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朱斌,风炫动画
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动画化叙事 ——动画视听语言
『简体书』 作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2022-01-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细 ... |
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长安诗选(收录《长安三万里》影片诗作,42首诗领略盛唐风采,随书附赠诗人群像画卡*1)
『简体书』 作者:追光动画 韩潇 出版:中信出版社 日期:2023-06-01 《长安三万里》是追光动画的十年之作。该片以动画电影的形式,呈现了以李白、高适为代表的大唐诗人群像,以及经典诗词名篇,带领观众领略诗意之美和文化之美。 本书特邀青年学者韩潇对《长安三万里》电影中出现的42首经典诗歌进行解读,并结合剧情撰写独家影话。读者将随着一 ... |
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梦工场经典电影双语阅读·疯狂原始人The Croods
『简体书』 作者:梦工厂动画公司 出版:华东理工大学出版社 日期:2019-03-01 《梦工场经典电影双语阅读?疯狂原始人The Croods》是梦工场动画《疯狂原始人》同名电影小说。故事讲述了原始人咕噜一家六口在老爸瓜哥的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活。大女儿小伊是一个和老 ... |
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三维动画项目创作
『简体书』 作者:孙永辉 出版:西南大学出版社 日期:2025-01-01 《三维动画项目创作》是动画专业学生必修的实践类课程。全书共七章:第一章三维动画概述,第二章三维动画基础,第三章三维动画原理,第四章角色走跑跳动画制作,第五章四肢动物走跑动画制作,第六章角色表情动画制作,第七章角色动画创作实例。本教材以三维动画基础,企业案例教学 ... |
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一幅画看日本 影响宫崎骏的动画电影巨匠 吉卜力创办人
『简体书』 作者:[日]高畑勋 出版:湖南美术出版社 日期:2019-08-01 吉卜力创始人及灵魂人物,日本动画界殿堂级人物,影响宫崎骏的动画电影大师,《萤火虫之墓》《岁月的童话》《平成狸合战》《辉夜姬物语》等经典动画的导演、编剧高畑勋,是动画大师,更是一名画痴,于其56年动画导演生涯中,流连于世界各地美术馆,从艺术中吸取创作灵感,成就慧 ... |
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AIGC动画场景设计
『简体书』 作者:唐杰晓、杨奥、邓晰 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《AIGC动画场景设计》是一本专注于将人工智能与动画场景设计相融合的教材。《AIGC动画场景设计》深入浅出地讲解了动画场景设计和AIGC的相关理论,以及AIGC动画设计方法与规范、AIGC动画场景设计案例制作等。通过《AIGC动画场景设计》可以学习如何利用AI ... |
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网络动画Animate制作与表现
『简体书』 作者:沈正中 出版:西南大学出版社 日期:2022-01-01 《网络动画Animate制作与表现》首先简要介绍了Animate的起源与发展,然后由简到难、由浅及深通过多个简短实用的案例对Animate界面布局、矢量图形的绘制、帧的属性与逐帧动画制作、形状补间动画与传统补间动画、引导线动画与遮罩动画、动画编导与制作进行了详 ... |
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动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演
『简体书』 作者:[美]汤姆·班克罗夫特 著 王俐 何锐 译 出版:清华大学出版社 日期:2014-02-01 角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。本书由国际*动画大师汤姆班克罗夫特编写,通过师徒式的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了 ... |
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商业动画全攻略:策划·制作管理·推广
『简体书』 作者:王威 著 出版:化学工业出版社 日期:2019-01-01 本书从商业动画的概念、项目定位、前期策划、剧本创作、美术设定、制作与管理、播出、推广、营销等维度展开,剖析了动画制作团队在实践过程中遇到及关心的诸多问题。全书知识点涉猎面较广,除对商业动画前、中期的制作过程进行了详尽介绍外,还披露了大量首次在国内公开的材料,如 ... |
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水墨剑来(剑来 动画官方典藏画集)
『简体书』 作者:腾讯视频 著 出版:浙江文艺出版社 日期:2025-08-01 本书是国漫剧王《剑来》动画的官方艺术画集,分为“骊珠洞天”“夜幕沉沉”“大敌当前”“剑锋所指”“不平则鸣”五个章节,完整收录《剑来》动画第一季水墨风原画。87幅精美彩图涵盖人物、金句、幻境、名场面等核心内容,部分还配有贴合画面场景的动画台词和原著节选,诚意还原 ... |
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三维动画设计案例教程
『简体书』 作者:王东 出版:浙江大学出版社 日期:2024-12-01 本书内容包括三维制作基础,修改器(Modify)动画,摄像机及灯光动画,物理动力学(MassFx)动画,粒子流特效动画,大气特效与空间扭曲动画,Bone骨骼系统搭建,Biped骨骼蒙皮,两足、四足、多足及飞行类动物动画制作,CAT骨骼系统及应用等。本书对三维动 ... |
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中外动画艺术对比研究
『简体书』 作者:姜丽霞 著 出版:中国戏剧出版社 日期:2024-07-01 动画是一种集合了绘画、电影等众多艺术门类于一身的综合艺术表现形式。本书主要对中外动画艺术进行对比研究。开篇介绍了动画的定义分类、特点解析、制作流程和技法探究,让读者对动画艺术有基本的认识。其次,对动画艺术的神话性、童话性和游戏性等审美特征进行分析,为中外动画艺 ... |
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AIGC动画角色设计
『简体书』 作者:王晓慧、董萍、马楚骅、牟堂娟 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 《AIGC动画角色设计》将人工智能技术 AIGC 与动画角色设计巧妙融合,旨在为动画行业的专业人士和爱好者提供深入的角色设计原理和技能指导。全书分为6 章,系统地介绍了AIGC 技术的基础知识、动画角色设计的基本理念、动画角色造型的创作方法、动画角色表情的设计 ... |
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动画短片创作
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 动画短片创作是动画专业必不可少的综合实践课程。本书共6章,从动画短片的概念和基础知识入手,结合丰富的图例和创作实践,对动画短片创意方法、动画短片剧本创作技巧、动画短片的表现形式和语言进行了详细的分析,解读了动画短片创作的步骤、方法和规范,并针对每一种不同类型的 ... |
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动画场景设计与制作
『简体书』 作者:李丽雯,陈?h冰,郑伟萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书分为六个项目,包括动画场景美术设计、动画场景的空间构建、场景的环境与道具的表现、表现时间及季节的场景、动画场景设计与制作综合实例、优秀动画场景经典案例赏析。本书首先介绍了动画场景的基本概念,包括场景的作用、设计原则和制作技巧等;接着,通过丰富的案例和实 ... |
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中国动画十讲
『简体书』 作者:李保传 张娟 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2025-05-01 本书探讨中国动画的发展历程及其文化内涵,以十个主题力线索,从早期动画的萌芽到现代动画技术的应用,全面回顾了中国动画的历史变迁。书中不仅讲述了中国动画史上诸多标志性作品的诞生背景与创作历程,还深入剖析了这些作品背后的文化意义与时代特征。 ... |
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中国动画电影音乐概论
『简体书』 作者:程兴旺 出版:人民音乐出版社 日期:2025-10-01 本书以时间为主线,系统梳理了近百年中国动画电影音乐发展,清晰总结各时期中国动画电影音乐共性,简明概括多名中国动画电影音乐作曲家创作个性,深入分析多部优秀中国动画电影音乐特性,辩证阐释音乐与画面的“交响”性,以现代视角深度观照中国动画电影音乐的民族性,对每个时期 ... |
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动画概论(第3版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书由8章组成,第一章介绍了动画的基本概念;第二章介绍了动画的一些分类;第三章介绍了多种动画风格与流派;第四章详细介绍了动画的创作原理;第五章介绍了如何进行动画制作;第六章介绍了如何进行动画片的鉴赏与批评;第七章介绍了动画产业的发展情况;第八章介绍了如何加强动 ... |
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动画编剧(第3版)
『简体书』 作者:王乃华 出版:北京交通大学出版社 日期:2023-07-01 《动画编剧》(第3版)是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。《动画编剧》(第3版)是对动画剧作中的一些创作规律与技巧的总结。《动画编剧》(第3版)充分汲取、借鉴了动画剧作及戏剧影视剧作的研究成果,就动画创作中剧本的思维特点、写作格式、主题与剧本定位、角色 ... |
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动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-06-01 《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写 ... |
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