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AI助力游戏设计与开发:游戏角色设计
『简体书』 作者:洪天阔、杨亨冉 编著 出版:化学工业出版社 日期:2026-01-01 ... |
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你的降落伞是什么颜色:就业市场不是一场录用游戏,而是一场淘汰游戏,直到准备充分的人胜出
『简体书』 作者: 出版:华夏出版社有限公司 日期: 《你的降落伞是什么颜色》是全球职业规划领域的经典之作,被称为“职场圣经”,畅销50年,被译成20种语言,销量超过1000万册!这本书改变了人们对求职的看法,帮助全球数百万人找到适合自己的职业方向。 这不仅仅是一本求职书,它要求你在找工作之前,用作者提出的七个关 ... |
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笑林广记(多年来难得一见的全本,真正意义
『简体书』 作者:游戏主人 出版:云南人民出版社 日期:2016-09-01 《笑林广记》内容多采自冯梦龙的《笑府》,是一部集大成的古代笑话集。全书分为12卷,每卷都有一个独特的主题,如贪吝、世讳、谬误、闺风等,现世事百态、刺人情冷暖、笑可笑之人。 本书的整理者游戏主人,据传并非一人,而是清代的一批文人,他们借由改编、赏玩、补写各 ... |
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半日闲:笑林广记
『简体书』 作者:游戏主人 编,熊钰 选注,崔岩,讲解 出版:岳麓书社 日期:2020-04-01 《笑林广记》是一部集大成的古代笑话集。全书分为十二卷,每卷都有一个独特的主题,如贪吝、世讳、谬误、闺风等,现世事百态、刺人情冷暖、笑可笑之人。《笑林广记》帝王、鬼怪、人体器官无所不讽,在洞彻人心的基础上创造高级幽默,至今仍予人智慧,使人回味。 ... |
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街头霸王纪念档案:Beyond the World-从街头霸王到街头霸王V 街霸30周年纪念画册
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍编辑部,游戏机实用技术编辑部 译 出版:四川美术出版社 日期:2021-07-01 《街头霸王Ⅴ Arcade Edition》 由豪华插画师阵容绘制的特别插图尽数收录!! 收录插画师 : AKIO/一文字萤/UEDA HAJIME/押切莲介/北千里/形部一平/GRAPE BRAIN/KRENZ/GREEN HOUSE/ZAC’N PO ... |
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幼儿园游戏活动实践指导(全国学前高等职业教育规划教材)
『简体书』 作者:廖贵英 出版:复旦大学出版社 日期:2022-07-01 本书的6个课程单元即6个学习情境,这些学习情境又设计了若干子情境,全书共有11个子情境,分别为角色游戏、结构游戏、幼儿表演游戏、木偶表演游戏、影子表演游戏、体育游戏、感官游戏、语言游戏、数学游戏、棋类游戏、音乐游戏。每种类型的游戏作为一个学习情境,包括五个步骤 ... |
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幼儿园游戏精编(二)[全国学前教育专业(新课程标准)"十二五"规划教材]
『简体书』 作者:刘昕 出版:复旦大学出版社 日期:2021-08-01 本书共分七部分,包括角色游戏、表演游戏、结构游戏、智力游戏、教学游戏、亲子游戏和民间游戏,每一类游戏又包括若干不同种类的游戏。书中的每一个游戏都详细介绍了游戏的目标、材料准备、玩法与规则、指导要点以及注意事项等,具有很强的操作性,既有助于读者比较全面地了解幼儿 ... |
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幼儿游戏活动指导(第二版 微课版)(“新标准”学前教育专业系列教材)
『简体书』 作者:么娜,胡彩云 出版:华东师范大学出版社 日期:2021-08-01 《幼儿游戏活动指导(第二版)》的特色是精简理论性知识、强化实践性教学内容、突出职业能力培养以及强调实际应用性。本书共十章,其中章集中介绍了关于游戏的基本理论,第二章至第十章分别介绍了幼儿角色游戏、幼儿结构游戏、幼儿表演游戏、幼儿智力游戏、幼儿体育游戏、幼儿语言 ... |
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
『简体书』 作者:王杰 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇, ... |
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学前儿童游戏教程(第三版)(全国学前教育(新课程标准)“十三五”规划教材系列)
『简体书』 作者:翟理红 出版:复旦大学出版社 日期:2023-07-01 本教材修订主要是在2006年第一版、2013年第二版的基础上从游戏的特点和理论、游戏与儿童发展、游戏是幼儿园基本活动的原理、幼儿园游戏环境的创设、幼儿园游戏活动的指导观察和评价、游戏的治疗功能等七个方面进行丰富和完善。同时,将结合现代学习方式的改变,增加可视、 ... |
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0-3岁儿童玩具与游戏(全国学前教育专业(新课程标准)“十二五”规划教材)
『简体书』 作者:王颖蕙 出版:复旦大学出版社 日期:2021-12-01 本书分六章:章0-3岁婴幼儿玩具与游戏的认识;第二章0-3岁婴幼儿的玩具;第三章0-1岁婴幼儿的玩具选择与游戏指导;第四章1-2岁婴幼儿的玩具选择与游戏指导;第五章2-3岁婴幼儿的玩具选择与游戏指导;第六章0-3岁婴幼儿自制玩具与创意游戏。 ... |
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幼儿园游戏指导(实践应用型学前教育专业精品教材)
『简体书』 作者:姚素慧 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-05-01 《幼儿园游戏指导》是根据《幼儿园教师专业标准(试行)》和《教师教育课程标准(试行)》的教育理念和精神编写,并将《中小学教师资格考试暂行办法》的专业指向渗透在全书中。本书由十章内容构成。章到第四章总体介绍幼儿游戏概述,游戏理论流派,游戏与幼儿发展,幼儿园游戏环境 ... |
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有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
『简体书』 作者:[美]James P. Carse[詹姆斯·卡斯] 出版:电子工业出版社 日期:2019-06-01 在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的 ... |
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游戏美术设计(普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材· 数媒/动画专业)
『简体书』 作者:贾云鹏等 著 出版:水利水电出版社 日期:2018-03-01 《游戏美术设计普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒动画专业》的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场 ... |
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Unreal Engine 4学习总动员:游戏开发
『简体书』 作者:[中国]张宝荣 出版:中国铁道出版社 日期:2019-07-01 内 容 简 介游戏开发是Unreal Engine 4 的拿手好戏,本书全面介绍游戏开发的全部内容。对游戏概念设计、游戏框架、游戏元素、游戏工具应用、游戏制作具体操作一网打尽。通过讲解几十个具体操作层面的教程,使读者全面掌握游戏制作的技能技巧。配套资源中提供书 ... |
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游戏艺术——从传统到现代的发展历程
『简体书』 作者:李茂 出版:清华大学出版社 日期:2019-11-01 本书对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,本书侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。 本书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有 ... |
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游戏UI设计原则与实例指导手册
『简体书』 作者:李世钦 出版:人民邮电出版社 日期:2021-02-01 《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉 ... |
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万千心理·人间游戏:冲破社交陷阱的人际沟通分析[精装]
『简体书』 作者:[美]艾瑞克·伯恩[Eric Berne]著,周司丽 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2022-02-01 与他人的互动往往是一场精神的较量。 这就是伯恩在这部极具独创性和影响力的心理治疗著作中所揭示的。它也彻底改变了我们对人际基本社交互动的理解。 在沟通中,我们常无意识地与他人进行心理博弈,即玩心理游戏——与伴侣的婚姻游戏、与老板的权力游戏、与朋友的竞争游戏… ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
『简体书』 作者:董智慧 张恩年 李瑞森 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实 ... |
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游戏专业概论(第3版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 《游戏专业概论第3版》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。 《游戏专业概论第3版》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专 ... |
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