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吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著
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Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内 容 提 要 本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开 ... |
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Unity3D开发标准教程(第2版)
『简体书』 作者:吴亚峰 于复兴 索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2023-01-01 本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻 ... |
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汽车售后服务管理 第3版
『简体书』 作者:宓亚光 出版:机械工业出版社 日期:2018-03-01 本书于2005年10月出版第1版,2009年2月出版第2版,得到了广大读者的欢迎和支持。此次再版,作者根据读者的要求及实际工作中的需要,对部分章节进行了修改和补充。全书共分十二章,其中第壹章是汽车售后服务概述,第二至第四章介绍汽车售后的前期服务,包括汽车消费信贷、购车代理、汽车保险;第五至第九章介绍汽车售后的中期服务, ... |
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带我去月球:全3本
『简体书』 作者:郭丽娟 著 酒亚光 绘 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-07-01 《我想去月球》:伴随小男孩从小对月球的好奇,到成长为一名航天人,从孩子视角,带领读者由浅入深解开一个个关于月球的奥秘。 《带我去月球》:来自未来的“玉兔N号”月球车带领读者揭秘中国嫦娥探月的精彩故事。 《月球上的家园》:在机器人“蓝宝”的带领下,走近月球基地,看人类和机器人怎样共同建设月球家园。 ... |
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饥饿的巨人:美苏粮食贸易博弈(1945~1991)
『简体书』 作者:迟有度,董一方 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-12-01 1972年,与欧亚大陆上的许多地方一样,苏联遭受了严重的旱灾,小麦收成损失严重,粮食问题迫在眉睫。按照美国一贯的“粮食战略”,此时正是漫天要价的时候,苏联要想填上巨大的粮食缺口,必然要付出巨大代价。然而,出人意料的是,此时如坐针毡的不是勃列日涅夫,而是白宫里的尼克松。 原来,苏联对歉收早有预料,在产量公布之前,佯装丰 ... |
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企业的人事(世界上最伟大的管理书之一,20世纪最具革命性的管
『简体书』 作者:道格拉斯·麦格雷戈 (Douglas McGregou),杜 出版:北京理工大学出版社 日期:2015-04-01 《企业的人事》一书中,麦格雷戈详细阐述了经理的两种思维方式,即X-Y理论。X理论阐述了独裁式的管理风格,而Y理论则阐述了民主式的管理风格。麦格雷戈本人认为,与X理论的假设相比,Y理论更实际有效。因此,他建议为员工提供富有挑战性和责任感的工作,让员工参与决策,建立良好的群体关系,这样可以极大地调动员工 ... |
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地球“发烧”了(最酷的科普小读本,青少年成长路上最好的礼物!
『简体书』 作者:杜 惠,王金燕 主编 出版:广西人民出版社 日期:2015-08-01 《剥开科学的坚果》是一套针对青少年读者的趣味科普读物。这里有令人惊奇的现象,也有待你挖掘的科学真相。一起来剥开坚果,尝一尝科学的美妙滋味吧! 地球“发烧”了 ——趣味地理卷 · 隐藏在沉积岩里的故事 · 化石,裹藏着生命的信息 · 水往高处流的“怪坡” · 地球上最美丽的“伤疤”——东非 ... |
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美国饭店管理教材:当代俱乐部管理
『简体书』 作者:乔·珀杜 (Joe Perdue) 出版:中国旅游出版社 日期:2013-07-01 ... |
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诺贝尔文学奖大系——蒂博一家(全4册)
『简体书』 作者:法国 马丁·杜 加尔 著 出版:北京理工大学出版社 日期:2015-07-01 《蒂博一家》的背景在19世纪末20世纪初,内容横贯第一、二次世界大战,通过对两个信仰不同的家庭的描绘,表现了两代人的冲突,反映了第一次世界大战期间法国社会的基本状况,揭露了战争造成的种种悲剧,歌颂了雅克这样的反战英雄。作品中人物的悲剧紧密地与历史相连,通过人物的个人悲剧深刻地提示了当时人的冲突以及社 ... |
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-x介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章忍者飞镖是非常 ... |
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致共和国少年·中国力量科学绘本大礼盒装(百万册纪念版,精装全41册,每分册围绕不同科技话题:空间站、航母导弹、南北极科考
『简体书』 作者:中国力量编辑部,著 酒亚光等,绘 出版:北京科学技术出版社 日期:2022-09-01 ※一套给孩子的蕞佳绘本礼物,一座值得永久珍藏的“大国科技馆” ※赠送“中国力量喜报”一份、明信片一套5张(限量)、新千里江山涂色书;加赠导弹对战棋、机长手册、科考船设计手册、北斗超大挂图、超级铁甲战队贴纸 ※本书为面向4岁及以上青少年儿童的科普绘本,共41册,每个分册围绕不同的科技话题展开介绍。涉及的内容有神舟飞船 ... |
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548个来自美苏的数学好问题
『简体书』 作者:刘培杰数学工作室 编译 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2015-01-01 《548个来自美苏的数学好问题》收集了原苏联著名数学家A-M.雅格龙教授和N-M.雅格龙教授收集的169个经典数学问题以及《美国数学月刊》中刊载的379个经典数学问题.《548个来自美苏的数学好问题》中不少问题曾经直接被用作数学竞赛的试题,是各级各类竞赛命题的好素材, 《548个来自美苏的数学好问 ... |
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战争纪实 美苏英铁血元帅
『简体书』 作者:刘干才 李奎 出版:团结出版社 日期:2015-07-01 《美苏英铁血元帅》是一部文学战争类小说,本作品主要描写了包括艾森豪威尔在战争爆发时出任作战部长,受命北非战场展示其军事作战才华,讲述了其挂帅出征横扫地中海顽敌、亲自主持日本受降仪式的故事以及蒙哥马利、朱可夫、华西列夫斯基等内容。 ... |
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绵羊不发威
『简体书』 作者:雷吉娜·施瓦兹 (Regina Schwarz),茱莉亚·杜 出版:江西教育出版社 日期:2015-03-01 绵羊总是乖乖的,但有一天,他突然想尝试一下发怒的滋味, 想大声吼几嗓子。可惜他并不知道怎样才叫发威。他问遍了周围会发威的好朋友: 山羊、公鸡、驴子、小猪…… 绵羊灰心丧气地意识到, 自己只能轻轻地、颤抖着发出“ 咩咩” 的叫声, 他难过极了。这个时候,大灰狼出现了…… ... |
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杜诗镜铨(上下)
『简体书』 作者:[唐]杜 甫 著 [清]杨 伦 笺注 出版:上海古籍出版社 日期:1981-03-01 《杜诗镜铨上下》主要内容有:游龙门奉先寺、望狱、登仓州城楼、题张氏隐居二首、乐游园歌、曲江三章章五句、欢庭前甘菊花、醉时歌赠郑广文等。 ... |
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2017-07-01 内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2 ... |
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Android 游戏案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 内 容 提 要 本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏 ... |
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Android应用案例开发大全 第4版
『简体书』 作者:吴亚峰 苏亚光 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。 全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件— ... |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏 ... |
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WebGL 3D开发实战详解 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰,于复兴,索依娜 出版:人民邮电出版社 日期:2020-02-01 本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本 ... |
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