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高等职业院校设计学科新形态系列教材 游戏道具制作
『简体书』 作者:王振宇,程宏,朱碧耘,高文鼒 出版:中国电力出版社 日期:2024-03-01 游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第d一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、 ... |
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奇妙萌可之闪亮宝石.数独游戏贴纸书:基础篇
『简体书』 作者:惊奇和睿、书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-04-01 本套图书共4册,借助目前的热播剧《奇妙萌可之闪亮宝石》中魔法公主、萌可等形象特别制作的数独游戏贴纸书。数独不仅仅是智力游戏,它能帮助孩子从中提高心智和素养,在孩子还没有养成固定思维的时候,借助数独游戏去锻炼孩子多元化的思维模式,有助于提高孩子的逻辑思维推理能力,还可以激发孩子学习的潜力,让孩子不排斥 ... |
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奇妙萌可之闪亮宝石.数独游戏贴纸书(套装共4册)
『简体书』 作者:惊奇和睿、书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-04-01 本套图书共4册,借助目前的热播剧《奇妙萌可之闪亮宝石》中魔法公主、萌可等形象特别制作的数独游戏贴纸书。数独不仅仅是智力游戏,它能帮助孩子从中提高心智和素养,在孩子还没有养成固定思维的时候,借助数独游戏去锻炼孩子多元化的思维模式,有助于提高孩子的逻辑思维推理能力,还可以激发孩子学习的潜力,让孩子不排斥 ... |
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奇妙萌可之闪亮宝石.数独游戏贴纸书:提高篇
『简体书』 作者:惊奇和睿、书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-04-01 本套图书共4册,借助目前的热播剧《奇妙萌可之闪亮宝石》中魔法公主、萌可等形象特别制作的数独游戏贴纸书。数独不仅仅是智力游戏,它能帮助孩子从中提高心智和素养,在孩子还没有养成固定思维的时候,借助数独游戏去锻炼孩子多元化的思维模式,有助于提高孩子的逻辑思维推理能力,还可以激发孩子学习的潜力,让孩子不排斥 ... |
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奇妙萌可之闪亮宝石.数独游戏贴纸书:入门篇
『简体书』 作者:惊奇和睿、书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-04-01 本套图书共4册,借助目前的热播剧《奇妙萌可之闪亮宝石》中魔法公主、萌可等形象特别制作的数独游戏贴纸书。数独不仅仅是智力游戏,它能帮助孩子从中提高心智和素养,在孩子还没有养成固定思维的时候,借助数独游戏去锻炼孩子多元化的思维模式,有助于提高孩子的逻辑思维推理能力,还可以激发孩子学习的潜力,让孩子不排斥 ... |
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奇妙萌可之闪亮宝石.数独游戏贴纸书:大师篇
『简体书』 作者:惊奇和睿、书童文化 出版:四川少年儿童出版社 日期:2024-04-01 本套图书共4册,借助目前的热播剧《奇妙萌可之闪亮宝石》中魔法公主、萌可等形象特别制作的数独游戏贴纸书。数独不仅仅是智力游戏,它能帮助孩子从中提高心智和素养,在孩子还没有养成固定思维的时候,借助数独游戏去锻炼孩子多元化的思维模式,有助于提高孩子的逻辑思维推理能力,还可以激发孩子学习的潜力,让孩子不排斥 ... |
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熊猫船长(全4册)新鲜感爆棚的儿童侦探解谜游戏绘本,惊喜推理桥梁书,提升思考力、逻辑力、观察力,孩子通关路上越玩越聪明
『简体书』 作者:田宇 出版:云南出版集团公司 晨光出版社 日期:2025-01-01 内容简介: 热心正直又好吃的熊猫船长福六;飞得高看得远,时不时触发新“海”况的海鸥大副;世界上最后一只渡渡鸟和优雅的植物学家青蛙,为了寻找失踪的X船长,他们一起踏上了趣味重重的冒险之旅……超萌超酷的迷人形象,各大奇幻的魅力岛屿,环环相扣的解谜线索,轻松搞笑的故事情节与惊喜多多的互动游戏,还有隐藏在 ... |
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小品一家人玩转数独游戏(全4册)(数独玩得好,数学差不了。题型进阶,数独专职教师专业解析,掌握数独解题诀窍)
『简体书』 作者:小品 出版:天地出版社 日期:2025-01-01 《小品一家人玩转数独游戏》是根据热门原创动漫“小品一家人”形象开发,由专业数独教练员专为儿童精心设计的一系列数独挑战。此系列共分为四卷:入门级《初出茅庐级》、基础级《牛刀小试级》、进阶级《大显身手级》以及提高级《炉火纯青级》,共计365道精心编排的谜题,旨在引导孩子们通过每日一题的方式,由简入繁,完 ... |
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幼儿游戏活动指导
『简体书』 作者:刘美琴,崔梅 出版:复旦大学出版社 日期:2022-08-01 本教材依据国家“三教”改革精神,创新教材形态,吸纳幼儿保育行业最新知识,对接幼儿保育主要工作任务,充分开发融媒体资源,图文并茂、深入浅出,是一本符合现代职业教育要求的立体式教材。 围绕幼儿园保教人员游戏指导的内容,本教材分为游戏概论、建构游戏、角色游戏、表演游戏、智力游戏、音乐游戏、体育游戏及感统 ... |
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精通游戏测试(第3版)
『简体书』 作者:查尔斯·P.舒尔茨[Charles P. Schultz] 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏 ... |
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万千心理·孤独症儿童社交游戏训练:家长手册(原著第二版)
『简体书』 作者:[美]布鲁克·英格索尔 等 著,长和大蕴翻译组 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 家长的参与和支持是孤独症儿童干预与康复的关键资源。本书是国内畅销12年的孤独症干预手册——《自闭症儿童社交游戏训练》的新版,专为0~6岁孤独症和其他发育迟缓儿童的家长而著,旨在提升儿童在社交参与、沟通、模仿和游戏四个核心领域的技能。书中内容基于ImPACT(Improving Parents As ... |
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万千心理·孤独症和其他发育迟缓儿童的社交游戏训练:教练手册(原著第二版)
『简体书』 作者:[美]布鲁克·英格索尔 等著,长和大蕴翻译组 译 出版:中国轻工业出版社 日期:2024-01-01 《孤独症和其他发育迟缓儿童的社交游戏训练:教练手册(原著第二版)》是《孤独症儿童社交游戏训练——家长手册》的教练用书,专为与孤独症儿童家庭工作的专业人员而著,旨在帮助专业人员学习如何辅导家长对孩子开展干预。书中内容基于ImPACT(Improving Parents As Communication ... |
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游戏化探索研究
『简体书』 作者:高超民 出版:中国财政经济出版社 日期:2022-05-01 2010年以来,“游戏化”(gamification)一词被人们广泛使用,游戏化在工作设计、营销推广、教育等领域的应用也被热议,事实上,游戏化的概念由来已久,前苏联卓越的心理学家维果茨基(Lev Vygotsky,1896--1934)就已经提出了游戏理论。而次明确使用游戏化概念的是英国游戏开发人员 ... |
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妙趣横生的游戏制作之旅
『简体书』 作者:[美]Richard Lemarchand[理查德·雷马卡德 出版:电子工业出版社 日期:2022-08-01 《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传 ... |
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趣学Python游戏编程
『简体书』 作者:何青 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用 Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用 Python语言的编程能力。 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏 ... |
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幼儿游戏与指导(第2版)
『简体书』 作者:范明丽,朱学英 出版:北京师范大学出版社 日期:2020-12-01 本教材立足《教师教育课程标准》《幼儿园教师专业标准》等政策文件以及学前教育专业学生培养要求编写。此次为修订教材。全书共十章:*章为幼儿游戏概述,第二章介绍基本的游戏理论及其影响,第三、四、五、六章分别探讨幼儿园*为常见的角色游戏、表演游戏、结构游戏和规则游戏,第七章分析幼儿游戏的支持环境,第八章聚焦 ... |
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学前儿童游戏与指导(第二版)
『简体书』 作者:霍习霞 出版:华东师范大学出版社 日期:2021-06-01 《学前儿童游戏与指导(第二版)》基于培养具备现代儿童游戏理念、掌握儿童游戏科学指导技能的学前教师而编写,是立足于培养新型师资的实训实践教材。本书分游戏理论篇和实施篇两部分,共九章。理论篇主要介绍学前游戏的主要概念、理论、特点、价值以及地位等,实施篇紧紧围绕游戏的指导、环境材料的规划、各类游戏的设计以 ... |
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ActionScript大型网页游戏开发
『简体书』 作者: 出版:人民邮电出版社 日期:2011-01-01 本书是一本讲述用ActionScript 3进行大型网页游戏开发的教程。本书首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,*后详细介绍了实时坦克游戏。本书图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学 ... |
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游戏的本性
『简体书』 作者:张未 出版:上海三联书店 日期:2018-01-01 本书是一次游戏学的历险,*次用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究游戏的本性及其核心结构的著作。 本书分为两大部分。*部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类*典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、游戏的语法、游戏的 ... |
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游戏敏捷:教练引导艺术
『简体书』 作者:甘争光 出版:清华大学出版社 日期:2021-01-01 《游戏敏捷:教练引导艺术》创造性地从非游戏化的敏捷转型过程中抽象出游戏元素,组合成行之有效的游戏机制。依托于这种独创性的游戏框架,团队更容易实现敏捷转型。全书包含6章,主题涵盖重塑认知、敏捷学习、价值观目标、团队回顾和团队成长。透过这些有重点、有意思的游戏,敏捷Scrum框架中的关键知识点、流程和重 ... |
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