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网易雷火游戏 著
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游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明
『简体书』 作者:[中国]格雷·格托波 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-07-01 《游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明》超越了空泛地探讨玩数字游戏有益还是有害的层面,转而去思考:如果孩子们都爱玩数字游戏,那是为什么?什么样的数字游戏,以及从成功的数字游戏中学到的什么手段,可以用来重新设计学习、学校乃至教育体系,使之对孩子产生巨大的 ... |
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游戏的力量:10大游戏体验塑造完整童年
『简体书』 作者:[美]安?科第科瓦斯基 出版:机械工业出版社 日期:2017-10-01 本书向读者介绍了10种类型的游戏,这些游戏并不新奇复杂,但拥有这些游戏经历对孩子来说非常重要它们构成了一个平衡、快乐的童年游戏经验。本书对每种游戏都进行了详细的探讨,帮助读者重新发现这些游戏的本质,理解它们对于孩子成长的真正意义,同时为如何在家庭里轻松、自然地 ... |
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游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明
『简体书』 作者:[美]格雷格·托波 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-07-01 《游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明》不再空泛地探讨“玩数字游戏有益还是有害”的层面,转而去思考: 如果孩子们都爱玩数字游戏,那是为什么? 什么样的数字游戏,以及从成功的数字游戏中学到的什么手段,可以用来重新设计学习、学校乃至教育体系,使之对孩子 ... |
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游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济(薄荷实验)
『简体书』 作者:[美]T.L.泰勒 出版:华东师范大学出版社 日期:2025-05-01 游戏和直播,早已不只是娱乐消遣,而是现代人在现实与虚拟之间寻求情感联结、身份认同与社会参与的新方式。如今,全球有超过10亿人活跃于在线直播平台上,这一数字仍在迅猛增长。游戏直播的崛起,不仅重塑了我们的休闲方式,也正在深刻改变文化、技术与劳动的关系。 本书是一 ... |
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入画 江南百景图艺术设定集(精装版)
『简体书』 作者:椰岛游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书是江南百景图游戏艺术设定集,以画册的形式展示了江南百景图这款国风经营类游戏。游戏模仿了古时候江南房屋建筑、经营经商的模式,是一款休闲娱乐游戏。随书附赠游戏内道具 ... |
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《饿殍:明末千里行》艺术设定集
『简体书』 作者:零创游戏 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 《饿殍:明末千里行》是一款以明朝末年为背景的文字冒险游戏,由零创游戏工作室开发,于2024年4月23日在国内发售。 玩家将在游戏中扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中解开一系列谜团、作出关键选择。这款游戏以其深入人心的故事情节,赢得众多玩家的好 ... |
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笑林广记 中华国学经典精粹
『简体书』 作者:游戏主人 出版:三秦出版社 日期:2024-02-01 ... |
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笑林广记 国学名著精读古代幽默笑话总集书籍 原文译文无障碍阅读文言文白话文文白对照原版原著足本完整典藏版国学名著精读古代
『简体书』 作者:游戏主人 出版:三秦出版社 日期:2025-06-01 ... |
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趋势:企业供应链管理实战手册(源自阿里系,服务天猫商超、网易严选、小米有品,美团王兴、顺丰王卫一线推荐)
『简体书』 作者:邢琳琳 著 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2020-02-01 这是一本帮助从业者解决实际问题的书。 本书分别从供应链思想导入、企业供应链策略解读、企业价值流分析、供应链组织搭建与升级、供应链模型设计、持续改善与尽善尽美等几个方面入手,结合精彩的实际案例,系统地阐述了*实用的供应链管理知识。 作者紧跟大数据、互联网 、 ... |
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解码幼儿园区角游戏设计
『简体书』 作者:幼师口袋 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-08-01 《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关键要领、活动片段等内 ... |
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聚焦幼儿作品分析的游戏观察与评价
『简体书』 作者:高美娇等 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书基于作品取样评价视角,发现并促进游戏中幼儿的学习与发展,提升教师游戏的指导力及经验。以要素解构的评价方法,帮助教师看见幼儿在游戏中的发展轨迹,总结游戏指导的内容和方法;以评价与教育融合的推进方式,呈现游戏策略性的指导,帮助教师科学有序地指导游戏。本书以案例 ... |
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AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文 ... |
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互动游戏设计
『简体书』 作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏 ... |
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总能让你赢的101个怪诞心理游戏
『简体书』 作者:理查德·怀斯曼[Richard Wiseman] 出版:湖南文艺出版社 日期:2018-01-01 《总能让你赢的101个怪诞心理游戏》是心理学大师理查德怀斯曼玩心大发的新作,囊括未注意目盲、魔术技法、科学小妙招、数学陷阱等心理学游戏。 每个人都可以用小戏法逗笑身边的人,这是怪诞心理游戏,也可以透过看似不可能的游戏来探索背后的科学百科。一本真正可以玩起来 ... |
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了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
『简体书』 作者:沈毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 LayaBox是一个优秀的中国国产游戏引擎品牌,旗下的LayaAir游戏引擎已被广泛应用于微信、QQ等诸多小游戏平台,同时也可以用于游戏App的开发。HTML5技术具有良好的传播性,是当下进行游戏创作的技术。本书以前端开发普遍使用的JavaScript作为编程 ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种 ... |
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游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域, ... |
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游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制 ... |
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游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可 ... |
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幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包 ... |
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