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Unity Technologies
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)
『简体书』 作者:[美]Jeremy,Gibson,Bond[杰里米·吉布森· 出版:电子工业出版社 日期:2020-06-01 想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更 ... |
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创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
『简体书』 作者:杨栋 出版:电子工业出版社 日期:2021-08-01 √ Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(Scriptable Render Pipeline,可编程渲染管线 )这一Unity新版震撼性 ... |
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HoloLens 2开发入门精要——基于Unity和MRTK
『简体书』 作者:汪祥春 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书主要讲述利用Unity和MRTK进行HoloLens2设备上的MR应用开发,对MR应用开发中涉及的技术进行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深入浅出。本书共分4个部分:部分为基础篇,包括第1章和第2章,本篇从混合现实概念入手,简述Hol ... |
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预应力混凝土U形板桩(JC/T2602-2021)
『简体书』 作者:中华人民共和国工业和信息化部 发布 出版:Black Rose Books 日期:2021-05-01 ... |
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原来你在这里2 (原名:HERE?U?ARE)
『简体书』 作者:D君绘 出版:宁波出版社 日期:2023-04-01 ★平台霸榜漫画,被翻译成多种语言在日本、韩国、法国等众多海外网站上线的现象级作品!代表新生代国漫走出国门!实力漫画家D君代表作,万众期待第二册治愈上市! ★越 ... |
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U型领导力:穿越危机曲线
『简体书』 作者:[美]加里·伯尼森[Gary Burnison]著,孟辉 出版:中国广播影视出版社 日期:2023-06-01 在光辉国际咨询公司做过的6900万次高层管理者评估中,如何有效应对危机,多数时候都无人提及,即使是秀的20%的领导者。如何应对危机这一能力常常被轻视、被忽略,甚至不被列为必要条件之一。 但在全球健康危机的影响下,叠加数字化、人工智能等冲击 ... |
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幼儿园音乐教育研究丛书(8册书+两个U盘)
『简体书』 作者:许卓娅 主编 出版:南京师范大学出版社 日期:2021-09-01 ... |
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Unity虚拟现实项目(影印版)
『简体书』 作者:[美]乔纳森·林诺维斯 出版:东南大学出版社 日期:2017-04-01 虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到 立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持 控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸 式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏 引擎,可以用于构建VR应用,为你的游戏带来焕然 ... |
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Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
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Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最 ... |
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Unity游戏开发实战提升(套装全2本)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking],[意]大 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ... |
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
『简体书』 作者:王静逸,刘岵 出版:机械工业出版社 日期:2019-02-01 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例 ... |
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Unity关卡设计
『简体书』 作者:[美] Volodymyr Gerasimov刘鹏 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎(特别是移动平台),它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有 ... |
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Satellite Remote Sensing Technologies(卫星遥感技术)
『简体书』 作者:李劲东 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 《卫星遥感技术》是北京理工大学出版社与Springer Nature联合出版图书。卫星遥感技术作为一门综合性的科学技术应用于政治、经济、军事和社会等众多领域,具有视域广、数据采集快、可重复并连续观测等特点,在国土资源的监测和开发、交通设施监 ... |
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Spacecraft Power System Technologies(航天器电源技术)
『简体书』 作者:陈琪 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 Thi□ □ook provides an introduction to the main design principles, methods, proceclurcs,and development trends in spacecr ... |
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Technologies for Deep Space Exploration(深空探测技术)
『简体书』 作者:孙泽洲 出版:北京理工大学出版社 日期:2020-09-01 This book offers readers essential insights into system design for deep space probes and describes key aspects such as s ... |
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Unity脚本设计
『简体书』 作者:[美]Alan Thorn 刘君 出版:清华大学出版社 日期:2016-12-01 Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何 ... |
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下扬子地区古生界石油地质条件及勘探潜力
『简体书』 作者:胡文?u 出版:科学出版社 日期:2017-07-01 下扬子地区经历了多期构造运动的叠加改造,对油气藏的形成和改造作用十分强烈,同时,主要烃源岩差异演化十分明显,由于多阶段生烃、多热源叠加变质,导致油气生成的显著特点是时空的非均一性。如何正确认识和评价构造作用对研究区油气的保存条件的影响以及烃 ... |
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论语简释
『简体书』 作者:石?u 出版:商务印书馆 日期:2018-11-01 ... |
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例
『简体书』 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 出版:人民邮电出版社 日期:2019-02-01 全面讲解了Unity2018的新特性 讲解了在Unity平台下进行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不仅包含了Unity 3D开发的知 ... |
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