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我的第一本快乐启蒙游戏书3
『简体书』 作者:布克布克 出版:中国少年儿童出版社 日期:2023-09-01 孩子不会动脑筋?教孩子拼音很头疼?识字认字太费劲?“我的第一本快乐启蒙游戏书”系列是专为3—6岁孩子设计的启蒙训练游戏书,将拼音、汉字、数字等知识融入到趣味情境游戏中,帮助孩子在不知不觉中轻松掌握,快速开发大脑潜能,全面培养思维能力。本系列图书共分为6册,本册为该系列中的一册,内容包含:恐龙爸爸要喷几次火才能烤熟“恐龙 ... |
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脑科学指导下的幼儿园区域游戏理论与实践
『简体书』 作者:王学理 著 出版:学苑出版社 日期:2024-01-01 本书系北京市教育科学“十三五规划”2020年度重点课题(课题编号:CBAA2020036)课题成果。 教育实现现代化必须要遵循人的发展规律、学生发展的规律和教育教学的规律,本课题将脑科学研究的科学成果与幼儿园区域游戏实践相结合,加强脑科学研究成果在教育实践中的转化和应用,为有效的实践经验寻找脑科学依据,探索区域游 ... |
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“十二个岔路口”系列科普游戏书(5册)
『简体书』 作者:[法]凯瑟琳·莫利卡等 出版:新蕾出版社 日期:2024-03-01 “十二个岔路口”系列共5册,作者巧妙地将“岔路选择 百科知识 益智游戏 探险寻宝”结合在一起。 全套书采用第二人称,在每册书中,“你”都将跟主角团一起在探险故事中完成挑战来获得多条线索,从而推理出最终答案。每册有4条路线,且每条路线都有3个岔路口,均由小读者自行决定前往何方。不同的选择会触发不同情节,玩到不同益智游 ... |
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女友100% 游戏动漫女性角色设计教程
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-06-01 在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。 本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服 ... |
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游戏颠覆者:从贫民窟之子到任天堂总裁
『简体书』 作者:[美]雷吉·菲尔斯-埃米[Reggie Fils-Aimé] 出版:中译出版社(原中国对外翻译出版公司) 日期:2024-06-01 本书是雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)的自传。他回顾了自己如何从美国纽约布朗克斯区的贫民窟走出自己的成功之路。出生于海地移民家庭的雷吉,通过自己的努力考上了康奈尔大学,后来成为任天堂美国公司总裁兼首席运营官,也成为游戏领域的传奇人物。“游戏颠覆者”既是雷吉在业界的称号,也传达了他在事业上不断创新的 ... |
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游戏与幼儿世界观
『简体书』 作者:李小花 出版:湖南师范大学出版社 日期:2022-06-01 本书共分为三大部分:第一部分包括绪论和第一章。该部分着重从理论上概述性地探讨了游戏、幼儿与儿童哲学,还在总体上探讨了游戏与幼儿世界观的形成和发展之间的关系。第二部分是本书的核心,包括第二、第三、第四章。这部分主要从世界观的三个内容展开,分别从理论和实证的角度论述了游戏与幼儿自我观、社会观、自然观形成发展的关系,以及游戏 ... |
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我的自然游乐场——儿童友好的户外游戏
『简体书』 作者:中国儿童中心 著 出版:中国环境出版社 日期:2024-01-01 本书在“环境友好儿童友好”理念的指导下,回应家校社协同育人的主题,汇集中国儿童中心开展儿童友好自然游戏的经验和成果,通过生动的活动过程、真实的活动场景和翔实的图文说明,呈现出丰富多元、特色鲜明的自然主题活动理念与模式。 ... |
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好吃的数字游戏
『简体书』 作者:[日]饿眼镜 著 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2020-10-01 本书将生活中的常见水果和数字游戏相结合,根据2-4岁儿童的思维发展特点进行创作。认水果是幼儿在认知的*初阶段就掌握的知识,本书借水果的外壳,设计了15个游戏在书中,将孩子对食物的喜爱、找东西游戏的好奇以及数字的记忆三者相融合,是一本有助于开发婴幼儿初期思维方式的图画书。 ... |
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游戏中的科学
『简体书』 作者:小马车丛书编委会 出版:中国地图出版社 日期:2021-07-01 本书收录了63个科学游戏,这些妙趣横生的小游戏看似简单,但却隐藏着不简单的科学原理。本书对每个游戏进行详尽的说明和图解,从不同角度引导青少年用自己的双手化平凡为神奇,以此启发青少年发现身边的科学现象,通过游戏走近科学,有助于培养青少年追求科学的热情和精神。 ... |
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产品游戏化
『简体书』 作者:埃米·乔·金[Amy Jo Kim] 出版:中信出版社 日期:2019-03-01 《王者荣耀》日入过亿,《绝地求生》风靡全球,游戏蕴含着极强的吸引力,巧妙利用,这种吸引力就可以转化为重要的产品策略。 《产品游戏化》通过借鉴游戏行业在制作令人上瘾的游戏方面的经验,帮助企业打造令所有用户上瘾的产品。 制作精良的游戏,就是内在愉悦与外在指标的艺术性融合。 为了打造真正引人入胜的体验,就要利用内在动机 ... |
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游戏,点亮童年
『简体书』 作者:傅文选 出版:中国海洋大学出版社 日期:2020-06-01 《游戏,点亮童年》这本书青岛市傅文选名师工作室的研究成果结集。关注游戏对儿童心理和生理健康发育的作用正是工作室的教育初心和追求。为了达到示范、引领与辐射、带动作用,倡导游戏化的教育理念,运用各种游戏情境不断探讨适合幼儿发展的教学方法,形成游戏化的教学特色,本书梳理以作者所在幼儿园为基础,梳理和总结了一些自己的收获和感悟 ... |
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培训游戏全集
『简体书』 作者:课思课程中心 编著 出版:化学工业出版社 日期:2021-06-01 本书从员工培训需求出发,将培训游戏分为团队管理、领导能力、员工管理、营销策划、客户服务、人力管理、绩效管理、教练能力、心理情绪、创新能力、执行能力、沟通能力、问题解决、时间管理、激励能力和缓解压力共16种类型,并将每种类型细化为若干个主题子项,共提供了近两百个培训游戏。全书在介绍培训游戏的体系设计和运营设计的内容和方法 ... |
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体育游戏(第三版)
『简体书』 作者:于振峰 赵宗跃 孟刚 主编 出版:高等教育出版社 日期:2016-08-01 本书自第一版出版以来一直是各高校选用最多、最受欢迎的体育游戏选修教材。第一版已被200多所普通高等学校的体育专业选用。本书在继续保持条理清晰、易于理解的写作风格基础上,作者对一些富有民族特色的游戏进行了发掘和整理,更加突出了游戏的文化内涵,并对全书做了精心修订。本书的最大特点是运用教育学原理,从理论和实践上对体育游戏教 ... |
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沙盘游戏疗法
『简体书』 作者:[美]瑞·罗杰斯·米切尔[Rie Rogers Mitche 出版:人民邮电出版社 日期:2024-02-01 《沙盘游戏疗法》是一本兼具专业性与实践性,并且易于理解的心理治疗指南书。 本书作者为国际沙盘游戏治疗学会创始人弗里德曼和米切尔,他们在本书中结合40 多 年的临床实践经验,提炼出了沙盘游戏疗法的关键概念、核心原则和大量来之不易的咨询技巧,全面系统地解析了沙盘游戏中的很多关键问题,如童年创伤、原型的生命阶段、年龄和性 ... |
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游戏中的科学
『简体书』 作者:贾立芳 出版:文化发展出版社 日期:2020-10-01 5分钟轻松上手,95个在家就能做的科学实验,让孩子轻松掌握科学知识。 《游戏中的科学》一书涉及数学、物理、化学、生物等多个学科领域,通过游戏的方式,帮助孩子探索自然科学的奥秘。这些游戏简单有趣,所需要的器材和道具随手可得,步骤解说清晰明了,实验起来毫不费力。根据书中的讲解,孩子可以惊奇地发现土豆竟然能制成电池,勺子也 ... |
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儿童与游戏环境
『简体书』 作者:株式会社Aneby 出版:同济大学出版社 日期:2022-07-01 《环境建筑师视角下的儿童与游戏环境》是日本环境建筑设计大师仙田满先生的著作。仙田满先生的研究方向主要是关于儿童外部环境的研究,深层次关怀儿童心理、成长。他有关儿童外部环境的著作有一个系列,《环境建筑师视角下的儿童与游戏环境》是其中较早的一本。全书以日本为背景,提出当代人在儿时的玩耍中培养出了创造力,并以此为武器建设了富 ... |
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想象力:极致艺术视觉游戏书(新)
『简体书』 作者:[英]诺曼?梅辛杰 出版:接力出版社 日期:2023-03-01 想象一下...... 一架没有踏板的梯子, 一个没有指针的时钟, 一棵没有树干的大树, 一个没法用嘴亲的吻, 一个没有提手的行李箱, 一个没有钥匙孔的挂锁, 一个方轮子的自行车, 一个没有壶嘴的茶壶, 一个没有网线的球拍, 一个颠三倒四的世界...... 这是一场艺术视觉游戏 ... |
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如何打游戏:大众文化中的游戏世界
『简体书』 作者:[美]马修·托马斯·佩恩,[美]尼娜·B.洪特曼 出版:社会科学文献出版社 日期:2024-01-01 电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意 ... |
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Unity 3D体感交互游戏开发(微课视频版)
『简体书』 作者:李想 张明宝 主编 郭世凯 江贺 李晓晨 官毅 李震 副 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书重点介绍Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三种技术。Unity 3D是最新的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity 3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity 3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画 ... |
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游戏改变未来
『简体书』 作者:简·麦戈尼格尔 著 出版:中国财政经济出版社 日期:2024-03-01 你想提前去10年后的未来世界看一眼吗?10年后的世界会和现在大相径庭还是一成不变?想到未来,你会充满了忧虑还是憧憬? 这是一本由改变了50多万人生活方式的未来学家、游戏学家简·麦戈尼格尔写就的未来游戏路线图,它将为你指名如何面对社群和社会中那些艰难的集体挑战,为你可能会面对的重大的变革做好演习。《游戏改变未来》是一封 ... |
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