![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| |
||
| 臺灣用戶 |
| 品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |
| 在 大書城
以“
全文
模式”搜“
腾讯游戏
”共有
26265
结果: |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
网络法论丛(第2卷)
『简体书』 作者:腾讯研究院 著 出版:中国政法大学出版社 日期:2018-09-01 2017年腾讯研究院与中国社科院文化法制研究中心举办了2017网络法青年工作坊活动。在主题研讨中,相关领域的高级专家和与会学员们互动讨论。主题的设置内涵广阔,既包括互联网与法律的宏大命题,也包含互联网平台责任的具体建构问题;同时兼具激励争论多年的虚拟财产相关法 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
我们15个:平顶之上 腾讯视频重金打造的
『简体书』 作者:腾讯视频 出版:中国宇航出版社 日期:2016-08-01 《我们15个》第一季平顶之上是腾讯视频重金打造的一个大型生活实验节目。15位素人抛开自己原本的生活,在荒芜的平顶之上共同生活一年。本书为该节目的记录与思考。图书对视频内的事件、人物进行了深度挖掘,具有很强的可读性。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
谁说菜鸟不能成为项目经理——腾讯高级项目经理成长记
『简体书』 作者:徐州 出版:中国电力出版社 日期:2020-01-01 本书讲述了主人公徐州从一个项目管理的菜鸟,一路摸爬滚打、踩坑不断,*后成长为腾讯高级项目经理,并摸索出一套适用于游戏项目管理方法论的拼搏历程。作为职场菜鸟,徐州没有名校的光环,凭着勤奋和一股子永不服输的拼劲,一直认真地准备,执着追求自己的梦想,历经了私企、外企 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
在你身边,为你设计(Ⅱ):腾讯的移动用户
『简体书』 作者:腾讯CDC 出版:电子工业出版社 日期:2016-01-01 历时两年,腾讯核心部门CDC继《在你身边,为你设计》第一部问世后的又一力作,随着近几年互联网的发展和网络技术的进步,QQ用户与互联网用户也发生了很大的变化。本书立足移动端,通过用户变化、设计指引与经验、设计还原(包括重构和前端)、优秀案例等内容,向读者介绍了腾 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
互联网大佬创业史(全4册):一往无前:雷军亲述小米热血10年+腾讯传+马云未来已来+颠覆者周鸿祎自传
『简体书』 作者:吴晓波、周鸿祎、范海涛 出版:浙江大学出版社 日期:2020-08-01 吴晓波所著的《腾讯传(1998-2016中国互联网公司进化论)》全景式地记录了腾讯崛起的经历,并以互联网的视角重新诠释了中国在融入优选化进程中的曲折与独特性。 从1998年开始创业到成为重量互联网巨头,腾讯以即时通信工具起步,逐渐进入社交网络、互动娱乐、网络 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
腾讯精神:中国互联网典范的文化基因
『简体书』 作者:吴迪朱阙 编 出版:石油工业出版社 日期:2018-11-01 无论AI和科技怎么进步,文化都是无法代替的,哪怕未来技术会大量替代人类的工作和技能,人类大脑对于内容、文化的思考和创新都是无法被替代的。腾讯必须同时关注这两点,因此腾讯未来的战略就是两个词:科技 文化。吴迪、朱阙著的《腾讯精神中国互联网典范的文化基因》从管理文 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
解码幼儿园区角游戏设计
『简体书』 作者:幼师口袋 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-08-01 《解码幼儿园区角游戏设计》均甄选上海自制玩教具大赛一、二等奖获奖作品及更多沪上名园优秀区角游戏设计案例,分为3册小班精选、中班精选和大班精选,内含77个优秀的区角游戏设计方案。每篇方案包含游戏材料、游戏目标、设计思路、制作方法、游戏玩法、关键要领、活动片段等内 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
聚焦幼儿作品分析的游戏观察与评价
『简体书』 作者:高美娇等 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书基于作品取样评价视角,发现并促进游戏中幼儿的学习与发展,提升教师游戏的指导力及经验。以要素解构的评价方法,帮助教师看见幼儿在游戏中的发展轨迹,总结游戏指导的内容和方法;以评价与教育融合的推进方式,呈现游戏策略性的指导,帮助教师科学有序地指导游戏。本书以案例 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
AIGC游戏策划
『简体书』 作者:何俊、牟堂娟、高凯 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
互动游戏设计
『简体书』 作者:陆艳 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-10-01 本书深入讲解*基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。本书主要内容包括游戏体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的迭代、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、游戏设计者的责任等。本书的主要特点在于通过游戏 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
总能让你赢的101个怪诞心理游戏
『简体书』 作者:理查德·怀斯曼[Richard Wiseman] 出版:湖南文艺出版社 日期:2018-01-01 《总能让你赢的101个怪诞心理游戏》是心理学大师理查德怀斯曼玩心大发的新作,囊括未注意目盲、魔术技法、科学小妙招、数学陷阱等心理学游戏。 每个人都可以用小戏法逗笑身边的人,这是怪诞心理游戏,也可以透过看似不可能的游戏来探索背后的科学百科。一本真正可以玩起来 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
『简体书』 作者:沈毅 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 LayaBox是一个优秀的中国国产游戏引擎品牌,旗下的LayaAir游戏引擎已被广泛应用于微信、QQ等诸多小游戏平台,同时也可以用于游戏App的开发。HTML5技术具有良好的传播性,是当下进行游戏创作的技术。本书以前端开发普遍使用的JavaScript作为编程 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏互动叙事
『简体书』 作者:丁宁 出版:中国传媒大学出版社 日期:2025-07-01 《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏写作入门
『简体书』 作者:徐倩倩,方钰铃,许道军 出版:上海大学出版社 日期:2025-06-01 《游戏写作入门》是基于国内外游戏产业现状,结合作者多年从业实践经验所创作的一部专业写作指南。著作从电子游戏的性质和特点出发,系统介绍了游戏行业的工种、游戏制作的流程,阐释了游戏写作的“专业化”“科学化”“产品化”要求,划分了游戏写作常规性文档写作与作为玩法机制 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏程序设计
『简体书』 作者:李仕 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2021-12-01 本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
幼儿园游戏与指导
『简体书』 作者:敬婷 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书遵循“以工作任务为导向”的职业教育理念,将知识融入岗位工作任务中,使学生通过完成各项幼儿园游戏活动学习任务单,直接从实践中获取知识和操作经验。本书分为两个模块,模块一为游戏基础知识认知,包括幼儿游戏基础知识认知和幼儿园游戏基础知识认知;模块二为游戏指导,包 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
婴幼儿游戏
『简体书』 作者:沈文瑛 出版:上海科技教育出版社 日期:2023-08-01 《婴幼儿游戏》是为满足0—3岁婴幼儿早期教育一线师资培养的需要而编写的教材。本书从游戏的基本理论入手,详细论述了游戏的内涵、发展与价值,继而针对游戏对婴幼儿发展的意义,游戏环境创设的要求,以及教师对婴幼儿游戏的观察与记录、组织与实施进行了全方位的解析。最后,则 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
婴幼儿游戏
『简体书』 作者:杜丽静,袁永雄 出版:复旦大学出版社 日期:2024-01-01 本教材系统梳理了国内外婴幼儿游戏理论与实践,融学习任务、学理阐述、案例范举、岗课赛证、教学资源于一体,注重理念的前沿性、内容的科学性、使用的适切性。 本教材共分为六个项目,分别是婴幼儿游戏概述、婴幼儿游戏设计、婴幼儿玩具与游戏材料、婴幼儿游戏环境、婴幼儿游戏 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
让孩子头脑变聪明的折纸游戏
『简体书』 作者:日本主妇之友社 出版:中国纺织出版社 日期:2017-11-01 折纸是一项深受小朋友喜欢的益智手工活动,《让孩子头脑变聪明的折纸游戏》将折纸内容巧妙融入到找不同、走迷宫、拼图、猜谜和找一找等游戏中,步骤简单,图例清晰,在游戏的过程中,不仅可以锻炼小朋友手指的灵活度,更可以增强小朋友手脑并用的能力,激发小朋友的想象力和创造力 ... |
詳情>> | |