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Scratch 3.0编程趣味游戏书 精品编程游戏20例
『简体书』 作者:[英]马克斯·韦恩赖特[Max,Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2019-07-01 本书带领孩子们利用Scratch设计并制作20个趣味小游戏,并从中学习和掌握Scratch编程知识、思维、技巧,从而轻松入门未来人才所必需的编程技能。游戏精彩有趣,画面生动活泼,寓教于乐,书后附赠词汇表,更易于理解。本书适合青少年学习使用。 ... |
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编程超有趣 Scratch、Python、HTML、JavaScript编程轻松入门 (附给家长和老师的指导手册)
『简体书』 作者:[英]马克斯·韦恩赖特[Max,Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2020-09-01 本书通过Scratch、Python、HTML、JavaScript等几种热门编程语言,带领青少年循序渐进地学习编程,从认识编程开始,到全面掌握每种编程语言的技术与技巧,最终充分理解编程的逻辑思维。本书内容丰富有趣,易于理解且互动性强。随书附赠给家长和老师的指 ... |
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深度学习与围棋
『简体书』 作者:[美]马克斯·帕佩拉[Max,Pumperla] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-03-01 这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来*重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的AlphaGo。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深 ... |
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编程超好玩 给孩子的25款图形化编程游戏 全彩版
『简体书』 作者:[英]马克斯·温莱特[Max Wainewright] 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣, ... |
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生命3.0
『简体书』 作者:迈克斯·泰格马克[Max Tegmark]著 出版:浙江教育出版社 日期:2018-07-01 l 在人工智能崛起的当下,你希望看到一个什么样的未来?当超越人类智慧的人工智能出现时,人类将何去何从?你是否希望我们创造出能自我设计的生命3.0,并把它散播到宇宙各处?人工智能时代,生而为人的意义究竟是什么?在《生命3.0》中,麻省理工学院物理系终身教授、未来 ... |
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全球高武3
『简体书』 作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2021-08-01 魔都武科大学召集了以方平为首的精英学生,组成特训班,为即将到来的全国武校新生交流赛做准备。在特训期间,方平知道了“地窟”的存在和武者存在的意义。之后,新生们被分成小队开始执行任务,而表现的10人,也将代表魔武备战交流赛。 然而在任务中,方平小队遇到了与情报不 ... |
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学术与政治(译自德文原版,马克斯·韦伯对毕生两大事业之反思)
『简体书』 作者:[德]马克斯·韦伯[Max,Weber]?著, 阎克文 ?译 出版:上海人民出版社 日期:2021-08-01 《学术与政治》是马克斯·韦伯的两个演讲名篇。一战后,慕尼黑大学的学生对未来的道路充满了迷惘。应其之邀,韦伯做了这两次演讲,旨在为大学生解答学术与人生道路上的核心问题。 在一个祛魅的时代,以学术或政治为天职,这意味着什么?学术生活就如一场“疯狂的赌博”,而政治 ... |
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数据挖掘原理(第4版)
『简体书』 作者:[英]麦克斯·布拉默[Max Bramer]著 李晓峰 逄金 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 《数据挖掘原理第4版》解释、探索了数据挖掘的主要技术,可以从数据中自动提取隐式和潜在有用的信息。数据挖掘越来越多地用于商业、科学和其他应用领域,它侧重于分类、关联规则挖掘和聚类。书中对每个主题都进行了清晰的解释,重点是算法而不是数学公式,并通过详细的有 ... |
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全球高武4
『简体书』 作者:老鹰吃小鸡 原著 鲜漫文化 帝洲MAX 编绘| 出版:哈尔滨出版社 日期:2022-03-01 方平通过在任务中的出色表现,和分组执行任务的策略,顺利进入全国武校新生交流赛的备战队,并担任队长,为了能与全国的强者进行正面对决,方平开始了特训并且升级了装备……随后,全国武校新生交流赛开始,强者生存,弱者淘汰方平和他的队友将面临什么样的挑战? ... |
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玻恩光学原理 第7版
『简体书』 作者:[德]马克斯·玻恩[Max Born],[美]埃米尔·沃尔夫 出版:世界图书出版公司 日期:2022-06-01 本书是科学大师玻恩所著的一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程 ... |
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光学原理(第七版)(60周年纪念版)
『简体书』 作者:[德]Max Born[马科斯·玻恩], [美]Emil W 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书是一部经典光学世界名著,也是光学领域的经典教科书。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克 ... |
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3ds max动画设计与制作
『简体书』 作者:陈义春 出版:中国劳动社会保障出版社 日期:2019-01-01 《3ds max动画设计与制作》是全国技工院校计算机专业教材(中级技能层级),是计算机应用与维修专业、多媒体制作专业等专业的专业课程教材,教材内容主要讲述3ds Max 7软件的基础知识、基本建模、材质和贴图、高级建模、场景特效、动画制作等。本书原版于2007 ... |
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中文版3ds Max 2015实例教程
『简体书』 作者:赵俊峰,李响,余群 出版:北京希望电子出版社 日期:2017-08-01 本书通过基础+实例的写作手法,详细介绍中文版3ds Max 2015软件的实际应用,以及使用中文版3ds Max 2015进行三维设计的方法与技巧,以帮助读者快速掌握中文版3ds Max 2015三维制作技能。本书共10章,主要包括3ds Max 2015基础 ... |
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3ds Max建筑效果图表现技法
『简体书』 作者:沙旭,徐虹,程华安 出版:北京希望电子出版社 日期:2019-04-01 本教材以建筑效果图表现的全套流程和基本技法为主要内容,重点讲解整体画面感觉的把握、色彩的搭配使用、摄影机构图的角度设置以及材质灯光的氛围营造等内容。本教材共分7个项目,包括徽派建筑小景、荷塘别墅、静谧黄昏、夜景别墅、售楼部、宁静水乡和鸟瞰图。本教材案例典型,讲 ... |
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3ds Max室内设计基础与实例教程
『简体书』 作者:董青 出版:机械工业出版社 日期:2016-01-01 本书着眼于3ds Max在室内设计效果图制作中的应用。*篇着重介绍了室内设计的相关知识,并简单介绍了建筑识图和美术常识,及室内效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3ds Max的基本操作入手,依据绘制建筑室内效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光 ... |
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3ds Max 2018超级学习手册
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2019-06-01 本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3ds Max 2018 的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、 ... |
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3ds Max三维建模基础教程
『简体书』 作者:梁艳霞 出版:电子工业出版社 日期:2019-06-01 本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行 ... |
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3ds Max 建筑动画教程(全彩)
『简体书』 作者:吴寅寅 出版:电子工业出版社 日期:2019-08-01 本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4 ... |
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3ds Max室内设计效果图实训(第三版)
『简体书』 作者:颜文明,肖新华 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-09-01 本书包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内空间设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分 ... |
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3ds Max 2019从入门到精通
『简体书』 作者:[中国]耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2019-10-01 本书系统地讲解了中文版3ds Max 2019的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2019、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质和贴图、灯光、材质和渲染以及基础动画和高级动画等,相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅 ... |
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