绘画功底。 本书是动漫专项练习册系列图书中的头部与发型篇,共分为6部分。在第 1~3部 ... |
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日本动漫研究入门
『简体书』 作者:{日}小山昌宏,须川亚纪子 出版:海洋出版社 日期:2017-08-01 日本漫画和日本动画在国外都广受赞誉,不过日本本土却是在20世纪90年代左右才承认其影响力的,在2003年,日本文部科学省才认可其艺术的身份。正因如此,日本动漫学尚未具有足够的学术性研究,其可研究的领域中也仍存在很大空白。 本书以文学理论的角度出发,对《风之谷 ... |
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动漫人物服装设计与表现技法
『简体书』 作者:菲斯·贝克 出版:东华大学出版社 日期:2017-08-01 本书围绕动漫人物的服装设计,从基础的人体的绘制(包括比例、动态、脸部、发型等)到人物服装的设计(包括面料,图案,服装款式如裙装、裤装,服装细部件如领型、帽子、鞋子等),然后详细讲解了27种不同的漫画人物服装风格(如朋克风格、嬉皮风格、洛丽塔风格、学院风格、中性 ... |
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动漫插画综合实训
『简体书』 作者:张湘钰 出版:重庆大学出版社 日期:2019-02-01 本书作为中职计算机动漫与游戏专业的插画课程教材,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了大胆的探索与改革创新,全书分为基础篇和实训篇,承上启下地结合教学进行课程搭建,配合新颖的微课视频,采用突破性的设计思路导视图的教学方法,利于教师更好地理清教学思路,清晰引 ... |
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动漫游戏系列丛书:Animate CC动画设计
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2020-11-01 本书以北京京艺伦动漫艺术培训中心、合肥三美艺术发展有限公司制作完成的99集Animate CC动画片《我要打鬼子》的第7集《谁来救我》为线索,全面讲解了真正的Animate CC动画片的具体制作流程。全书共分为8章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的 ... |
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一日一练 色铅笔动漫手绘自学教程+练习册 热血
『简体书』 作者:灌木文化 出版:人民邮电出版社 日期:2020-05-01 在手账风行、条漫漫天、同人火爆的今天,零基础的你是否也做过画出超燃热血漫画人物的梦?那么,阅读这本书将会成为你实现梦想的*步。 本书是专为零基础读者打造的热血漫画人物色铅笔绘画教程,书中案例简单、结构清晰、内容通俗易懂,不论是“人体结构比例”的大山,还是“人 ... |
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中国动漫产业
『简体书』 作者:陶冶 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-07-01 ... |
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计算机动漫概论
『简体书』 作者:律玉辉 出版:电子工业出版社 日期:2022-01-01 本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)》中的相关教学内容和要求编写。本书从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,提高实际操作技能。本书系 ... |
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板绘教室 SAI日系动漫插画色彩与质感表现教程
『简体书』 作者:绘月工坊 Lezons 出版:人民邮电出版社 日期:2022-08-01 身为板绘初学者,可能你会有这样的困惑——入门教程看了很多,但却不知如何深入绘制细节,技术难以再上一个台阶。本书专为有这种困惑的读者打造,通过容易上手的板绘软件——SAI,让你学会如何刻画出丰富的画面细节。 本书按照插画中常见的绘制对象分类,一共分为5章:第1 ... |
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动漫角色设计
『简体书』 作者: 出版:西南师范大学出版社 日期: ... |
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动漫文化剖析
『简体书』 作者:冯硕 出版:中国言实出版社 日期:2023-01-01 本书结合美国动画与漫画历史的梳理与重构,基于比较研究方法,从文本分析角度,对 20 世纪 90 年代美国漫画改编动画中所包含的形式、观点、价值、立场与意识形态进行分析;并在比较漫画原作与动画改编、动画改编与前后时代的同类文本之间被借用与忽略、增强与削弱、添加与 ... |
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三维动漫设计课堂实例
『简体书』 作者: 出版:清华大学出版社 日期:2025-11-01 本书共分为4个单元,9个课程任务,主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧,并且每个课程任务还设计了思维拓展环节,以培养学生的创新意识与实践能力。同时,本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容,丰富课程任务的制作思路,培养学生 ... |
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鼎泰丰自述:有温度的完美(长久的成功,源自服务先于业绩的精神!)
『简体书』 作者:林静宜 著 出版:文汇出版社 日期:2017-09-01 卖得比普通包子贵30倍,一天却翻台19次、一年卖出2800万个小笼包,鼎泰丰用有温度的服务创造了餐饮业的传奇。 有温度的服务是鼎泰丰始终秉承的信念,以三个度为准则:温度:指客人所能感受的任何冷热感觉,包括室温、餐点、烹调的火候、服务人员的笑容等等。态度:让客 ... |
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动漫大辞典3
『简体书』 作者:动漫大辞典编辑室 编著 出版:中航出版传媒有限责任公司 日期:2014-10-01 动漫大辞典编辑室编*的《动漫大辞典3电子游 戏虚拟偶像精》系统介绍日本动漫产业发展,从 电子游戏虚拟偶像等诸多方面详尽地整理了日本动漫 产业相关的各种知识与信息。本书可以使动漫爱好者 *加系统地了解到这一新兴产业的过去、现在和未来 ,也使致力于投身国产动漫行业 ... |
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