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幼儿园民间游戏汇编(冉义芳)
『简体书』 作者:冉义芳、郑雪莲、冉华英 主编 出版:化学工业出版社 日期:2021-11-01 本书收集重庆市酉阳地区民间流传的游戏,选取其中符合幼儿年龄特征的游戏汇编而成,包括民间体育游戏和民间益智游戏两部分内容。每个游戏按照玩耍的步骤进行编排,包括游戏名称、游戏目的、适应年龄、游戏规则、游戏玩法以及注意事项,棋类游戏还配有棋盘图样。全书图文并茂,具有 ... |
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游戏企划
『简体书』 作者:何俊 编著 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设 ... |
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ActionScript大型网页游戏开发
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2011-01-01 本书是一本讲述用ActionScript 3进行大型网页游戏开发的教程。本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,*后详细介绍了实时坦克游戏。本书图文并茂,由简入繁, ... |
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游戏运营:高手进阶之路
『简体书』 作者:饭大官人 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之 ... |
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荣格学派沙盘游戏疗法
『简体书』 作者:【英】乔尔·莱斯-梅纽因 出版:156页 日期:2018-10-31 沙盘游戏作为荣格学派的一个治疗方法越来越受到普遍的欢迎。乔尔.赖斯-梅纽因曾跟随多拉.卡尔夫接受沙盘游戏的培训,是英国沙盘游戏疗法的主要代表人物。在这本引人入胜的新书中,他总结了自己使用沙盘游戏疗法二十年来的经验,并向大家展示了不同年龄、不同背景的儿童和成年人 ... |
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怪谈游戏设计师·泗水公寓
『简体书』 作者:我会修空调 出版:中信出版社 日期:2025-01-01 本书是起点男频悬疑类网文。 讲述了心理疏导师、游戏设计师高命某天坐车进入一条诡异的隧道,而后发生车祸。从隧道出来后,他发现自己设计的恐怖游戏成为现实,而他本人成了玩家,只有顺利通关,才能从游戏中逃出来。随着一个个游戏入侵现实生活,整座城市都陷入了恐慌,高命作 ... |
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游戏地图
『简体书』 作者:应申等 出版:科学出版社 日期:2024-06-01 《游戏地图》主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善 ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。《游戏地图》共八章,按照游戏地图的背景、游 ... |
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北欧文学译丛:严肃的游戏
『简体书』 作者:[瑞典]雅尔玛尔·瑟德尔贝里 著,王晔 译 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-06-01 《严肃的游戏》(Den allvarsamma leken)是一部关于爱情、幻想和放弃的小说,围绕炽热而又危险的爱展开。20世纪初的斯德哥尔摩,生活在咆哮,世界大事在奥斯卡二世时代的田园诗中回荡。单从情节看,《严肃的游戏》说述了一段悠远的情事。年龄相仿的莉迪亚 ... |
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装饰与游戏:解读日本美术
『简体书』 作者:[日]辻惟雄 著,蔡敦达 邬利明 译 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2023-10-01 日本美术的本质是什么?辻惟雄认为,日本美术的特色在于其感觉性和情趣性,而这种特色的典型正是装饰与游戏。可以说,这两个特色贯穿于整个日本美术史,其中虽然也有与之对应的无装饰和神圣性的作品,但在整体上保持了统一。对于装饰与游戏的理解,也与日本美术的文化根源有着密切 ... |
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终极游戏2:天空之匙
『简体书』 作者:[美]詹姆斯·弗雷,尼尔斯·约翰逊-谢尔顿 著 出版:百花洲文艺出版社 日期:2016-12-01 12个代表地球古老文明的选手,继续踏上游戏的征程。他们已找到藏在地球上的第yi把钥匙地之匙,此刻正雄心勃勃地朝着第二把钥匙天之匙进发,而第三把钥匙日之匙现世之时,也就是灾难降临之日。 为了赢得比赛,选手们有的选择结盟,有的选择欺骗,有的试图将游戏展现在世人面 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-11-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书1》包含多个桌游,涉及神秘埃及、狂野西部、巨浪沙滩等世界。桌游类型丰富,有炮棋、跳棋、追逐棋、蛇棋、飞行棋、算数鹅棋、穿梭棋、竞速棋、智斗棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次 ... |
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植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2
『简体书』 作者:《植物大战僵尸2游戏书》编写组 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2025-02-01 《植物大战僵尸2游戏书·益智桌游书2》包含多个桌游,涉及冰河世界、功夫世界、海盗港湾等世界。桌游类型丰富,有象棋、追捕棋、竞速棋、过河棋、菱形棋、车轮棋…… 本书以植物大战僵尸2中的形象和场景为素材设计而成。在一本书中,小读者可以一次性拥有多个桌游,同时还可 ... |
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复仇游戏
『简体书』 作者:[日]知念实希人 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-09-01 “我一定要追到你,找出你,让你还债。” 四年前,“游戏主人”的阴影笼罩东京。那场以人命为筹码的交易,以一名少女的惨死收场。刑警上原真悟背负着未能救下她的精神枷锁,人生分崩离析。 四年后,又一名少女被绑架,“游戏主人”的名字如诅咒般重现。他再次打来勒索电 ... |
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锦鲤游戏
『简体书』 作者:夏季稻谷香 魅丽文化 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2024-10-01 一觉醒来,符安安从超市的仓库来到了陌生的海港,她不知道这个奇怪海港的名字,也不知道这里到底是哪儿,只能本能地感知道这里存在着未知的危险。 过了一会儿,凭空出现的文字告诉符安安,她现在所在的是一个求生游戏。 经过调查,符安安终于接受了系统的设定,决心靠自己的 ... |
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神的游戏
『简体书』 作者:李唐 出版:作家出版社 日期:2025-10-01 《神的游戏》讲述十三岁少年因结识诗人朋友而突破自我。《存在之虹》描绘在现实生活中回忆与志同道合的伙伴一起在虚拟世界中心境相照。《星辰坐标》借怀念书友与消失的地标,抒发对过往的惋惜。《等待》中,主人公与家人疏远,却在孤独中邂逅心灵共鸣的女孩。《边境》则描写了一对 ... |
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游戏
『简体书』 作者:我是白 出版:中信出版社 日期:2019-12-01 《游戏》是由一些碎片般的时刻或事件构成的。 它可能易被忽略、转瞬即逝:一次出神,一片正在消失的雪花,重叠的梦境,黑夜白昼交替,月起月落盈缺; 也可能让人内心充盈,或怅然若失:一本书,来去自如的云,独自一人的房间,雨雪天偶遇的冰激凌,一次意想不到的展开 小 ... |
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用户增长实战笔记 - 腾讯 滴滴 字节跳动这样做
『简体书』 作者:金磊 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 随着流量红利的消失,我国互联网用户规模见顶,用户获取、留存及商业收入等指标的提升面临巨大挑战,用户增长工作被越来越多的互联网企业重视。那么,用户增长工作应该怎样更高效地开展呢? 《用户增长实战笔记:腾讯、滴滴、字节跳动这样做》作者总结了其在滴滴、腾讯等知名企业 ... |
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公有云容器化指南:腾讯云TKE实战与应用
『简体书』 作者:邱宝,冯亮亮 出版:机械工业出版社 日期:2020-12-01 这是一本面向公有云容器产品学习者和使用者的实战指南。由腾讯云资深云计算技术专家撰写,以腾讯云TKE容器产品为例,在普及开源容器知识的基础上,结合多种标准方法和丰富案例,全方位地讲解了上云容器化的方法和技巧。 本书一共7章,每一章都是作者云上容器化落地的经验总 ... |
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机器学习-基于腾讯云机器学习应用工程师认证(TCP)
『简体书』 作者:李然 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 机器学习是人工智能的重要技术基础。本书涵盖了机器学习的基础知识,精选了机器学习常用算法,紧密结合腾讯云培训认证中心的机器学习应用工程师认证体系,主要包括人工智能与机器学习概念、数学基础、编程基础、数据结构与算法、分类算法、回归算法、无监督学习算法、数据获取、特 ... |
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腾讯iOS测试实践
『简体书』 作者:丁如敏 王琳 等 出版:机械工业出版社 日期:2017-06-01 本书由腾讯QQ浏览器iPhone测试团队撰写,系统、深度地讲解了iOS测试的系统方法论、新技术与常见的技巧与方法。全书分为3个部分:*部分主要介绍了iOS测试的现状、困境、测试流程、测试团队的管理等;第二部分详细讲解了iOS的多项特色测试,包括标准化功能测试、 ... |
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