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游戏设计快乐之道(第2版)
『简体书』 作者:[美]科斯特[Raph Koster] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容 ... |
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数学游戏直播间
『简体书』 作者:施洪亮,何智宇 出版:华东师范大学出版社 日期:2022-11-01 《数学游戏直播间》由华东师范大学第二附属中学数学游戏研究团队、“数学游戏”选修课程以及数学游戏社团的师生们共同创作,是华东师范大学第二附属中学紫竹校区、附属初中、国际部三部融合共同形成的学术成果。全书汇集了的数学游戏团队在各自的研学实践中精选的数学游戏案例,强 ... |
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真正的养育在家庭 自然游戏
『简体书』 作者:张先勇 编 出版:石油工业出版社 日期:2023-07-01 大自然是最好的课堂,也是最好的老师,大自然为我们创造了丰富的体验机会。本书把这些体验创设成自然游戏,大致有自然感知游戏、自然探究游戏、自然种植游戏、自然手工与自然艺术游戏等,可以通过各种自然游戏,来创造孩子与自然接触的机会,尊重孩子亲近自然的天性,帮助孩子建立 ... |
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Unity 5.x游戏开发实战
『简体书』 作者:[英]Alan Thorn 索恩 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 Unity 5.x游戏开发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来 ... |
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幼儿园有意义游戏研究
『简体书』 作者:王芳 闫莉 出版:中国海洋大学出版社 日期:2017-11-01 本书是国内首部对有意义游戏理想教育的真实探索的创新性著作,具有完善的理论和实践体系,是大学学术研究者和幼儿园实践者合作研究的成果。该书共分为六章,分别是幼儿园有意义游戏的理探索、创设有意义的游戏环境、选择确定有意义的游戏主题和内容、开展有意义的游戏互动、进行有 ... |
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游戏UI设计:修炼之道
『简体书』 作者:师维 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理 ... |
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富爸爸现金流游戏(成人版)
『简体书』 作者:[美]罗伯特·清崎 著 出版: 日期:2018-03-01 现金流游戏发明于20世纪90年代,发明者就是投资家兼财务教育家、理财书《富爸爸穷爸爸》的作者罗伯特清崎。他发明这套游戏时间是1996年,当时正值中国的鼠年,所以这套游戏也通俗地称为老鼠赛跑。 罗伯特发明这套游戏的主要目的是为了配合他的理财教育。这套游戏在创立 ... |
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游戏剧本怎么写
『简体书』 作者:[日]佐佐木智广 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设 ... |
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幼儿游戏创编与指导(第四版)
『简体书』 作者:覃志刚,唐广勇,彭文军,杨莉君 编 出版:湖南大学出版社 日期:2017-10-01 在扼要介绍幼儿游戏的概念、特点、功能、分类的基础上,重点论述了幼儿游戏环境创设的阶段特点,分类阐述了体能类、情感类、益智类、社会类幼儿游戏的组织与指导,系统介绍了幼儿游戏观察、评价、反思的原理、内容和方法。 《幼儿游戏创编与指导(第四版)学前教育专业十三五规 ... |
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幼儿园游戏100问
『简体书』 作者:常瑞芳 出版:济南出版社 日期:2023-04-01 本书以联合国儿童基金会相关项目的实践研究为基础,内容紧扣当前政策核心,杜绝幼儿园“小学化”,配合幼儿园游戏课程改革,收集、整理、筛选幼儿园关于游戏的问题数百个,并精选100个进行解答。如:混龄游戏怎么开展?游戏就是玩吗?怎样让自发游戏成为有效学习?等等。精选的 ... |
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0—3岁婴幼儿游戏设计
『简体书』 作者:文颐 出版:高等教育出版社 日期:2023-08-01 本书从0—3岁婴幼儿的身心特点及托育机构保育教育实际工作出发,比较了托育机构0—3岁婴幼儿游戏活动与幼儿园3—6岁幼儿游戏活动的差异,阐述了托育机构中游戏课程化与课程游戏化的内涵,介绍了托育机构婴幼儿认知、语言、社会、动作、美术、音乐六大类型游戏设计的基本原则 ... |
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一书读懂游戏运营
『简体书』 作者:孟凡兴 张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。 ... |
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成语中的大千世界·数字游戏
『简体书』 作者:汉语大字典编纂处 出版:四川辞书出版社 日期:2025-06-01 《成语中的大千世界》按照成语包含的内容分为六册,分别为《数字游戏》《十二生肖》《反义对照》《叠字游戏》《五颜六色》《植物世界》。 本册《数字游戏》收录88个有关数字的成语,并配以注音、释义、例句、近义、插图和游戏。游戏部分是本套书的特色,它通过形式多样的文字 ... |
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充满魔力的体验——儿童及青少年游戏辅导
『简体书』 作者:王红丽,卢丽琼,储琰 主编 出版:格致出版社 日期:2018-12-01 本书系张海燕名师工作室在云南寻甸为当地教师尤其是心理健康教育种子教师培训的成果,主编编辑本书的初衷是希望心理健康与咨询专业教师借助本书,不仅可以为儿童及青少年提供游戏辅导回应他们的成长中的发展性课题,同时也能够令教师掌握游戏辅导背后的相关理论,对于游戏辅导有更 ... |
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Maya游戏道具及场景模型全攻略
『简体书』 作者:沙旭,徐虹,李艳 出版:北京希望电子出版社 日期:2019-03-01 Maya软件是现今制作动画、游戏、影视模型*主流的软件。本书通过对Maya游戏道具及场景模型制作的讲解,阐述了游戏道具及场景模型制作的各项要领。本书分为5章,内容主要包括动画及游戏概述、 Maya道具概述及道具模型制作案例、Maya场景概述及场景模型制作案例。 ... |
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利津一幼儿童户外游戏探索与创新
『简体书』 作者:刘合田 出版:科学出版社 日期:2017-09-01 《普通高等教育"十三五"规划教材学前教育专业系列教材:利津一幼儿童户外游戏探索与创新》结合《36岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》),顺应学前儿童好奇心强、喜爱游戏、乐于挑战的天性,收录了充满野趣、自主创新,集实用性、趣味性于一体的户外游戏实例53例。在 ... |
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陪伴是最好的爱—130个亲子创意启蒙互动游戏
『简体书』 作者:李杏 出版:工人出版社 日期:2019-06-01 有个教育学专业的妈妈是一种怎样的体验? 大麦小哈是最好的体验官。 本书作者李杏,美国亚利桑那大学教育学出身,历时4年,根据孩子不同成长阶段的发育特点,设计了数百个游戏,本书精选了其中的130个,以游戏笔记的形式跟读者分享陪家中两姐妹做游戏的过程。 游 ... |
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游戏风暴:硅谷创新思维引导手册
『简体书』 作者:[美]戴夫·格雷 ,桑尼·布朗 ,詹姆斯·马卡拉佛 著,李龙 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏,力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点,从而扩宽累维,洞察商机和先 ... |
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趣学框架设计与应用 DOM游戏卷
『简体书』 作者:张容铭 出版:人民邮电出版社 日期:2019-10-01 本书是一本讲解框架和模式的技术书,也是一本把框架应用于游戏开发的实战书,本书通过虚拟主人公小铭和小白两个人的对话,展示了框架的核心技术,并通过几个典型的游戏,讲述了框架技术的实现、游戏中的算法和框架技术的应用场景。 本书适合程序开发人员、前端开发人员和项目经理 ... |
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婴儿游戏绘本-我能行(套装共6册)
『简体书』 作者:[日] 木村裕一 著 出版:接力出版社 日期:2020-04-01 (1) 《婴儿游戏绘本》(我能行)是一套适合0-3岁宝宝阅读的游戏绘本。故事内容非常生活化,都是这个年龄段的婴幼儿常遇到的、能看懂的、喜欢的。《刷牙啦!》《我吃啦!》《洗澡啦!》《便便啦!》《睡觉啦!》《换衣服》让宝宝在游戏中学会生活小技能,掌握生活小常识。 ... |
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