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程序设计实践与习题指导(C语言)
『简体书』 作者:李娅、崔贯勋、龙建武、蒋鹏、洪雄、张红伟、刘峰、周敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 本书内容包括四部分: 第一部分C语言实验指导,第二部分C语言课程设计,第三部分C语言综合测试,第四部分全国计算机等级考试二级C语言模拟测试及参考答案。第一部分共12章实验,分别对应理论教材的各章内容,每章实验的程序分析部分对程序考查的知识点加以详细说明。第二部分包括24个课程设计题目及编者精心选择的 ... |
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易学易懂C语言教程
『简体书』 作者:刘永春 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书以C语言的基础应用“程序设计”为主线,将C语言的基本概念和编程基础与程序的设计过程一步一步巧妙地结合起来,让学习者在程序设计的过程中理解基本概念,在理解概念的过程中提高程序设计和编程能力,达到事半功倍的效果。 本书采用启发、引导式的思路,运用通俗易懂的语言,将抽象的概念具体化,将复杂的问题简单 ... |
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程序设计与问题求解(C语言版·微课版)
『简体书』 作者:邓泽林、李峰 出版:清华大学出版社 日期:2024-07-01 本书以C语言程序设计为主线,通过问题和案例引入内容,重点讲解利用C语言求解问题的思路、建模及编码实现。全书主要内容包括程序设计语言概述、数据类型、运算符及表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组与字符串、指针、结构体与共用体、文件等,构造了新颖的案例,涉及数据存储基础、计算几何、方程求解、数 ... |
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C语言程序设计立体化教程(第二版)
『简体书』 作者:廖智蓉 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2024-08-01 本书根据计算机类专业基础课程的教学要求,并结合高职教育“理论够用,重在实践”的特点编写而成。本书通过6个简单项目对C语言程序设计中的相关知识点进行了详略得当的介绍。这6个项目分别是开启C语言程序设计之门、制作简易计算器、制作五子棋游戏菜单界面、模拟ATM工作流程、制作简易通讯录管理系统、用指针实现学 ... |
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C#上位机开发实战指南
『简体书』 作者:付加劲 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书系统地讲解了C#上位机与下位机之间进行通信的相关知识,以各种实用案例为载体,注重实际应用,对初学者学习C#上位机软件开发具有一定的帮助和指导作用。 本书分为四部分:第一部分对工业控制系统架构和常用数据类型转换进行说明;第二部分介绍了串口通信和以太网通信基础;第三部分主要针对Modbus RTU和 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ... |
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《C语言程序设计》习题与实验指导
『简体书』 作者:梁伟 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2024-08-01 本书是主教材《C语言程序设计》梁伟等编写,西安电子科技大学出版社配套的学习指导书,在理论、操作和编程实践等方面对主教材进行了补充和拓展。全书共12章,各章均包含习题答案与解析以及上机实验指导。此外,附录1给出了4套计算机等级考试二级C语言程序设计模拟试题及参考答案,可帮助读者了解计算机等级考试二 ... |
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C语言程序设计教程 第5版
『简体书』 作者:朱鸣华 罗晓芳 董明 孟军 汪德刚 出版:机械工业出版社 日期:2024-09-01 本书介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输入和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。为了方便读者学习,更好地理解程序设计的思想和方法,本书使用二维码的形式设置了50个微视频,读者可以使用 ... |
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C语言程序设计实验教程
『简体书』 作者:杨曼 出版:哈尔滨工业大学出版社 日期:2024-06-01 C语言作为计算机科学领域的基础语言,是深入探索编程世界的起点。本书是一本面向广泛的读者群体,带领其由浅入深进入C语言编程世界的实验教程。我们采用布鲁姆教学认知模型作为教学框架,通过生动的案例和互动式的实验内容设计、紧密贴合现实世界的编程实例和练习,使每位读者无论其学习背景如何,都能通过对本书的学习有 ... |
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安全编程基础(C语言)
『简体书』 作者:林大辉 著 出版:科学出版社 日期:2024-09-01 本书结合典型实例, 全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识、常用算法和方法, 同时结合编码标准介绍了编程过程中可能出现的代码漏洞。全书共7章, 由浅入深地介绍了计算机与计算机语言、C语言编程基础、程序的控制结构、数组和指针、函数和指针、构造数据类型和文件等内容。 ... |
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C++项目开发全程实录(第3版)
『简体书』 作者:明日科技 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《C 项目开发全程实录(第3版)》精选 C 开发方向的 10个热门应用项目,实用性非常强。这些项目包含:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。本书从软件工程的角度出 ... |
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C++面向对象程序设计与项目实践
『简体书』 作者:赵新慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 ”本书根据程序设计课程的基本教学要求,针对面向对象的本质和特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基本理论和基本方法,阐述了利用C++语言实现面向对象基本特性的关键技术。本书共10章,具体包括: 绪论、C++语言基础、类与对象、继承和派生、多态性和虚函数、运算符重载、异常处理、模板、IO流、面向对象编 ... |
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C#项目开发全程实录(第5版)
『简体书』 作者:明日科技 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《C#项目开发全程实录(第5版)》精选10 个热门项目,涉及游戏开发、Windows 桌面应用开发、数据库管理系统开发等C#优势开发领域,实用性非常强。具体项目包含:智能语音计算器、俄罗斯方块游戏(炫彩版)、系统优化清理助手、图片处理工坊、一站式文档管家、飞鹰多线程下载器、卓识决策分析系统、灵动快递 ... |
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C语言程序设计基础(微课版)
『简体书』 作者:张宁 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是程序设计基础类教材,旨在面向程序设计初学者(特别是非计算机相关专业的读者)讲解C语言程序设计相关知识。本书主要内容包括程序设计和C语言概述,数据类型、运算符和表达式,顺序结构,选择结构,循环结构,数组,函数,指针,字符串,变量的作用域、存储类别和编译预处理,自定义类型,文件,公共基础知识等。本 ... |
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C语言程序设计(郑雪芳)(微课版)
『简体书』 作者:郑雪芳、钱宜平 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 本书是国家职业教育微电子专业资源库课程、江苏省在线精品课程“C语言程序设计”的配套教材。本书以职业能力的培养为出发点,突出“以学习者为中心”的教育理念,从C语言的基本概念、基本知识、基本技能以及基本的编程思想入手,以大量实例来加深读者对知识的理解和运用,培养具有科技报国情怀、工匠精神、创新能力的新时 ... |
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图解C++开发基础(案例视频版)
『简体书』 作者:王石磊 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C 开发的核心技术,全书共12章,分别讲解了C 介绍,基础语法,流程控制语句,数组,函数,指针,结构体、共用体和枚举,文件处理,类和对象,多态性,命名空间和作用域,学生成绩管理系统。全书通过图解的方式剖析了各个知识点的用法,并且用流程图详细剖析了每个实例的具体实现过 ... |
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C++程序设计基础教程(微课视频版)
『简体书』 作者:李毅鹏 主编 周晓华 邓涯双 副主编 马霄 吴良霞 夏松 出版:清华大学出版社 日期:2025-04-01 本书采用基础语法和实际应用案例相结合的方法,系统介绍基于C 语言的基本概念、语法规则和常见算法。本书是作者结合多年的教学实践经验编写而成的,对每部分知识点和难点,都力求用比较精练的语言进行讲解,并按照由浅入深、循序渐进、前后贯穿的原则,精选了大量例题。全书共11章,分别介绍C 概述,数据存储、表示和 ... |
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学习Unity和C#游戏编程(第2版)
『简体书』 作者:[美]凯西·哈德曼 [Casey Hardman]著 周子 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 ”《学习Unity和C#游戏编程》聚焦于如何使用Unity引擎来开发3D游戏。全书一共5部分44章,采用读者友好的方式先后介绍Unity基础和C#基础,接下来再通过三类游戏项目 -- 障碍赛、塔防游戏和游乐场 -- 来帮助读者学以致用,踏上游戏开发之旅。通过本书的学习,读者将理解Unity引擎的主要 ... |
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Qt6 C++编程实例解析
『简体书』 作者:[美]李志英 著 张博 译 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 《Qt 6 C 编程实例解析》详细阐述了与 Qt 6 C 相关的基本解决方案,主要包括使用 Qt Designer 定制观感、事件处理、状态和动画、QPainter 与 2D 图形、OpenGL 实现、使用网络和管理大型文档、异步编程、使用 Qt 6 构建触摸屏应用程序、简化 JSON 解析、转换库 ... |
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C++游戏编程入门(第3版)
『简体书』 作者:[英]约翰·霍顿[John Horton]著 王志强 王远鹏 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”?在VS 2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的 ... |
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