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捕手游戏
『简体书』 作者:于青 出版:百花文艺出版社 日期:2024-06-01 这是一部试图将中国传统文化中的哲思与现代金融理念相对照,从而阐释深刻人生感悟的小说。书中有洒脱的当代文人,有入局的金融大佬,有坚守初心的老党员,有奋进的青年学者,还有争取财富道路上顽强的攀爬者和寻找人生意义的财富自由者。小说写金融,却不限于 ... |
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游戏中毒
『简体书』 作者:[美]杰夫里?迪弗 邢泊静 出版:新星出版社 日期:2024-07-01 美国侦探小说作家协会主席、007系列官方指定作家杰夫里·迪弗,挑战“游戏规则”三起模仿游戏的犯罪,揭露造梦产业的秘密硅谷,是心驰神往的圣地,还是葬身殒命的坟墓? ... |
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智力游戏
『简体书』 作者:刘晨主编 出版:江西美术出版社 日期:2017-01-01 ... |
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植物大战僵尸2拼图&启智游戏 飞向太空
『简体书』 作者:植物大战僵尸2图书编写组 出版:中国少年儿童出版社 日期:2022-10-01 品牌优势:本产品为风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的线下衍生产品。该游戏趣味十足,引人入胜,操作简便,老少皆宜,适合各阶段年龄层的玩家。设计新颖 ... |
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奇妙的儿童心理学游戏 全四册(反霸凌、专注力、情绪、自然天性)
『简体书』 作者:[英]翻转工作室 [英]约瑟芬·德洛 绘,庄逸抒 房宇 出版:民主与建设出版社 日期:2023-12-01 ★英国著名心理童书品牌翻转图书精心编写,英国心理学家劳伦·卡拉汉审定! ★4大主题,反霸凌、情绪管理、提升专注力、亲近自然,聚焦当下家长集中关注的问题。 ★ ... |
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
『简体书』 作者:张凡著 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 配套资源:教学实例素材及源文件、教学视频 本书特色: 所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、效果精良,适合作为游戏场景制作课程的教材。 通过网盘(获取方式见封底 ... |
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游戏UI设计原则与实例指导手册
『简体书』 作者:李世钦 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类 职能了解 设计流程 图标篇:设计基础 矢量图标 写实图标 界面篇:设计基础 节奏感 功能需求强化 视觉规 ... |
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游戏思维:可复制的天赋思考法
『简体书』 作者:[加]程子 出版:水利水电出版社 日期:2022-03-01 “元宇宙”时代无法阻挡的新趋势,众多精英人士预言的未来思维模式任何想让工作、生活变美好的人都应该阅读的一本书!所谓“成功”,不过是成为自己故事里的英雄!微软、德 ... |
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幼儿游戏理论与活动指导(微课版)
『简体书』 作者:崔宇、王芳、王佳佳 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 《幼儿游戏理论与活动指导》面向学前教育专业学生和一线教师而编写,力求让学前教育专业学生在职前培养阶段获得系统的、科学的幼儿游戏理论知识和实践技能。内容阐述了幼儿 ... |
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
『简体书』 作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 游戏大厂资深主程结合10年游戏开发经验和3年高校实际教学经验,钻研上百款手游案例,总结了自身从初学者成长为技术总监的成长之路,为Unity初学者倾心打造一条全流 ... |
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游戏设计入门 理解玩家思维
『简体书』 作者:[美]扎克·海维勒[Zack,Hiwiller] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 1.本书汇集了现代游戏设计课程中应当讲授的广泛主题,分为八个部分:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游 ... |
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AI游戏开发和深度学习进阶
『简体书』 作者:[日]伊庭齐志 出版:机械工业出版社 日期:2021-09-01 本书以各种各样的实例剖析游戏AI手法,并以此为目标,帮助读者学习构筑游戏AI的技术。另外,也阐述了游戏AI中的深层学习、机械学习、强化学习技术。 ... |
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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
『简体书』 作者:张凡 等 出版:中国铁道出版社 日期:2021-01-01 整套教材的特点为:.三符合:符合本专业教学大纲,符合市场上技术发展潮流,符合各高校新课程设置需要。.三结合:相关企业制作经验、教学实践和社会岗位职业标准紧密结合 ... |
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Cocos Creator 2.x 游戏开发实战
『简体书』 作者:毛居冬 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 Cocos Creator 引擎以内容创作为核心,它简洁小巧、快速直观,包括了 Cocos2d - x引擎的JavaScript实现以及快速开发游戏所需要的各种 ... |
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打开孩子世界系列套装(套装共2册) 打开孩子世界100个问题+打开孩子世界100个心理游戏
『简体书』 作者:[美]艾丽卡·柯蒂斯[Erica Curtis][美]何平[ 出版:机械工业出版社 日期:2024-09-01 《打开孩子世界的100个心理游戏》 哭闹、易怒、顶嘴、撒谎、破坏规则、拒绝沟通…… 当孩子闹情绪时,作为家长的你是不是习惯性地用“哄”和“吼”的方式帮助孩子 ... |
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体验传递:游戏用户体验分析与设计
『简体书』 作者:路行己 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 1、首部游戏用户体验设计相关专著; 2、呈现游戏用户体验设计的价值和方向,系统讲解游戏用户体验设计师能力体系、设计思维与实践,剖析40余部经典游戏与动漫作品设 ... |
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
『简体书』 作者:纪元元 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 1.作者为公司产品总监,参与多部游戏的场景设计制作,案例精彩、丰富2.配备实例操作微课视频,读者可以扫码观看3.提供项目源文件,还附有大量图片和素材文件供读者学 ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 # 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、第三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目 ... |
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戴拿奥特曼故事游戏书(套装2册)
『简体书』 作者:上海新创华文化发展有限公司 出版: 日期:2020-07-01 1.重磅推出改编自日本热播同名动画片剧情和场景 ; 2.画面制作精美力; 3.图书读者群覆盖面广,品牌优势明显。 4.是一本综合性趣味性很强的图书。益智 ... |
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花格子大象艾玛专注力培养游戏书(全3册)
『简体书』 作者:大卫·麦基 出版:中信出版社 日期:2022-11-01 1. 国际安徒生奖提名奖、德国绘本大奖得主大卫·麦基作品。 2. 2-6岁是孩子专注力培养的关键期,抓住孩子成长的关键期,在观察与认知游戏中提升专注力,养成受 ... |
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