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网易雷火游戏 著
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“SPM”三维一体策略下小学体育游戏化课程(水平一)
『简体书』 作者:杨红婴 杨丹 朱光耀 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-09-01 《“SPM”三维一体策略下小学体育游戏化课程(水平一)》是小学体育教辅,是作者的四川省2019年普教资助立项课题《基于SPM模式下小学体育游戏化地方课程资源开发研究》的进一步总结与提炼。“SPM”是技能、体能、品德的英文首字母组合,遵循SPM模式,是让学生在游 ... |
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万千心理·孤独症儿童社交游戏训练:家长手册(原著第二版)
『简体书』 作者:[美]布鲁克·英格索尔 等 著,长和大蕴翻译组 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 家长的参与和支持是孤独症儿童干预与康复的关键资源。本书是国内畅销12年的孤独症干预手册——《自闭症儿童社交游戏训练》的新版,专为0~6岁孤独症和其他发育迟缓儿童的家长而著,旨在提升儿童在社交参与、沟通、模仿和游戏四个核心领域的技能。书中内容基于ImPACT(I ... |
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万千心理·孤独症和其他发育迟缓儿童的社交游戏训练:教练手册(原著第二版)
『简体书』 作者:[美]布鲁克·英格索尔 等著,长和大蕴翻译组 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 《孤独症和其他发育迟缓儿童的社交游戏训练:教练手册(原著第二版)》是《孤独症儿童社交游戏训练——家长手册》的教练用书,专为与孤独症儿童家庭工作的专业人员而著,旨在帮助专业人员学习如何辅导家长对孩子开展干预。书中内容基于ImPACT(Improving Pare ... |
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Java 2D游戏编程入门
『简体书』 作者:莱特 , 李强, 裴云 出版:人民邮电出版社 日期:2015-07-01 学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。 本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理 ... |
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游戏开发者访谈录
『简体书』 作者:[日]IGDA日本NPO法人 小野宪史 出版:人民邮电出版社 日期:2018-05-01 本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法,这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员,有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达 ... |
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如何成为游戏高手
『简体书』 作者:[ ]Mike Diver[迈克·戴弗], Fnatic 出版:电子工业出版社 日期:2018-05-01 如何成为游戏高手,游戏玩家必备指南。由世界*的电子竞技团队Fnatic战队教你:如何成为游戏高手。这本书带你了解电子竞技的精英世界,了解竞争激烈的游戏世界,分享Fnatic战队的知识,专业技能和战队战略,它将让你从一个普通游戏玩家晋升为游戏高手,甚至成为职业玩 ... |
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游戏运营管理(第2版)
『简体书』 作者:谌宝业、魏伟、伍建平 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 《游戏运营管理第2版》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 《游戏运营管理第2版》涵盖四个部分。①市场营销概述。从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运 ... |
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Unity 3D游戏开发 第2版
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2018-09-01 Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资 ... |
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游戏设计快乐之道(第2版)
『简体书』 作者:[美]科斯特[Raph Koster] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容 ... |
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数学游戏直播间
『简体书』 作者:施洪亮,何智宇 出版:华东师范大学出版社 日期:2022-11-01 《数学游戏直播间》由华东师范大学第二附属中学数学游戏研究团队、“数学游戏”选修课程以及数学游戏社团的师生们共同创作,是华东师范大学第二附属中学紫竹校区、附属初中、国际部三部融合共同形成的学术成果。全书汇集了的数学游戏团队在各自的研学实践中精选的数学游戏案例,强 ... |
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真正的养育在家庭 自然游戏
『简体书』 作者:张先勇 编 出版:石油工业出版社 日期:2023-07-01 大自然是最好的课堂,也是最好的老师,大自然为我们创造了丰富的体验机会。本书把这些体验创设成自然游戏,大致有自然感知游戏、自然探究游戏、自然种植游戏、自然手工与自然艺术游戏等,可以通过各种自然游戏,来创造孩子与自然接触的机会,尊重孩子亲近自然的天性,帮助孩子建立 ... |
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Unity 5.x游戏开发实战
『简体书』 作者:[英]Alan Thorn 索恩 出版:人民邮电出版社 日期:2017-05-01 Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 Unity 5.x游戏开发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来 ... |
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幼儿园有意义游戏研究
『简体书』 作者:王芳 闫莉 出版:中国海洋大学出版社 日期:2017-11-01 本书是国内首部对有意义游戏理想教育的真实探索的创新性著作,具有完善的理论和实践体系,是大学学术研究者和幼儿园实践者合作研究的成果。该书共分为六章,分别是幼儿园有意义游戏的理探索、创设有意义的游戏环境、选择确定有意义的游戏主题和内容、开展有意义的游戏互动、进行有 ... |
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游戏UI设计:修炼之道
『简体书』 作者:师维 出版:电子工业出版社 日期:2018-01-01 本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理 ... |
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富爸爸现金流游戏(成人版)
『简体书』 作者:[美]罗伯特·清崎 著 出版: 日期:2018-03-01 现金流游戏发明于20世纪90年代,发明者就是投资家兼财务教育家、理财书《富爸爸穷爸爸》的作者罗伯特清崎。他发明这套游戏时间是1996年,当时正值中国的鼠年,所以这套游戏也通俗地称为老鼠赛跑。 罗伯特发明这套游戏的主要目的是为了配合他的理财教育。这套游戏在创立 ... |
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游戏剧本怎么写
『简体书』 作者:[日]佐佐木智广 出版:人民邮电出版社 日期:2018-08-01 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设 ... |
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幼儿游戏创编与指导(第四版)
『简体书』 作者:覃志刚,唐广勇,彭文军,杨莉君 编 出版:湖南大学出版社 日期:2017-10-01 在扼要介绍幼儿游戏的概念、特点、功能、分类的基础上,重点论述了幼儿游戏环境创设的阶段特点,分类阐述了体能类、情感类、益智类、社会类幼儿游戏的组织与指导,系统介绍了幼儿游戏观察、评价、反思的原理、内容和方法。 《幼儿游戏创编与指导(第四版)学前教育专业十三五规 ... |
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幼儿园游戏100问
『简体书』 作者:常瑞芳 出版:济南出版社 日期:2023-04-01 本书以联合国儿童基金会相关项目的实践研究为基础,内容紧扣当前政策核心,杜绝幼儿园“小学化”,配合幼儿园游戏课程改革,收集、整理、筛选幼儿园关于游戏的问题数百个,并精选100个进行解答。如:混龄游戏怎么开展?游戏就是玩吗?怎样让自发游戏成为有效学习?等等。精选的 ... |
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0—3岁婴幼儿游戏设计
『简体书』 作者:文颐 出版:高等教育出版社 日期:2023-08-01 本书从0—3岁婴幼儿的身心特点及托育机构保育教育实际工作出发,比较了托育机构0—3岁婴幼儿游戏活动与幼儿园3—6岁幼儿游戏活动的差异,阐述了托育机构中游戏课程化与课程游戏化的内涵,介绍了托育机构婴幼儿认知、语言、社会、动作、美术、音乐六大类型游戏设计的基本原则 ... |
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一书读懂游戏运营
『简体书』 作者:孟凡兴 张凯 出版:人民邮电出版社 日期:2025-05-01 随着互联网的高速发展,游戏已经跃升为连接玩家的桥梁。因此,通过游戏的精细化运营来提高玩家的体验满意度和实现发行运营的目标,是游戏运营最核心的工作之一。本书是一部深度剖析游戏运营机制的力作,旨在全面揭示游戏运营的核心内容与实战技巧。 本书分为5个部分,共10章。 ... |
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