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幼儿园游戏与指导(第2版)
『简体书』 作者:刘焱 出版:高等教育出版社 日期:2024-05-01 本教材主要介绍了幼儿游戏概述,幼儿园的游戏与教育,区域游戏活动组织与指导,户外游戏活动导,非游戏活动游戏化,游戏活动的观察、分析与评价,幼儿园游戏材料的选择与利用、有关儿童游戏的理论等内容。本教材在内容上力图突破以往同类教材注重游戏理论的倾向,从幼儿园教师工作 ... |
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趣玩I:中国传统益智游戏
『简体书』 作者:雷彼得 张卫 刘念 著 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2021-02-01 《趣玩 I:中国传统益智游戏》:益智游戏,古已有之。对九连环、七巧板、鲁班锁等中国传统益智游戏的系统整理和探索,本书开了先河。书中九章,按照游戏种类做专题叙述,既有文物考述,也有关于游戏起源、解法和旧时影像的珍贵资料。收藏传统益智游戏是一个漫长曲折的旅程,书中 ... |
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美国金宝贝早教婴幼儿游戏(0-3岁)+婴幼儿心理学
『简体书』 作者:[美]温迪·玛斯,[美]罗尼·科恩·莱德曼,[ 英]琳恩·默 出版:北京科学技术出版社 日期:2022-03-01 本书为平日照顾陪伴婴幼儿的父母、(外)祖父母们提供了大量易于掌握的亲子游戏,即可帮助婴幼儿开发各种重要的技能,又可以为家庭带来无穷的乐趣。书中每个游戏都是根据金宝贝游戏&音乐项目(Gymboree Play&Music中*的早教理念,由金宝贝的资深专家精心设 ... |
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七巧板、九连环和华容道:中国古典智力游戏三绝(修订版)
『简体书』 作者:吴鹤龄 出版:科学出版社 日期:2022-07-01 《七巧板、九连环和华容道:中国古典智力游戏三绝》介绍蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华容道的网络图等。《 ... |
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万千心理·以依恋为中心的游戏治疗:帮助儿童与家庭疗愈关系创伤
『简体书』 作者:[美]克莱尔·梅伦廷[Clair Mellenthin]著, 出版:中国轻工业出版社 日期:2023-01-01 本书清晰地介绍了以依恋为中心的游戏治疗方法,为临床工作者提供了一种全面、整合、基于游戏的儿童与家庭疗法,以帮助人们改善亲子关系、修复依恋创伤,并处理潜在的创伤症状。 本书结构清晰。全书共分为10章,前3章主要介绍了以依恋为中心的游戏治疗的理论框架,包括定义依 ... |
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从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
『简体书』 作者:房毅成 出版:北京大学出版社 日期:2023-01-01 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布 ... |
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动趣童玩——以乡土游戏激发幼儿自主运动之力
『简体书』 作者:沈小燕 出版:浙江工商大学出版社 日期:2023-11-01 游戏是幼儿学习的基本方式,乡土动力课程是以本乡本土的儿童游戏和运动为载体,本书稿围绕“爱家乡,有传承;爱合作,有规矩;爱运动,有健康”这六个核心目标,尊重幼儿游戏的权利,尊重幼儿的个性差异,创设宽松、自主、开放的运动氛围,通过“晨间体锻 A B”“乡土游园大串 ... |
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0-3岁婴幼儿游戏
『简体书』 作者:冯国强 著; 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-12-01 本书从自主游戏、亲子游戏、伙伴游戏的角度分别介绍婴幼儿游戏的特点、分类、功能价值以及注意事项,并结合环境条件创设列示0-3岁各个阶段的主要运动游戏、操作游戏、认知游戏、语言游戏、生活游戏的方法和技巧,指导教师和家长学习领会在游戏中促进婴幼儿发展的要点。 ... |
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Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
『简体书』 作者:刘克男 出版:清华大学出版社 日期:2020-01-01 第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游 ... |
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幼儿游戏理论(学前教育丛书)
『简体书』 作者:华爱华 出版:上海教育出版社 日期:2015-10-01 华爱华编著的《幼儿游戏理论》涵盖了儿童游戏发展的历史概述,国外游戏理论概述,游戏的本质和特征,儿童游戏与儿童发展,儿童游戏的个体发展,各类游戏形式的发展,儿童游戏的外部干预等,对于幼儿游戏教育有一定的理论和实践参考价值。 ... |
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欢乐数学之游戏大闯关:一本充满“烂插画”的数学思维互动书
『简体书』 作者:[美]本·奥尔林 著,唐燕池 译 出版:天津科学技术出版社 日期:2023-10-01 为什么数学游戏很重要?因为它们能激发人类思维中最好的部分。奥尔林用这本交互式的数学游戏集帮助我们打开了数学世界的趣味大门,揭示了数学的深层真理。本书包含终极井字棋、豆芽游戏、收税员、星系棋等70多款来自各个国家的经典游戏,分为五大类,涵盖了从逻辑到概率,从几何 ... |
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
『简体书』 作者:李瑞森 旭日纳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-09-01 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~ ... |
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HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)
『简体书』 作者:夏敏捷、尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书,涵盖HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书**的特色在于 ... |
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(数学科学文化理念传播丛书)(第一辑)数学与智力游戏(11)
『简体书』 作者:倪进 朱明书 出版:大连理工大学出版社 日期:2023-03-01 《数学与智力游戏》通过对数学中各种“高智商”游戏谜题的介绍,试图勾勒出传统印象中数学“抽象、枯燥、严肃”表情的另一面:令人欲罢不能、流连忘返、如痴如醉。 ... |
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惊封3(全两册)高人气作者壶鱼辣椒成名之作,网络原名《我在无限游戏里封神》
『简体书』 作者:壶鱼辣椒 著 出版:三环出版社 日期:2025-04-01 本书是百万收藏爆款无限流红文,高人气作者壶鱼辣椒成名之作,网络原名《我在无限游戏里封神》的第三册。 本文讲述白柳在失业后被卷入一个无法停止的直播游戏中,游戏中充满了各种各样的怪物和蕴含杀意的玩家。 一开始所有人都以为白柳只是个误入游戏的普通人,后来,他 ... |
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婴幼儿早期教育亲子游戏活动手册(上、下) 西部农村儿童养育项目编写组编
『简体书』 作者:西部农村儿童养育项目编写组 出版:陕西师范大学出版社 日期:2025-11-01 本手册是专为西部农村家庭定制的0—3岁婴幼儿早期教育指导用书。全书精心设计了192个集体亲子游戏,全面涵盖健康、语言、社会、艺术与科学五大发展领域。由多领域专家团队联合编写,内容科学权威、实操性强。游戏严格遵循儿童发展规律,按月龄系统划分,旨在通过轻松愉快的互 ... |
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区域性幼儿园游戏化课程设计研究
『简体书』 作者:张家琼,赖天利 出版:科学出版社 日期:2019-01-01 《区域性幼儿园游戏化课程设计研究》从健康领域、社会领域、科学领域和艺术领域四个方面对幼儿园户外的游戏化课程进行了研究,并在深入实践的基础上,对各领域的游戏化课程方案进行了完善。 《区域性幼儿园游戏化课程设计研究》一定程度上拓展了幼儿园游戏化课程研究的广度和深 ... |
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游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
『简体书』 作者:程东哲 出版:人民邮电出版社 日期:2020-02-01 本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用 ... |
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创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品
『简体书』 作者:[美]卢克·霍曼[Luke,Hohmann] 著,侯伯薇 译 出版:清华大学出版社 日期:2020-04-01 《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造的12款创新的游戏,这些游戏可以帮助洞察和精准定位被隐藏起来的客户真正需要和想要的功能特性。透过本书,我们可以了解每个游戏要达成什么目标、游戏的动机或原 ... |
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游戏概念设计教程
『简体书』 作者:谢琦琦,林潇 出版:西南师范大学出版社 日期:2013-10-01 《游戏概念设计教程》由谢琦琦、林潇编著,本书共五个教学单元。全书对游戏美术中的概念设计做系统阐述:首先,明确游戏艺术的常识,使初学者了解游戏行业的部门分工与流程;其次,介绍游戏概念设计的含义与作用,它在整个游戏制作过程中的重要性;*后,就游戏概念设计中的几个主 ... |
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