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二维动画场景设计-动画与数字媒体丛书
『简体书』 作者:陈磊,孙坚 出版:中山大学出版社 日期:2019-05-01 本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解, ... |
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新视域·全国高等院校动画设计专业“十三五'规划教材——动画简史
『简体书』 作者: 出版:上海人民美术出版社 日期: ... |
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养家之人:THE Breadwinner 同名动画电影原著小说,第90届奥斯卡最佳动画长片提名,又名
『简体书』 作者:[加]黛博拉·艾里斯 出版:光明日报出版社 日期:2018-05-01 ★同名电影《养家之人》由诺拉·托梅执导,获2018年第90届奥斯卡金像奖、第75届金球奖大奖提名,第45届安妮奖、第23届洛杉矶影评人协会奖大奖,并在各大院线震 ... |
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日本动画电影入门指南(专为日本动画电影爱好者打造的宝藏片单)
『简体书』 作者:[英]迈克尔·利德,,[英]杰克·坎宁安 著,刘晓昊 译 出版:北京日报出版社 日期:2024-08-01 1.专为日本漫画电影爱好者打造的宝藏片单,一本书带你回顾日本漫画电影的发展历程。 2.大友克洋、宫崎骏、川尻善昭、押井守、今敏、汤浅政明、庵野秀明、新海诚、杉 ... |
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Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)
『简体书』 作者:王威 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 本书采用案例的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到的及关心的问题。本书从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了May ... |
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悟变之思:中国文化融引国产动画发展
『简体书』 作者:许盛 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2020-11-01 当下中国文化发展过程中,作为中国文化重要部分的中国传统文化,其研究的理论价值与实践意义,在当今社会文化传承中,有着极为重要的地位,它所承载着的文化传播功能和艺术符号表现作用,正在与日俱增。以传统文化的 ... |
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动画艺术成人思维与儿童思维对接研究
『简体书』 作者:方明星 出版:浙江大学出版社 日期:2020-12-01 ... |
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材料动画场景制作教程
『简体书』 作者:汪兰川,徐庆兰 著 出版:西南师范大学出版社 日期:2017-09-01 动画是空间和时间的艺术,动画场景是动画作品中非常重要的组成部分,动画场景设计能很好地营造动画剧情氛围、刻画动画角色心理、增强动画作品的视觉冲击力。动画场景设计是创作动画作品的一个重要组成部分,它往往是 ... |
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中国动画成人化现象研究
『简体书』 作者:刘斌 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-08-01 《中国动画成人化现象研究》主要围绕国内外成人动画的发展现状、成人动画的产业链构成、成人动画的产业环境分析、成人动画的内容因素评估、成人动画消费市场评估、产业政策对成人动画的有效性调研、成人动画的发展前 ... |
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一幅画看日本 影响宫崎骏的动画电影巨匠 吉卜力创办人
『简体书』 作者:[日]高畑勋 出版:湖南美术出版社 日期:2019-08-01 1.30幅名画看懂1200年日本艺术史平安时代的绘卷,室町时代的水墨,桃山时代的屏风画,江户时代的浮世绘,现代动漫高畑勋用30件名画,解读1200年日本艺术史。 ... |
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锋芒的闪回:现代性视域下的实验动画美学研究
『简体书』 作者:王蓓 出版:四川大学出版社 日期:2020-10-01 本书为动画艺术研究学术专著,以先锋艺术中的实验动画为研究对象,采用分析美学与文化社会学的思考方式,考察实验动画的生存语境与历史流变;以审美现代性的视角以及自律与他律的两个维度,阐释实验动画的实验性美学 ... |
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动画运动规律(第2版)
『简体书』 作者:张丽 著,孙立军 编 出版:北京联合出版有限公司 日期:2019-09-01 动画运动规律是高校动画专业核心必修课程,是进入动画创作专业领域的敲门砖。作者系北京电影学院动画学院优秀教师、动画电影创作理论方向博士,拥有非常丰富的教学和动画创作经验。《动画运动规律》根据教学大纲要求 ... |
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动态叙事:学会用动画、动图思维讲故事(第2版)
『简体书』 作者:[美]Liz Blazer [莉兹·布莱泽] 出版:电子工业出版社 日期:2020-12-01 这是一本手把手教你如何讲故事的书。从*开始教你如何进行头脑风暴、产生创意,到介绍叙 事的三幕结构、非线性结构和实验形式,到教你如何制作故事板,选择颜色、声音和制 ... |
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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)
『简体书』 作者:姜巧玲 张帆 出版:人民邮电出版社 日期:2022-01-01 1、以学生能力训练为核心,从学生的认知规律出发,采用项目案例驱动的方式进行组织和编写。 2、配套微课,扫码学习查看。 3、每个项目案例按照“案例引入—知识探 ... |
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动画:技术时代的艺术教育
『简体书』 作者:杨华 主编 出版:上海人民出版社 日期:2018-05-01 作为一门艺术,动画有100多年的发展历史。作为一种产业,动画则是新兴产业之一族。动画产业跨越许多部门、领域和行业,重新整合产业链,不仅形成新的产业分工与组合,而 ... |
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影视动画制片与管理
『简体书』 作者:卢虹 出版:海洋出版社 日期:2018-06-01 本书共分七章,阐释了影视动画制片的基本概念,详细讲述了动画制片管理、动画项目酝酿与策划、动画项目资金管理、创意人力资源管理、法律合约管理、动画创作生产、动画制片流程管理及版权保护与版权代理开发的相关知 ... |
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动画场景与背景设计制作
『简体书』 作者:张晓龙 出版:机械工业出版社 日期:2017-07-01 本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。 ... |
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二维数字动画制作案例教程----Flash CS5
『简体书』 作者:王迪 出版:机械工业出版社 日期:2021-11-01 本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的 ... |
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3ds Max 2020三维动画创作实例教程(微课版)
『简体书』 作者:王敏 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 “理论→实例→上机→习题”四阶段教学模式 任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学 书中实例配套教学视频,可以扫码观看 PPT电子课件及素材免费下 ... |
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铃芽之旅漫画.1(赠彩色明信片1张)甘岛传记编绘 新海诚动画电影《铃芽之旅》同名改编漫画
『简体书』 作者:[日]新海诚 原作, [日]甘岛传记 编绘, 刘晨 译 出版:四川美术出版社 日期:2024-05-01 本作是日本导演新海诚动画电影作品《铃芽之旅》的同名改编漫画,故事讲述了生活在日本九州田舍的17岁少女铃芽遇见了为了寻找“门”而踏上旅途的青年草太。铃芽追随着他的脚步来到山上的一片废墟之地,在这里伫立着 ... |
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