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尤斯伯恩游戏书·超好玩恐龙游戏大书
『简体书』 作者:英国尤斯伯恩出版公司 出版:接力出版社 日期:2025-08-01 《超好玩恐龙游戏大书》由英国尤斯伯恩出版公司编著,专为3-6岁的恐龙迷们设计,是一本充满各种恐龙元素的趣味游戏书!书中精心设计了涂色、连线、迷宫、找不同等环节,丰富有趣的游戏让孩子玩到停不下来,并锻炼孩子的观察力与动手能力。书后还藏着超多宝藏,随书附送8页恐龙贴纸,贴出自己想象中的恐龙王国;4页立体 ... |
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搬桌子与大富翁游戏(伊恩·斯图尔特数学游戏全集)
『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,谈祥柏 谈欣 译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-06-01 本书是英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写的数学游戏专栏文章的集锦。书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏,他们的故事以笑话和双关语展开,在解谜和游戏的过程中传授重要的数学思想。 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(下)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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歌唱与游戏·歌曲集(上)——儿童音乐课启蒙游戏
『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 本套书内容是基于中国民歌,根据世界著名的柯达伊教学法编写而成。通过简单到复杂的一整套训练,在游戏中帮助孩子们进行音乐启蒙,提高对节奏、听力、阅读、记忆和即兴创作的能力。套书共6册,分别由2册“歌曲集”、2册“练习册”与2册“教师用书”组成。让孩子们在简单快乐的音乐游戏中了解中国传统文化,奠定基础音乐 ... |
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幼儿游戏管理设计:基于游戏记录单的实践
『简体书』 作者:谭晶洁 黎妙燕 出版:光明日报出版社 日期:2025-01-01 本书从幼儿园游戏记录单的现状出发,以核心素养的发展目标为核心,结合儿童德智体美劳全面发展的教育目标,坚持理论和教育实践相结合的原则,为儿童设计具备科学性、游戏性、生活性的学习内容。此外,在深圳\幼有善育”的教育理念下,本书以探索更高质量、更高水平的学前教育为初心,设计出便于教师指导教学,能满足儿童发 ... |
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遊物
『简体书』 作者:覃仙球 著 出版:广西师范大学出版社 日期:2018-03-01 我们在室内生活的时间正变得越来越长。网络世界让室内生活变得简单、舒适,但对于室内安居的内容与品质,等待我们发现和探讨的还有很多。在你的室内,每一个物件、每一刻时间,都可以来自你的每一次选择,比起室外,看似逼仄的室内也可以是更为广阔的存在。 本书收录中国当代文化、设计、艺术等领域的创作者、倡导者的文 ... |
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入画 江南百景图艺术设定集(精装版)
『简体书』 作者:椰岛游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-06-01 本书是江南百景图游戏艺术设定集,以画册的形式展示了江南百景图这款国风经营类游戏。游戏模仿了古时候江南房屋建筑、经营经商的模式,是一款休闲娱乐游戏。随书附赠游戏内道具 ... |
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笑林广记:中国古典幽默笑话集
『简体书』 作者:游戏主人 出版:古吴轩出版社 日期:2021-06-01 《笑林广记》是中国古代民间传统笑话的集大成者。该书通过幽默风趣、浅显易懂的语言来讲述关乎世间温情冷暖、人情世故的小故事,从中反映世态炎凉、人生情趣的真实面貌。全书的内容大多取自明清时期的笑话,有的是纂辑者自行修改编撰的,本书选取清代游戏主人版,该版本共分为十二卷,每一卷主题突出,风格独特。但是考虑到 ... |
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笑林广记 中华国学经典精粹
『简体书』 作者:游戏主人 出版:三秦出版社 日期:2024-02-01 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:凶猛恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,凶猛恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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大恐龙游戏棋拼图:奇特恐龙
『简体书』 作者:大恐龙游戏棋拼图,奇特恐龙 出版:湖南少年儿童出版社 日期:2019-03-01 本书内容围绕恐龙、拼图、飞行棋及恐龙玩具几块要素组合而成。酷炫的拼图、威猛的史前巨兽,16开度大小正适合儿童阅读,书籍装订采用*的翻页设计,更直观展示书中的精彩内容。每本共8p内容,分别是:封面 封底(游戏说明) 6P拼图,游戏棋盘为展开平摊的封二与封三。 ... |
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腾讯QQfamily轻松上小学书系:描红天天练
『简体书』 作者:腾讯科技[深圳]有限公司 出版:南京大学出版社 日期:2019-01-01 ... |
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腾讯电竞:抵达梦想的另一种道路 腾讯电竞官方唯一授权
『简体书』 作者:张小平 出版:机械工业出版社 日期:2020-08-01 本书以腾讯在电竞领域的布局发展为依托,侧面呈现了中国电竞成长之旅,深度挖掘了腾讯在推动竞技游戏蜕变为竞技体育、赋能城市增长、引领文化潮流、破局商业生态这一过程中的底层逻辑。 书中除了囊括腾讯官方独家授权的资料和数据以外,还分享了为撰写本书而专门采访国际奥委会、亚奥理事会、国际电子竞技联合会、亚洲电 ... |
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游戏与教育:用游戏思维重塑学习
『简体书』 作者:中国教育技术协会教育游戏专业委员会 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 信息时代,人类的学习发生了重大的变革,学习动机、学习行为得到前所未有的关注,而游戏作为人类重要的生活方式之一,与学习有着天然的联系。本书以游戏的正面价值为主要内容,精选近年国内外知名学术刊物和著作中的有关文章,融合作者*观点编写而成。内容主要分成游戏理论与价值、游戏应用与游戏化实践、趋势与展望三个部 ... |
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儿童游戏图鉴(15种类型,400多个游戏,你想玩的游戏,都能在这本书里找到)
『简体书』 作者:东京学艺大学未来儿童研究所 出版:海峡书局出版社 日期:2025-01-01 孩子为什么需要做游戏? 学习压力越来越大,孩子需要有乐观的心态来迎接时代挑战。哪怕外部环境不尽如人意,一个通过玩乐建立起来的“安全堡”,也可以让孩子的内心世界平稳运转。 这本书不是一本游戏规则手册,也不是游戏合集,它是游戏玩法的基础启蒙,也就是“游戏的种子”。遵循已有的游戏方法,也可以让孩子获得 ... |
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腾讯公关法
『简体书』 作者:黄洪波 孙伟航 曹逸韵 出版:浙江大学出版社 日期:2018-08-01 公关文化是企业文化的重要组成部分,影响着企业的成长和变化。腾讯公司从初创至今一直紧紧围绕着互联网产品发力,但在品牌形象、舆论宣传等公关方面的活动却鲜为人所关注。本书作者深入腾讯公司内部,对腾讯在公关方面的发展脉络进行立体而多维度的审视,挖掘了腾讯的公关思维由无到有、从稚嫩到成熟的过程,总结了腾讯公关 ... |
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腾讯人力资源管理
『简体书』 作者:陈伟 出版:古吴轩出版社 日期:2018-08-01 在当今互联网时代,行业边沿渐趋模糊,跨界发展已成趋势,人力资源管理工作也发生着深刻的变革。腾讯处于互联网时代的滩头前沿,它是如何有效地管理起一支庞大的高水准、高素质的队伍的呢?《腾讯人力资源管理》结合腾讯的发展历程、经营之道、企业文化,以及人力资源管理领域的六大模块(人力资源规划、招聘与配置、培训与 ... |
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腾讯产业森林:AI时代的创业密码
『简体书』 作者:张孝荣 著 出版:电子工业出版社 日期:2017-11-01 一家企业比如是一个节点。一些原本不相干的企业在一定条件下可以彼此连接、跨界,成为一个生态。一些生态还可以互相融合,对接各自产业资源,形成一片有机结合的产业森林。这个现象好比有一座森林在滋养各种生物,在森林中生活的生物们,会比孤立在林外的要好得多。自2011年至今,腾讯已经扶持了数以万计的创业项目,动 ... |
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腾讯工作法
『简体书』 作者:李亦花 陈兰 出版:浙江大学出版社 日期:2018-03-01 人为什么要工作?如何处理自我与工作的关系并将工作意愿*化?影响工作结果的主要因素是什么?不论你正处在舒适区还是瓶颈期,当你从自身、企业、社会的角度来理解工作的意义时,才能真正激发自己的工作潜能。 腾讯无疑是一家擅长推动巨石登顶的企业,其员工在理解企业目标的过程中往往能更清晰地理解自身目标。本书从社 ... |
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只狼 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集(全球销量突破500万份!获得2019年游戏大奖!相
『简体书』 作者:日本电击游戏书籍 编辑部 出版:四川美术出版社 日期:2020-10-01 ... |
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