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腾讯公司用户研究与体验设计部著 騰訊
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腾讯的人力资源管理
『简体书』 作者:张继辰 编著 著作 出版:海天出版社 日期:2015-08-01 本书的主要目的,就是解决这种普遍存在于各种组织中的人力资源管理之惑。我们选择了腾讯人力资源 管理的大量的实例,结合人力资源管理的内容,集理论与案例于一身,为大家深入浅出地分析了人力资源建设的理念,希望能为大家在管理的过程中带去一些有价值的参考信息。这本书具有很强的总结性,告诉你如何管理一个团队,如 ... |
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腾讯帝国真相
『简体书』 作者:彭垚 出版:电子工业出版社 日期:2016-07-01 马化腾是一个工程师,但是他比任何一个工程师都更能把握市场。马化腾是一个企业家,但是他又比任何一个企业家更懂得高深的技术。正是凭借着深厚的计算机知识和独特的商业智慧,马化腾才抓住了时代机遇。不仅实现了与数亿人的心灵相通,也成功缔造了一个世界性的腾讯帝国。腾讯帝国的形成,正是中国经济社会发展的一个缩影,某种意义上也是这个时 ... |
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来自海洋的你(李宏毅周雨彤主演同名网剧6月12日腾讯独播)
『简体书』 作者:姚瑶 出版:九州出版社 日期:2018-06-01 女孩戴汐一直生活在偏执且*的父亲戴韬的控制下,不能上学、没有社交,长期吃药、抽血、检查直到一个神秘的男人池陆出现。池陆正在追查罕见的世界性药物中毒事件,当所有证据都指向生物学教授戴韬时,戴韬突然遇袭,随后失踪。 从此,戴汐的生活天翻地覆! 真相的外衣被层层扒开,戴汐竟是二十年前水宫岛惨案被掠走的人鱼公主。眼看着身边 ... |
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在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道(第二版)(全彩)
『简体书』 作者:陈妍 等 出版:电子工业出版社 日期:2018-11-01 设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书是腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享,并含有常规的交互设计、用户体验方面的设计法则,图文并茂,展现交互、视觉、用户体验设计的结合,体现当今着重体验的设计感受。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成 ... |
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双子星:伊凯、锐思编绘 腾讯动漫高人气作品
『简体书』 作者:伊凯,锐思 编 绘 出版:宁波出版社 日期:2019-09-01 《双子星》是一部现代校园日常漫画。讲述了怀揣漫画梦想的转学生张睿,期待在新学校能找到共同理想的战友及女友!隔壁班画漫画很厉害的叶小芳同学,似乎能同时满足这个愿望?等等,这个愿望破灭得太快了啊!她竟然是个男儿身! 外冷内热漫画大神X蠢萌转学生的设定新颖又接地气,两个人共同陪伴,度过美好的青春校园生活,众多配角纷纷登场。 ... |
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信息流广告实战:今日头条、百度、腾讯三大平台全解析
『简体书』 作者:罗丹 出版:电子工业出版社 日期:2019-10-01 本书是一本专业的信息流推广营销工具书,作者用其丰富的实战经验,将多年工作技巧以及所碰到的问题进行整理。系统讲解了在移动互联时代,信息流推广与移动搜索推广实战策略。从账户搭建、到数据分析、再到内容优化,内容与时俱进。书中对每一个知识点都进行了深入浅出的讲解,结合大量、多样的新颖案例,涉及大量账户操作实战技巧,解决各类营销 ... |
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谁说菜鸟不能成为项目经理——腾讯高级项目经理成长记
『简体书』 作者:徐州 出版:中国电力出版社 日期:2020-01-01 本书讲述了主人公徐州从一个项目管理的菜鸟,一路摸爬滚打、踩坑不断,*后成长为腾讯高级项目经理,并摸索出一套适用于游戏项目管理方法论的拼搏历程。作为职场菜鸟,徐州没有名校的光环,凭着勤奋和一股子永不服输的拼劲,一直认真地准备,执着追求自己的梦想,历经了私企、外企、民企的磨练,完成了从音视频到通信设备再到互联网及游戏行业的 ... |
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终钥战纪(腾讯动漫S级科幻IP《终钥之歌》。《三体》作者刘慈欣推荐,陈楸帆设定总创作)
『简体书』 作者:灰狐 出版:四川科学技术出版社 日期:2022-07-01 腾讯动漫《终钥之歌》IP主线小说,黄金时代里绚丽璀璨的浩瀚理想国,混沌时代里战火倾覆下的末日废墟,重启时代里重构与变革催生新世界,蜕变时代里分化与抵抗之下的“新生”,降临时代里对峙与制衡下的修罗场,终耀时代里永夜来临前的绝杀之战,轮回时代里奔赴创造新的文明和家园。 十三信使觉醒终钥科技,从2200到3200的千年时间 ... |
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敖敖待捕 腾讯动漫156亿超高人气值热捧之作!萌住194万书粉心,让54万条评论齐齐“嗑到”的人气漫画!
『简体书』 作者:药药 出版:北京燕山出版社 日期:2022-11-01 敖敖,“在逃东海废材二太子”是也。 变强!是他极致追求的终点。 为了解开体质之谜,敖敖四处流浪,寻找传说中的玄龙珠。 可是寻找之路漫漫,还困难重重—— 神秘的同桌雷恩; 追来的儿时死对头; 觊觎龙之身的歹人; 还有打算把他抓回家的大哥! 唉……敖敖还要“熬”多久才能实现他的愿望呢? ... |
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中国互联网公益(英文版)
『简体书』 作者:陈一丹 吴朋阳 周子祺 马天骄 等 著;腾讯 出版:中国人民大学出版社 日期:2019-01-01 The progress of philanthropy has marked important milestones for civilization. The prosperity of the internet in China has been a great catalyzer for charity an ... |
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游戏简史
『简体书』 作者:腾讯智库, 译言,木果 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-04-01 本书收录的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。You are what you eat.是一 ... |
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天美官方艺术典藏(TiMi工作室诚意之作:王者荣耀、穿越火线、天天系列等经典游戏大集结)
『简体书』 作者:腾讯天美工作室群 著 出版:人民美术出版社 日期:2017-12-01 《天美官方艺术典藏①》是腾讯官方正版授权的游戏艺术画册。 也是腾讯天美为一切游戏爱好者量身定做的全新艺术单品,本套书籍内含《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》等多部游戏的史诗级艺术资料,在《天美官方艺术典藏①》拥有大量《王者荣耀》海报级原画,李白、铠、大乔、甄姬、梦奇、韩信、妲己、小乔、貂蝉、诸葛亮等人气英 ... |
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网络空间法治化的全球视野与中国实践(2019)
『简体书』 作者:北京航空航天大学法学院,腾讯研究院 著 出版:法律出版社 日期:2020-02-01 作为业内权威的互联网法律研究机构,北京航空航天大学法学院与腾讯研究院法律研究中心长期以来一直致力于互联网行业的前沿法律政策问题研究。 本书全面介绍了当前国内外互联网法律政策的现状及趋势,包括数据治理、网络知识产权保护、互联网竞争政策、网络平台信息内容治理、网络犯罪和"互联网 "各领域法律制度等前沿热点问题。相信此类前 ... |
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多情漫作他年忆:苏曼殊传(随书附赠2020年腾讯健康日历)
『简体书』 作者:[中国]赵冠舒 出版:花城出版社 日期:2019-10-01 一个世纪之前,在清末民初的风雨飘摇中,有一位旷世奇才,他着僧衣一袭,捻竹笔一支,写几首相思,译几回拜伦,诵一世梵音就这样,横刀直入地闯进了许多人的情愁。 他画的是寒鸦瘦马,写的是红笺天涯。红尘念起时,狂笑入江南烟雨;繁华落幕时,静走蜀身毒道。赏罢红梨晚渡,笑谈暹罗见闻。即便身处乱世,几历政台更迭,从未抛却家国,至于个 ... |
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有温度的教育孩子才不抵触(马未都、龚琳娜倾情推荐;腾讯、网易、搜狐教育等联合推荐)
『简体书』 作者:糖粒儿 著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2020-04-01 自己的孩子自己带是很多家长都想拥有却又难以实现的育儿梦想。终日忙碌于赚钱养家,没时间耐心陪伴孩子成了他们的遗憾。本书的作者糖粒儿作为一名普通的工薪妈妈,用自己的亲身经历讲述了如何平衡工作与陪伴孩子,继而能够更用心、更有成效地教育自己的孩子的过程。 本书并不是在陈述一个个冷冰冰的理论主张,作者用真实温馨的生活回忆向读者 ... |
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腾讯之道:我们应该向腾讯学什么·
『简体书』 作者:艾永亮 刘官华 梁璐 出版:机械工业出版社 日期:2016-07-15 这本书将为你呈现一个立体、真实、伟大的腾讯! 放眼整个中国乃至全球,腾讯都是一家成功的互联网企业,它代表中国企业在世界互联网版图中竖起了一面高高的旗帜。腾讯为何能取得如此大的成就,它的成功方法和商业逻辑是什么?你是不是和无数中国企业和商界人士一样,都想向腾讯取取经,但是又不得其门? 腾讯一直以低调、务实著称,所以腾 ... |
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魔鬼经济学
『简体书』 作者:腾讯财经 出版:东方出版社 日期:2015-02-01 《魔鬼经济学》是腾讯财经一档成熟的视频栏目。《魔鬼经济学》背后有一个包括创意、设计、视频制作等工种十余人的团队,每期视频在网络上都被点播数十万次。《魔鬼经济学》每周更新两期,每期配文五六百字,从经济角度出发,为人们解读日常生活中遇到的热现象和冷知识,一分钟了解一个知识点,选题范围涵盖衣食住行的各个方 ... |
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导演公园:对话拍电影的人
『简体书』 作者:腾讯娱乐 出版:世界知识出版社 日期:2015-12-01 《导演公园》是腾讯娱乐一档聚焦电影导演的深度栏目。不管是老导演,还是新导演,不管是大导演,还是小导演,不管是走市场,还是走电影节,只要作品好,《导演公园》都希望与他(她)投入地聊上一次。除了深度对话,《导演公园》还会对导演做出深度剖析,从生平到作品三观,力求入木三分、一针见血,既活泼又深刻。《导演公 ... |
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游戏感:游戏操控感和体验设计指南
『简体书』 作者:Steve,Swink[史蒂夫·,斯温克] 著,腾讯游戏 译 出版:电子工业出版社 日期:2020-04-01 优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如跳)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西游戏感,进而解答了上述问题。 《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》通过一种深入浅出 ... |
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马化腾的棋:腾讯持久称霸内幕
『简体书』 作者:王春燕 著 出版:电子工业出版社 日期:2015-04-01 很多人都知道,马化腾从一款家喻户晓的QQ聊天工具起步,经过对网络游戏、搜索引擎、门户网站、电子商务、微信等一系列后续产品的开发,最终将腾讯打造成一个庞大的“企鹅王朝”——腾讯QQ拥有8亿月活跃用户,QQ空间拥有6亿月活跃用户,微信拥有5亿月活跃用户,腾讯网是目前中国浏览量最大的中文门户网站。 这1 ... |
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